tkz132

Аргентина
110 матчів зафіксовано 14 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає tkz132?

Рейтинг 0,87 K/R 0,63 ADR 70,5 з 110 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 21 %
0,87
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,31 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 43 %
Розподіл рейтингу з 110 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 9 % добре від 1,10 до 1,29 11 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 20 % дуже слабко менше 0,75 37 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 3 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 3

У порівнянні з 772 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 8 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (9 %).

Раунди з First Kill 8 %−1 в. п. · Ø 9 % краще за 34 %
Виграні entry-дуелі 46 %−1 в. п. · Ø 47 % краще за 38 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,7 клатч-кіла за матч і тим самим помітно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 35 %−3 в. п. · Ø 38 % краще за 40 %
Виграні клатчі 1v2 22 %+2 в. п. · Ø 20 % краще за 62 %
Clutch-кіли за матч 1,7+0,1 · Ø 1,6 краще за 63 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,85 і тим самим трохи нижче середнього (0,94).

Відсоток хедшотів 37 %−4 в. п. · Ø 41 % краще за 29 %
Частка кілів з AWP 5 %−7 в. п. · Ø 12 % краще за 33 %
K/D 0,85−0,09 · Ø 0,94 краще за 22 %
Кіли з пістолетів за матч 1,8

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

1,6 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,0).

Раунди з 2K 10,7 %−1,8 в. п. · Ø 12,5 % краще за 15 %
Раунди з 3K 2,8 %−0,7 в. п. · Ø 3,5 % краще за 23 %
MVP за матч 1,6−0,4 · Ø 2,0 краще за 11 %
4K та ейси 12x 4K, 1 ейс в 110 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,11 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,23).

Ефективна утиліти 35 %+1 в. п. · Ø 34 % краще за 63 %
Шкода від утиліти за раунд 3,0−0,7 · Ø 3,7 краще за 36 %
Засліплені суперники за раунд 0,11−0,12 · Ø 0,23 краще за 15 %
Раунди зі смертю 74 %+1 в. п. · Ø 73 % краще за 53 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 3
Чи прогресує tkz132, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 110 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,65
СерВерЖов

Патерни

З останніх 110 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −52 ELO
41 матчів · 44 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 +26 ELO, вінрейт 33 %

Найбільше ELO втрачає tkz132 на Mirage: −52 ELO, 44 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 29 · Dust 2
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,77 · Dust 2
  3. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 110 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage41
44 % краще за 33 %
0,63 краще за 24 %
69,7 краще за 20 %
0,88 краще за 29 %
47 % з 144 дуелей краще за 47 %
35 % із 26 ситуацій краще за 46 %
Dust 236
50 % рівно в середньому
0,62 краще за 21 %
70,4 краще за 22 %
0,84 краще за 16 %
45 % з 138 дуелей краще за 38 %
45 % із 22 ситуацій краще за 72 %
Nuke13
31 % -
0,62 -
73,0 -
0,85-
40 % з 35 дуелей -
20 % із 5 ситуацій -
Ancient6
67 % -
0,74 -
77,9 -
1,06-
52 % з 29 дуелей -
33 % із 6 ситуацій -
Anubis6
33 % -
0,64 -
66,9 -
0,89-
42 % з 26 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -
Inferno6
67 % -
0,66 -
70,5 -
0,93-
43 % з 23 дуелей -
33 % із 6 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає tkz132

У 110 матчах tkz132 має 0,63 K/R, 70,5 ADR і рейтинг 0,87. Є куди рости: Шкода за раунд (ADR) з 70,5. Це краще, ніж лише у 20 % гравців на рівні 3. У середньому 13,4 кілів за матч, 37 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 50 % у 36 матчах. У 22 з 110 матчів рейтинг був 1,10 або вище (20 %), у 63 - нижче 0,90. У 110 матчах з детальною статистикою: 12x 4K і 1 ейс. Найбільше ELO втрачає tkz132 на Mirage (−52 ELO, вінрейт 44 %). Найкраще йде на Dust 2 (+78 ELO, вінрейт 50 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 57 % вінрейт, +23 ELO. Останні 30 днів: 14 матчів, вінрейт 36 %, баланс ELO −24.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 3): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.