tiredoftryin

Румунія
З 2021 на FACEIT 276 матчів зафіксовано 94 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає tiredoftryin?

Рейтинг 1,05 K/R 0,75 ADR 81,9 з 276 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 54 %
1,05
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 64 %
Розподіл рейтингу з 276 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 22 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 20 %
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (219 матчів).

2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 11 % раундів і тим самим помітно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 11 %+1 в. п. · Ø 10 % краще за 59 %
Виграні entry-дуелі 52 %+1 в. п. · Ø 51 % краще за 54 %

Клатч

Середній
Останній живий

25 % виграних 1v2 і тим самим трохи вище середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 39 %0 в. п. · Ø 39 % рівно в середньому
Виграні клатчі 1v2 25 %+3 в. п. · Ø 22 % краще за 72 %
Clutch-кіли за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 краще за 45 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

53 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (50 %).

Відсоток хедшотів 53 %+3 в. п. · Ø 50 % краще за 68 %
Частка кілів з AWP 9 %−2 в. п. · Ø 11 % краще за 48 %
K/D 1,06+0,03 · Ø 1,03 краще за 56 %
Кіли з пістолетів за матч 3,0
Вбивства ножем 3 у 276 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 14,4 % раундів і тим самим помітно вище середнього (13,4 %).

Раунди з 2K 14,4 %+1,0 в. п. · Ø 13,4 % краще за 71 %
Раунди з 3K 4,2 %+0,1 в. п. · Ø 4,1 % краще за 52 %
MVP за матч 2,30,0 · Ø 2,3 рівно в середньому
4K та ейси 42x 4K, 4 ейси в 219 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,23 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,29).

Ефективна утиліти 36 %+1 в. п. · Ø 35 % краще за 60 %
Шкода від утиліти за раунд 3,7−0,5 · Ø 4,2 краще за 40 %
Засліплені суперники за раунд 0,23−0,06 · Ø 0,29 краще за 32 %
Раунди зі смертю 71 %−1 в. п. · Ø 72 % краще за 55 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,06, Рейтинг +0,09, ADR +5,6, Хедшоти +2 в. п., Вінрейт +7 в. п.
= Без змін
ELO на 2 452
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,83
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,83. Останні 3 місяці: 0,76 (на початку 0,70). Ледь вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 276 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −180 ELO
70 матчів · 49 % вінрейт
У 2-му матчі дня −60 ELO
59 матчів · 44 % вінрейт
На Ancient −29 ELO
45 матчів · 47 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає tiredoftryin на Mirage: −180 ELO, 49 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,31 · Mirage
  2. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Anubis
  3. Найбільше кілів за матч: 53 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 276 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 270
49 % краще за 39 %
0,71 краще за 34 %
78,1 краще за 35 %
1,00 краще за 36 %
55 % з 284 дуелей краще за 70 %
39 % із 38 ситуацій краще за 53 %
Mirage70
49 % краще за 37 %
0,78 краще за 66 %
83,0 краще за 59 %
1,09 краще за 66 %
53 % з 268 дуелей краще за 61 %
44 % із 39 ситуацій краще за 69 %
Anubis69
49 % краще за 36 %
0,78 краще за 65 %
86,0 краще за 73 %
1,06 краще за 55 %
52 % з 385 дуелей рівно в середньому
20 % із 45 ситуацій краще за 11 %
Ancient45
47 % краще за 32 %
0,71 краще за 32 %
79,0 краще за 36 %
1,01 краще за 42 %
45 % з 213 дуелей краще за 16 %
50 % із 24 ситуацій краще за 79 %
Inferno22
59 % краще за 63 %
0,80 краще за 68 %
83,1 краще за 53 %
1,12 краще за 66 %
55 % з 96 дуелей краще за 57 %
38 % із 8 ситуацій рівно в середньому

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає tiredoftryin

У 276 матчах tiredoftryin має 0,75 K/R, 81,9 ADR і рейтинг 1,05. У середньому 16,7 кілів за матч, 53 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 59 % у 22 матчах. У 114 з 276 матчів рейтинг був 1,10 або вище (41 %), у 100 - нижче 0,90. У 219 матчах з детальною статистикою: 42x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,15. Найбільше ELO втрачає tiredoftryin на Mirage (−180 ELO, вінрейт 49 %). Найкраще йде на Anubis (+105 ELO, вінрейт 49 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 56 % вінрейт, +1 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,06, Рейтинг +0,09, ADR +5,6, Хедшоти +2 в. п., Вінрейт +7 в. п.. Без змін за останні місяці: ELO на 2 452. Останні 30 днів: 94 матчів, вінрейт 54 %, баланс ELO +137.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.