theunknowned

Португалія
132 матчів зафіксовано 37 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає theunknowned?

Рейтинг 0,88 (з 82 матчів) K/R 0,58 ADR 65,8 з 132 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 5 %
0,88
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,29 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 44 %
Розподіл рейтингу з 82 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 6 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 18 % слабко від 0,75 до 0,89 22 % дуже слабко менше 0,75 34 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 9.
Хедшоти
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (73 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 575 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

41 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (51 %).

Раунди з First Kill 9 %−1 в. п. · Ø 10 % краще за 33 %
Виграні entry-дуелі 41 %−10 в. п. · Ø 51 % краще за 2 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

1,1 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 31 %−8 в. п. · Ø 39 % краще за 16 %
Виграні клатчі 1v2 15 %−6 в. п. · Ø 21 % краще за 15 %
Clutch-кіли за матч 1,1−0,6 · Ø 1,7 краще за 8 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,82 і тим самим помітно нижче середнього (1,01).

Відсоток хедшотів 57 %+9 в. п. · Ø 48 % краще за 92 %
Частка кілів з AWP 8 %−3 в. п. · Ø 11 % краще за 45 %
K/D 0,82−0,19 · Ø 1,01 краще за 2 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6
Вбивства ножем 2 у 132 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

1,6 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,2).

Раунди з 2K 10,8 %−2,4 в. п. · Ø 13,2 % краще за 4 %
Раунди з 3K 3,2 %−0,8 в. п. · Ø 4,0 % краще за 18 %
MVP за матч 1,6−0,6 · Ø 2,2 краще за 1 %
4K та ейси 8x 4K, 2 ейси в 73 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

5,2 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,2).

Ефективна утиліти 37 %+2 в. п. · Ø 35 % краще за 62 %
Шкода від утиліти за раунд 5,2+1,0 · Ø 4,2 краще за 73 %
Засліплені суперники за раунд 0,29+0,02 · Ø 0,27 краще за 55 %
Раунди зі смертю 72 %0 в. п. · Ø 72 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
K/R +0,08, ADR +7,2, Хедшоти +5 в. п.
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
Вінрейт −9 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Бер до Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,67
БерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,67. Останні 3 місяці: 0,62 (на початку 0,54). Значно нижче середнього (0,73).

Патерни

З останніх 132 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −26 ELO
23 матчів · 43 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 +32 ELO, вінрейт 43 %
По суботах +11 ELO, вінрейт 48 %

Найбільше ELO втрачає theunknowned на Dust 2: −26 ELO, 43 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 30 · Anubis
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,67 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 132 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage37
68 % краще за 95 %
0,60 краще за 4 %
66,0 краще за 2 %
0,95 краще за 28 %
40 % з 91 дуелей краще за 5 %
40 % із 10 ситуацій краще за 58 %
Ancient34
68 % краще за 94 %
0,59 краще за 2 %
67,3 краще за 2 %
0,91 краще за 20 %
47 % з 100 дуелей краще за 30 %
38 % із 8 ситуацій рівно в середньому
Dust 223
43 % краще за 23 %
0,53 краще за 1 %
61,7 краще за 1 %
0,69-
28 % з 43 дуелей краще за 1 %
0 % із 10 ситуацій краще за 1 %
Anubis17
59 % краще за 74 %
0,63 краще за 7 %
69,9 краще за 5 %
0,90 краще за 13 %
41 % з 87 дуелей краще за 7 %
33 % із 6 ситуацій краще за 40 %
Inferno7
43 % -
0,58 -
71,8 -
0,86-
43 % з 28 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -
Nuke7
29 % -
0,52 -
59,8 -
0,80-
53 % з 17 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -
Cache6
67 % -
0,54 -
60,7 -
0,83-
41 % з 17 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає theunknowned

У 132 матчах theunknowned має 0,58 K/R та 65,8 ADR; рейтинг із 82 матчів із рейтингом становить 0,88. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 57 %. Це краще, ніж у 92 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Шкода за раунд (ADR) з 65,8. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 9. У середньому 13,1 кілів за матч, 57 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 68 % у 34 матчах. У 21 з 82 матчів рейтинг був 1,10 або вище (26 %), у 46 - нижче 0,90. У 73 матчах з детальною статистикою: 8x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 0,95. Найбільше ELO втрачає theunknowned на Dust 2 (−26 ELO, вінрейт 43 %). Найкраще йде на Ancient (+52 ELO, вінрейт 68 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 63 % вінрейт, −26 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,08, ADR +7,2, Хедшоти +5 в. п.. Просіли: Вінрейт −9 в. п.. Останні 30 днів: 37 матчів, вінрейт 51 %, баланс ELO −15.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.