ten2u

Ісландія
З 2015 на FACEIT 327 матчів зафіксовано 47 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає ten2u?

Рейтинг 1,05 K/R 0,75 ADR 81,4 з 327 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 52 %
1,05
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 65 %
Розподіл рейтингу з 327 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 20 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 18 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (247 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 9 % раундів і тим самим значно нижче середнього (11 %).

Раунди з First Kill 9 %−2 в. п. · Ø 11 % краще за 26 %
Виграні entry-дуелі 53 %+1 в. п. · Ø 52 % краще за 59 %

Клатч

Середній
Останній живий

2,0 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 39 %0 в. п. · Ø 39 % рівно в середньому
Виграні клатчі 1v2 25 %+4 в. п. · Ø 21 % краще за 72 %
Clutch-кіли за матч 2,0+0,3 · Ø 1,7 краще за 82 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

53 % хедшотів і тим самим трохи вище середнього (51 %).

Відсоток хедшотів 53 %+2 в. п. · Ø 51 % краще за 65 %
Частка кілів з AWP 3 %−9 в. п. · Ø 12 % краще за 17 %
K/D 1,06+0,02 · Ø 1,04 краще за 53 %
Кіли з пістолетів за матч 3,0
Вбивства ножем 1 у 327 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,9 % раундів і тим самим трохи нижче середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 14,1 %+0,7 в. п. · Ø 13,4 % краще за 61 %
Раунди з 3K 3,9 %−0,3 в. п. · Ø 4,2 % краще за 37 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 краще за 42 %
4K та ейси 48x 4K, 2 ейси в 247 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

30 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим помітно нижче середнього (35 %).

Ефективна утиліти 30 %−5 в. п. · Ø 35 % краще за 19 %
Шкода від утиліти за раунд 3,9−0,2 · Ø 4,1 краще за 47 %
Засліплені суперники за раунд 0,32+0,02 · Ø 0,30 краще за 57 %
Раунди зі смертю 71 %−1 в. п. · Ø 72 % краще за 51 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +7 в. п.
= Без змін
K/R на 0,74, Рейтинг на 1,04, ADR на 81,0
▼ Просіли
Вінрейт −3 в. п., ELO −252

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,78
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,78. Останні 3 місяці: 0,74 (на початку 0,77). Рівно на середньому рівні (0,74).

Патерни

З останніх 327 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −96 ELO
116 матчів · 49 % вінрейт
На Dust 2 −95 ELO
75 матчів · 43 % вінрейт
По середах −271 ELO, вінрейт 39 %

Найбільше ELO втрачає ten2u на Mirage: −96 ELO, 49 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,22 · Ancient
  2. Найбільше кілів за матч: 39 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Nuke

Мапи докладно

з останніх 327 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage116
49 % краще за 34 %
0,75 рівно в середньому
81,4 рівно в середньому
1,05 рівно в середньому
49 % з 441 дуелей краще за 33 %
39 % із 66 ситуацій рівно в середньому
Dust 275
43 % краще за 19 %
0,71 краще за 32 %
80,3 краще за 45 %
1,01 краще за 36 %
51 % з 272 дуелей краще за 45 %
31 % із 45 ситуацій краще за 30 %
Ancient67
61 % краще за 77 %
0,77 краще за 55 %
81,3 краще за 42 %
1,08 краще за 59 %
55 % з 274 дуелей краще за 65 %
38 % із 50 ситуацій рівно в середньому
Nuke34
59 % краще за 62 %
0,78 краще за 58 %
85,4 краще за 63 %
1,07 краще за 53 %
51 % з 146 дуелей краще за 42 %
44 % із 16 ситуацій краще за 62 %
Cache19
32 % -
0,71 -
81,5 -
0,99-
61 % з 87 дуелей -
22 % із 9 ситуацій -
Anubis13
46 % -
0,78 -
80,0 -
1,14-
46 % з 59 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає ten2u

У 327 матчах ten2u має 0,75 K/R, 81,4 ADR і рейтинг 1,05. Є куди рости: Ефективна утиліти з 30 %. Це краще, ніж лише у 19 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 16,3 кілів за матч, 53 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 61 % у 67 матчах. У 133 з 327 матчів рейтинг був 1,10 або вище (41 %), у 113 - нижче 0,90. У 247 матчах з детальною статистикою: 48x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,10. Найбільше ELO втрачає ten2u на Mirage (−96 ELO, вінрейт 49 %). Найкраще йде на Nuke (+210 ELO, вінрейт 59 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 59 % вінрейт, +148 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +7 в. п.. Просіли: Вінрейт −3 в. п., ELO −252. Без змін за останні місяці: K/R на 0,74, Рейтинг на 1,04, ADR на 81,0. Останні 30 днів: 47 матчів, вінрейт 55 %, баланс ELO +45.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.