th3masta

Росія
42 матчів зафіксовано 21 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає th3masta?

Рейтинг 0,91 K/R 0,63 ADR 71,2 з 42 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 40 %
0,91
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,32 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 45 %
Розподіл рейтингу з 42 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 5 % добре від 1,10 до 1,29 21 % нормально від 0,90 до 1,09 17 % слабко від 0,75 до 0,89 19 % дуже слабко менше 0,75 36 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 3 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 3

У порівнянні з 758 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 5 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 5 %−5 в. п. · Ø 10 % краще за 3 %
Виграні entry-дуелі 45 %−4 в. п. · Ø 49 % краще за 27 %

Клатч

Середній
Останній живий

11 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (19 %).

Виграні клатчі 1v1 45 %+12 в. п. · Ø 33 % краще за 85 %
Виграні клатчі 1v2 11 %−8 в. п. · Ø 19 % краще за 6 %
Clutch-кіли за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 краще за 49 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

42 % хедшотів і тим самим рівно на середньому рівні (42 %).

Відсоток хедшотів 42 %0 в. п. · Ø 42 % рівно в середньому
Частка кілів з AWP 2 %−10 в. п. · Ø 12 % краще за 15 %
K/D 0,91−0,01 · Ø 0,92 краще за 50 %
Кіли з пістолетів за матч 1,4

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

1,5 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,0).

Раунди з 2K 11,4 %−0,9 в. п. · Ø 12,3 % краще за 28 %
Раунди з 3K 3,0 %−0,6 в. п. · Ø 3,6 % краще за 34 %
MVP за матч 1,5−0,5 · Ø 2,0 краще за 6 %
4K та ейси 3x 4K, 0 ейсів в 42 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

47 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно вище середнього (34 %).

Ефективна утиліти 47 %+13 в. п. · Ø 34 % краще за 98 %
Шкода від утиліти за раунд 5,3+1,7 · Ø 3,6 краще за 82 %
Засліплені суперники за раунд 0,04−0,18 · Ø 0,22 краще за 3 %
Раунди зі смертю 69 %−5 в. п. · Ø 74 % краще за 94 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 3
Чи прогресує th3masta, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 42 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,57
ВерЖов

Патерни

Незабаром тут буде видно, де th3masta втрачає ELO і коли гра йде найкраще. Для цього потрібно 20 матчів на одній мапі або в один час доби. Найближче: Dust 2, 19 з 20.

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Dust 2
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,08 · Dust 2
  3. Найбільше кілів за матч: 28 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 42 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 219
32 % краще за 7 %
0,62 краще за 19 %
72,1 краще за 29 %
0,92 краще за 41 %
42 % з 38 дуелей краще за 19 %
38 % із 16 ситуацій рівно в середньому
Mirage15
53 % краще за 70 %
0,64 краще за 30 %
72,4 краще за 34 %
0,91 краще за 43 %
50 % з 38 дуелей краще за 65 %
56 % із 9 ситуацій краще за 90 %
Ancient4
25 % -
0,64 -
67,7 -
0,94-
29 % з 7 дуелей -
67 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає th3masta

У 42 матчах th3masta має 0,63 K/R, 71,2 ADR і рейтинг 0,91. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 47 %. Це краще, ніж у 98 % гравців на рівні 3. Є куди рости: Раунди з First Kill з 5 %. Це краще, ніж лише у 3 % гравців на рівні 3. У середньому 13,5 кілів за матч, 42 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 53 % у 15 матчах. У 12 з 42 матчів рейтинг був 1,10 або вище (29 %), у 23 - нижче 0,90. У 42 матчах з детальною статистикою: 3x 4K і 0 ейсів. Останні 30 днів: 21 матчів, вінрейт 48 %, баланс ELO −4.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 3): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.