tixon3777

Україна
З 2018 на FACEIT 262 матчів зафіксовано 61 матчів за 30 днів
ELO ▲ 406
3 449
Максимум за 30 днів: 3 480
Ранг EU ▲ 2 530 місць
#1 370
Україна #96 у Україна
30 днів · раніше #3 900 · найкращий #1 195
Останнє оновлення:

Як грає tixon3777?

Рейтинг 1,09 K/R 0,76 ADR 86,0 з 251 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 58 %
1,09
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 67 %
Розподіл рейтингу з 251 матчів
неймовірно від 1,80 6 % сильно від 1,30 до 1,79 18 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 16 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
Клатчер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (198 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 096 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

56 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 12 %+1 в. п. · Ø 11 % краще за 68 %
Виграні entry-дуелі 56 %+4 в. п. · Ø 52 % краще за 76 %

Клатч

Середній
Останній живий

18 % виграних 1v2 і тим самим трохи нижче середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 40 %0 в. п. · Ø 40 % рівно в середньому
Виграні клатчі 1v2 18 %−3 в. п. · Ø 21 % краще за 25 %
Clutch-кіли за матч 1,7+0,2 · Ø 1,5 краще за 62 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

49 % хедшотів і тим самим помітно нижче середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 49 %−4 в. п. · Ø 53 % краще за 27 %
Частка кілів з AWP 19 %+7 в. п. · Ø 12 % краще за 80 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 краще за 55 %
Кіли з пістолетів за матч 3,3
Кіли із Zeus1 у 251 матчах
Вбивства ножем 13 у 251 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,5 MVP за матч і тим самим трохи вище середнього (2,4).

Раунди з 2K 13,7 %+0,2 в. п. · Ø 13,5 % краще за 46 %
Раунди з 3K 4,5 %+0,3 в. п. · Ø 4,2 % краще за 58 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 краще за 58 %
4K та ейси 43x 4K, 3 ейси в 198 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

5,4 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (3,9).

Ефективна утиліти 39 %+5 в. п. · Ø 34 % краще за 86 %
Шкода від утиліти за раунд 5,4+1,5 · Ø 3,9 краще за 88 %
Засліплені суперники за раунд 0,41+0,09 · Ø 0,32 краще за 76 %
Раунди зі смертю 69 %−2 в. п. · Ø 71 % краще за 64 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Рейтинг +0,05, Вінрейт +4 в. п.
= Без змін
K/R на 0,77, ADR на 86,1, Хедшоти на 49 %
▼ Просіли
ELO −424

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,84
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,84. Останні 3 місяці: 0,77 (на початку 0,75). Трохи вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 251 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

З meramics в команді без значення ELO
67 матчів · 46 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 −89 ELO, вінрейт 43 %
По п'ятницях +6 ELO, вінрейт 44 %

Найбільше ELO втрачає tixon3777 з meramics в команді: 46 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 37 · Mirage
  2. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Mirage
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,32 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 251 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage82
52 % краще за 37 %
0,74 краще за 39 %
84,4 краще за 61 %
1,05 краще за 44 %
51 % з 338 дуелей краще за 40 %
55 % із 42 ситуацій краще за 89 %
Dust 256
70 % краще за 93 %
0,79 краще за 64 %
90,2 краще за 83 %
1,15 краще за 72 %
64 % з 275 дуелей краще за 94 %
39 % із 31 ситуацій краще за 49 %
Ancient49
55 % краще за 47 %
0,75 краще за 46 %
82,9 краще за 53 %
1,09 краще за 60 %
55 % з 174 дуелей краще за 66 %
29 % із 31 ситуацій краще за 25 %
Anubis37
43 % краще за 13 %
0,78 краще за 62 %
87,4 краще за 77 %
1,09 краще за 59 %
54 % з 176 дуелей краще за 59 %
10 % із 21 ситуацій краще за 3 %
Cache11
27 % -
0,84 -
95,7 -
1,14-
57 % з 56 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -
Nuke8
25 % -
0,75 -
80,7 -
1,01-
46 % з 35 дуелей -
33 % із 9 ситуацій -
Inferno7
29 % -
0,72 -
81,8 -
1,02-
48 % з 29 дуелей -
20 % із 5 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає tixon3777

У 251 матчах tixon3777 має 0,76 K/R, 86,0 ADR і рейтинг 1,09. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 5,4. Це краще, ніж у 88 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 16,5 кілів за матч, 49 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 70 % у 56 матчах. У 111 з 251 матчів рейтинг був 1,10 або вище (44 %), у 82 - нижче 0,90. У 198 матчах з детальною статистикою: 43x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,20. Найбільше ELO втрачає tixon3777 з meramics в команді (Вінрейт 46 % у 67 матчах). Найкраще йде на Mirage (+238 ELO, вінрейт 52 %). За останні три місяці покращилися: Рейтинг +0,05, Вінрейт +4 в. п.. Просіли: ELO −424. Без змін за останні місяці: K/R на 0,77, ADR на 86,1, Хедшоти на 49 %. Останні 30 днів: 61 матчів, вінрейт 61 %, баланс ELO +175.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.