toMyXD

Франція
З 2014 на FACEIT 290 матчів зафіксовано 82 матчів за 30 днів
ELO ▲ 256
3 030
Максимум за 30 днів: 3 030
Ранг EU ▼ 112 місць
#7 234
Франція #166 у Франція
30 днів · раніше #7 122 · найкращий #7 122
Останнє оновлення:

Як грає toMyXD?

Рейтинг 1,05 (з 244 матчів) K/R 0,72 ADR 76,5 з 290 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
рівно в середньому
1,05
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 65 %
Розподіл рейтингу з 244 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 16 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 27 % слабко від 0,75 до 0,89 19 % дуже слабко менше 0,75 16 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Рідко грає з AWP.
КлатчерХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (209 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 096 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (11 %).

Раунди з First Kill 8 %−3 в. п. · Ø 11 % краще за 12 %
Виграні entry-дуелі 53 %+1 в. п. · Ø 52 % краще за 53 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

48 % виграних 1v1 і тим самим помітно вище середнього (40 %).

Виграні клатчі 1v1 48 %+8 в. п. · Ø 40 % краще за 89 %
Виграні клатчі 1v2 19 %−2 в. п. · Ø 21 % краще за 31 %
Clutch-кіли за матч 2,0+0,5 · Ø 1,5 краще за 86 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

63 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 63 %+10 в. п. · Ø 53 % краще за 95 %
Частка кілів з AWP 3 %−9 в. п. · Ø 12 % краще за 19 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 рівно в середньому
Кіли з пістолетів за матч 2,9

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 13,1 % раундів і тим самим ледь нижче середнього (13,5 %).

Раунди з 2K 13,1 %−0,4 в. п. · Ø 13,5 % краще за 31 %
Раунди з 3K 3,9 %−0,3 в. п. · Ø 4,2 % краще за 32 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 краще за 35 %
4K та ейси 43x 4K, 6 ейсів в 209 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

2,9 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (3,9).

Ефективна утиліти 30 %−4 в. п. · Ø 34 % краще за 23 %
Шкода від утиліти за раунд 2,9−1,0 · Ø 3,9 краще за 20 %
Засліплені суперники за раунд 0,34+0,02 · Ø 0,32 краще за 56 %
Раунди зі смертю 69 %−2 в. п. · Ø 71 % краще за 64 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,06, Рейтинг +0,07, ADR +6,7, Хедшоти +2 в. п., ELO +90
= Без змін
Вінрейт на 54 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,74
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,75. Останні 3 місяці: 0,74 (на початку 0,68). Рівно на середньому рівні (0,74).

Патерни

З останніх 290 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Nuke −90 ELO
25 матчів · 48 % вінрейт
Від 5-го матчу за день −75 ELO
45 матчів · 47 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 −239 ELO, вінрейт 48 %
По середах +56 ELO, вінрейт 47 %

Найбільше ELO втрачає toMyXD на Nuke: −90 ELO, 48 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,18 · Dust 2
  2. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Dust 2
  3. Найбільше кілів за матч: 38 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 290 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 275
52 % краще за 38 %
0,73 краще за 36 %
78,5 краще за 31 %
1,09 краще за 54 %
48 % з 190 дуелей краще за 25 %
57 % із 54 ситуацій краще за 89 %
Ancient57
60 % краще за 67 %
0,72 краще за 31 %
75,5 краще за 16 %
1,07 краще за 53 %
51 % з 179 дуелей краще за 41 %
42 % із 43 ситуацій краще за 60 %
Mirage53
47 % краще за 18 %
0,71 краще за 26 %
77,3 краще за 25 %
0,98 краще за 21 %
52 % з 132 дуелей краще за 46 %
50 % із 28 ситуацій краще за 81 %
Inferno34
59 % краще за 37 %
0,69 краще за 16 %
73,3 краще за 7 %
0,97 краще за 12 %
53 % з 94 дуелей краще за 33 %
50 % із 18 ситуацій краще за 75 %
Cache25
52 % краще за 28 %
0,77 краще за 40 %
77,9 краще за 19 %
1,14 краще за 55 %
54 % з 95 дуелей краще за 44 %
52 % із 21 ситуацій краще за 81 %
Nuke25
48 % краще за 23 %
0,74 краще за 37 %
78,3 краще за 30 %
1,04 краще за 36 %
59 % з 81 дуелей краще за 77 %
27 % із 11 ситуацій краще за 20 %
Anubis20
65 % краще за 81 %
0,68 краще за 17 %
72,2 краще за 8 %
1,02 краще за 36 %
57 % з 51 дуелей краще за 75 %
44 % із 9 ситуацій краще за 64 %

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає toMyXD

У 290 матчах toMyXD має 0,72 K/R та 76,5 ADR; рейтинг із 244 матчів із рейтингом становить 1,05. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 63 %. Це краще, ніж у 95 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Раунди з First Kill з 8 %. Це краще, ніж лише у 12 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 15,9 кілів за матч, 63 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 65 % у 20 матчах. У 93 з 244 матчів рейтинг був 1,10 або вище (38 %), у 85 - нижче 0,90. У 209 матчах з детальною статистикою: 43x 4K і 6 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,08. Найбільше ELO втрачає toMyXD на Nuke (−90 ELO, вінрейт 48 %). Найкраще йде у 3-му матчі дня (+268 ELO, вінрейт 65 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 65 % вінрейт, +268 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,06, Рейтинг +0,07, ADR +6,7, Хедшоти +2 в. п., ELO +90. Без змін за останні місяці: Вінрейт на 54 %. Останні 30 днів: 82 матчів, вінрейт 57 %, баланс ELO +78.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.