tito_tv

США
З 2018 на FACEIT 265 матчів зафіксовано 98 матчів за 30 днів
ELO ▲ 315
2 306
Максимум за 30 днів: 2 310
Ранг NA ▼ 308 місць
#3 049
США #1 639 у США
30 днів · раніше #2 741 · найкращий #2 575
Останнє оновлення:

Як грає tito_tv?

Рейтинг 1,09 (з 244 матчів) K/R 0,79 ADR 85,4 з 265 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 69 %
1,09
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 68 %
Розподіл рейтингу з 244 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 23 % добре від 1,10 до 1,29 23 % нормально від 0,90 до 1,09 19 % слабко від 0,75 до 0,89 14 % дуже слабко менше 0,75 18 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Рідко грає з AWP.
МультикілиРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (237 матчів).

2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 12 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 12 %+2 в. п. · Ø 10 % краще за 73 %
Виграні entry-дуелі 51 %0 в. п. · Ø 51 % рівно в середньому

Клатч

Середній
Останній живий

27 % виграних 1v2 і тим самим помітно вище середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 35 %−4 в. п. · Ø 39 % краще за 33 %
Виграні клатчі 1v2 27 %+5 в. п. · Ø 22 % краще за 81 %
Clutch-кіли за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 краще за 65 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

54 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (50 %).

Відсоток хедшотів 54 %+4 в. п. · Ø 50 % краще за 74 %
Частка кілів з AWP 2 %−9 в. п. · Ø 11 % краще за 12 %
K/D 1,09+0,06 · Ø 1,03 краще за 66 %
Кіли з пістолетів за матч 3,4
Вбивства ножем 11 у 265 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 4,9 % раундів і тим самим помітно вище середнього (4,1 %).

Раунди з 2K 14,0 %+0,6 в. п. · Ø 13,4 % краще за 61 %
Раунди з 3K 4,9 %+0,8 в. п. · Ø 4,1 % краще за 76 %
MVP за матч 2,5+0,2 · Ø 2,3 краще за 67 %
4K та ейси 59x 4K, 7 ейсів в 237 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

40 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим помітно вище середнього (35 %).

Ефективна утиліти 40 %+5 в. п. · Ø 35 % краще за 84 %
Шкода від утиліти за раунд 5,5+1,3 · Ø 4,2 краще за 83 %
Засліплені суперники за раунд 0,37+0,08 · Ø 0,29 краще за 72 %
Раунди зі смертю 72 %0 в. п. · Ø 72 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Покращилися
Рейтинг +0,23, Хедшоти +5 в. п., Вінрейт +16 в. п., ELO +281
= Без змін
K/R на 0,79, ADR на 85,3
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,76
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Травень 2026 з 0,85. Останні 3 місяці: 0,79 (на початку 0,81). Помітно вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 265 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −62 ELO
48 матчів · 50 % вінрейт
На Inferno −50 ELO
28 матчів · 46 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −35 ELO, вінрейт 45 %
По четвергах +24 ELO, вінрейт 36 %

Найбільше ELO втрачає tito_tv на Dust 2: −62 ELO, 50 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,39 · Ancient
  2. Найдовша серія перемог: 10 поспіль · Anubis
  3. Найбільше кілів за матч: 37 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 265 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 248
50 % краще за 44 %
0,75 рівно в середньому
81,9 краще за 53 %
1,07 краще за 60 %
50 % з 202 дуелей краще за 42 %
36 % із 33 ситуацій краще за 45 %
Mirage41
49 % краще за 37 %
0,78 краще за 66 %
85,3 краще за 71 %
1,08 краще за 63 %
52 % з 198 дуелей краще за 55 %
32 % із 22 ситуацій краще за 32 %
Nuke41
71 % краще за 92 %
0,85 краще за 81 %
89,7 краще за 81 %
1,23 краще за 86 %
56 % з 188 дуелей краще за 67 %
41 % із 22 ситуацій краще за 53 %
Ancient39
44 % краще за 23 %
0,81 краще за 77 %
87,3 краще за 76 %
1,07 краще за 62 %
42 % з 204 дуелей краще за 8 %
35 % із 31 ситуацій краще за 42 %
Anubis32
47 % краще за 31 %
0,78 краще за 65 %
83,8 краще за 62 %
1,07 краще за 58 %
53 % з 159 дуелей краще за 57 %
35 % із 23 ситуацій краще за 42 %
Inferno28
46 % краще за 25 %
0,72 краще за 37 %
80,8 краще за 41 %
0,96 краще за 17 %
53 % з 108 дуелей краще за 44 %
25 % із 16 ситуацій краще за 21 %
Cache27
37 % -
0,79 -
85,5 -
1,09-
54 % з 121 дуелей -
53 % із 15 ситуацій -
Vertigo9
67 % -
0,92 -
97,3 -
1,31-
55 % з 44 дуелей -
29 % із 7 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає tito_tv

У 265 матчах tito_tv має 0,79 K/R та 85,4 ADR; рейтинг із 244 матчів із рейтингом становить 1,09. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 40 %. Це краще, ніж у 84 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 17,4 кілів за матч, 54 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 71 % у 41 матчах. У 120 з 244 матчів рейтинг був 1,10 або вище (49 %), у 78 - нижче 0,90. У 237 матчах з детальною статистикою: 59x 4K і 7 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,12. Найбільше ELO втрачає tito_tv на Dust 2 (−62 ELO, вінрейт 50 %). Найкраще йде у 3-му матчі дня (+167 ELO, вінрейт 58 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 58 % вінрейт, +167 ELO. За останні три місяці покращилися: Рейтинг +0,23, Хедшоти +5 в. п., Вінрейт +16 в. п., ELO +281. Без змін за останні місяці: K/R на 0,79, ADR на 85,3. Останні 30 днів: 98 матчів, вінрейт 54 %, баланс ELO +34.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.