teso771

Росія
З 2023 на FACEIT 219 матчів зафіксовано 76 матчів за 30 днів
ELO ▲ 140
3 253
Максимум за 30 днів: 3 284
Ранг EU ▲ 624 місця
#2 987
Росія #820 у Росія
30 днів · раніше #3 611 · найкращий #2 214
Останнє оновлення:

Як грає teso771?

Рейтинг 1,20 (з 192 матчів) K/R 0,86 ADR 93,1 з 219 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 88 %
1,20
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,42 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 77 %
Розподіл рейтингу з 192 матчів
неймовірно від 1,80 6 % сильно від 1,30 до 1,79 31 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 11 % дуже слабко менше 0,75 11 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
EntryШкода
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (132 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 16 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 16 %+5 в. п. · Ø 11 % краще за 96 %
Виграні entry-дуелі 60 %+8 в. п. · Ø 52 % краще за 92 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,9 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 39 %−3 в. п. · Ø 42 % краще за 48 %
Виграні клатчі 1v2 24 %+3 в. п. · Ø 21 % краще за 65 %
Clutch-кіли за матч 1,9+0,3 · Ø 1,6 краще за 80 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,24 і тим самим помітно вище середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 55 %+2 в. п. · Ø 53 % краще за 62 %
Частка кілів з AWP 17 %+5 в. п. · Ø 12 % краще за 76 %
K/D 1,24+0,19 · Ø 1,05 краще за 88 %
Кіли з пістолетів за матч 3,7
Вбивства ножем 3 у 219 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 15,8 % раундів і тим самим значно вище середнього (13,5 %).

Раунди з 2K 15,8 %+2,3 в. п. · Ø 13,5 % краще за 88 %
Раунди з 3K 5,4 %+1,2 в. п. · Ø 4,2 % краще за 85 %
MVP за матч 2,7+0,3 · Ø 2,4 краще за 76 %
4K та ейси 30x 4K, 2 ейси в 132 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

29 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим помітно нижче середнього (34 %).

Ефективна утиліти 29 %−5 в. п. · Ø 34 % краще за 17 %
Шкода від утиліти за раунд 2,9−1,0 · Ø 3,9 краще за 20 %
Засліплені суперники за раунд 0,30−0,02 · Ø 0,32 краще за 44 %
Раунди зі смертю 70 %−1 в. п. · Ø 71 % краще за 52 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Рейтинг +0,08, Вінрейт +27 в. п.
= Без змін
K/R на 0,85, ADR на 93,0
▼ Просіли
Хедшоти −5 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,79
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Травень 2026 з 0,97. Останні 3 місяці: 0,85 (на початку 0,88). Помітно вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 219 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −15 ELO
76 матчів · 57 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 +152 ELO, вінрейт 48 %
По понеділках +29 ELO, вінрейт 43 %

Найбільше ELO втрачає teso771 на Mirage: −15 ELO, 57 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,90 · Dust 2
  2. Найбільше кілів за матч: 55 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 219 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage76
57 % краще за 60 %
0,88 краще за 91 %
93,6 краще за 91 %
1,21 краще за 87 %
61 % з 354 дуелей краще за 90 %
44 % із 36 ситуацій краще за 67 %
Dust 243
51 % краще за 35 %
0,85 краще за 85 %
90,0 краще за 83 %
1,23 краще за 88 %
56 % з 209 дуелей краще за 69 %
38 % із 21 ситуацій краще за 46 %
Anubis36
53 % краще за 43 %
0,79 краще за 67 %
87,6 краще за 78 %
1,11 краще за 65 %
55 % з 191 дуелей краще за 64 %
43 % із 14 ситуацій краще за 61 %
Ancient30
50 % краще за 31 %
0,89 краще за 93 %
96,9 краще за 96 %
1,22 краще за 89 %
64 % з 174 дуелей краще за 96 %
24 % із 25 ситуацій краще за 15 %
Nuke18
61 % краще за 61 %
0,88 краще за 89 %
98,3 краще за 96 %
1,19 краще за 80 %
64 % з 72 дуелей краще за 92 %
60 % із 5 ситуацій краще за 89 %
Cache14
57 % -
0,87 -
98,5 -
1,24-
63 % з 98 дуелей -
56 % із 9 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає teso771

У 219 матчах teso771 має 0,86 K/R та 93,1 ADR; рейтинг із 192 матчів із рейтингом становить 1,20. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 16 %. Це краще, ніж у 96 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Ефективна утиліти з 29 %. Це краще, ніж лише у 17 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 19,2 кілів за матч, 55 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 61 % у 18 матчах. У 107 з 192 матчів рейтинг був 1,10 або вище (56 %), у 44 - нижче 0,90. У 132 матчах з детальною статистикою: 30x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,27. Найбільше ELO втрачає teso771 на Mirage (−15 ELO, вінрейт 57 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (+236 ELO, вінрейт 61 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 61 % вінрейт, +236 ELO. За останні три місяці покращилися: Рейтинг +0,08, Вінрейт +27 в. п.. Просіли: Хедшоти −5 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,85, ADR на 93,0. Останні 30 днів: 76 матчів, вінрейт 58 %, баланс ELO +303.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.