thevgeny

Болгарія
139 матчів зафіксовано 52 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає thevgeny?

Рейтинг 1,17 (з 89 матчів) K/R 0,90 ADR 92,7 з 139 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 94 %
1,17
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,38 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 78 %
Розподіл рейтингу з 89 матчів
неймовірно від 1,80 6 % сильно від 1,30 до 1,79 31 % добре від 1,10 до 1,29 26 % нормально від 0,90 до 1,09 15 % слабко від 0,75 до 0,89 7 % дуже слабко менше 0,75 16 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 9. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 9. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 9.
МультикілиEntryХедшоти
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (77 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

56 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (50 %).

Раунди з First Kill 13 %+3 в. п. · Ø 10 % краще за 88 %
Виграні entry-дуелі 56 %+6 в. п. · Ø 50 % краще за 89 %

Клатч

Середній
Останній живий

28 % виграних 1v1 і тим самим значно нижче середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 28 %−10 в. п. · Ø 38 % краще за 8 %
Виграні клатчі 1v2 30 %+8 в. п. · Ø 22 % краще за 91 %
Clutch-кіли за матч 1,60,0 · Ø 1,6 рівно в середньому

Зброя та aim

Сильна сторона
Звідки беруться кіли?

70 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 70 %+21 в. п. · Ø 49 % краще за 99 %
Частка кілів з AWP 4 %−6 в. п. · Ø 10 % краще за 24 %
K/D 1,22+0,22 · Ø 1,00 краще за 96 %
Кіли з пістолетів за матч 3,6
Вбивства ножем 4 у 139 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

3,1 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,2).

Раунди з 2K 14,8 %+1,6 в. п. · Ø 13,2 % краще за 87 %
Раунди з 3K 5,8 %+1,9 в. п. · Ø 3,9 % краще за 96 %
MVP за матч 3,1+0,9 · Ø 2,2 краще за 99 %
4K та ейси 28x 4K, 6 ейсів в 77 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

2,5 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (4,3).

Ефективна утиліти 33 %−2 в. п. · Ø 35 % краще за 36 %
Шкода від утиліти за раунд 2,5−1,8 · Ø 4,3 краще за 11 %
Засліплені суперники за раунд 0,34+0,06 · Ø 0,28 краще за 70 %
Раунди зі смертю 74 %+2 в. п. · Ø 72 % краще за 29 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
Рейтинг +0,07, Хедшоти +3 в. п.
= Без змін
ELO на 1 962
▼ Просіли
K/R −0,08, ADR −6,6, Вінрейт −8 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,79
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 1,01. Останні 3 місяці: 0,86 (на початку 0,94). Значно вище середнього (0,73).

Патерни

З останніх 139 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 3-му матчі дня −104 ELO
20 матчів · 30 % вінрейт
На Dust 2 −65 ELO
36 матчів · 36 % вінрейт
По середах −25 ELO, вінрейт 30 %

Найбільше ELO втрачає thevgeny у 3-му матчі дня: −104 ELO, 30 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Anubis
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,14 · Mirage
  3. Найбільше кілів за матч: 37 · Inferno

Мапи докладно

з останніх 139 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage42
57 % краще за 73 %
0,88 краще за 96 %
90,0 краще за 91 %
1,10 краще за 80 %
55 % з 110 дуелей краще за 76 %
10 % із 10 ситуацій краще за 2 %
Dust 236
36 % краще за 10 %
0,90 краще за 97 %
93,1 краще за 95 %
1,25 краще за 97 %
62 % з 125 дуелей краще за 95 %
24 % із 17 ситуацій краще за 17 %
Ancient17
47 % краще за 33 %
0,94 краще за 98 %
98,7 краще за 98 %
1,22-
56 % з 68 дуелей краще за 76 %
56 % із 9 ситуацій краще за 86 %
Anubis15
47 % краще за 34 %
0,81 краще за 82 %
88,4 краще за 84 %
0,99-
53 % з 38 дуелей краще за 61 %
67 % із 3 ситуацій краще за 96 %
Cache15
53 % -
0,92 -
93,8 -
1,17-
50 % з 50 дуелей -
0 % із 4 ситуацій -
Inferno13
46 % -
0,93 -
94,9 -
1,24-
52 % з 48 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає thevgeny

У 139 матчах thevgeny має 0,90 K/R та 92,7 ADR; рейтинг із 89 матчів із рейтингом становить 1,17. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 70 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 28 %. Це краще, ніж лише у 8 % гравців на рівні 9. У середньому 19,8 кілів за матч, 70 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 57 % у 42 матчах. У 56 з 89 матчів рейтинг був 1,10 або вище (63 %), у 20 - нижче 0,90. У 77 матчах з детальною статистикою: 28x 4K і 6 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,37. Найбільше ELO втрачає thevgeny у 3-му матчі дня (−104 ELO, вінрейт 30 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (+112 ELO, вінрейт 61 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 61 % вінрейт, +112 ELO. За останні три місяці покращилися: Рейтинг +0,07, Хедшоти +3 в. п.. Просіли: K/R −0,08, ADR −6,6, Вінрейт −8 в. п.. Без змін за останні місяці: ELO на 1 962. Останні 30 днів: 52 матчів, вінрейт 44 %, баланс ELO +8.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.