tegsen

Росія
З 2024 на FACEIT 197 матчів зафіксовано 33 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає tegsen?

Рейтинг 1,07 (з 167 матчів) K/R 0,78 ADR 86,5 з 197 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 76 %
1,07
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 65 %
Розподіл рейтингу з 167 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 19 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 19 % дуже слабко менше 0,75 16 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 9. Рідко грає з AWP.
МультикілиРифлер
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (119 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

47 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (50 %).

Раунди з First Kill 11 %+1 в. п. · Ø 10 % краще за 66 %
Виграні entry-дуелі 47 %−3 в. п. · Ø 50 % краще за 23 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,4 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 40 %+2 в. п. · Ø 38 % краще за 62 %
Виграні клатчі 1v2 18 %−4 в. п. · Ø 22 % краще за 30 %
Clutch-кіли за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 краще за 29 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

44 % хедшотів і тим самим помітно нижче середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 44 %−5 в. п. · Ø 49 % краще за 26 %
Частка кілів з AWP 3 %−7 в. п. · Ø 10 % краще за 19 %
K/D 1,02+0,02 · Ø 1,00 краще за 58 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6
Вбивства ножем 2 у 197 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

2,7 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,2).

Раунди з 2K 14,9 %+1,7 в. п. · Ø 13,2 % краще за 88 %
Раунди з 3K 4,6 %+0,7 в. п. · Ø 3,9 % краще за 77 %
MVP за матч 2,7+0,5 · Ø 2,2 краще за 91 %
4K та ейси 26x 4K, 7 ейсів в 119 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 76 % раундів і тим самим значно вище середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 29 %−6 в. п. · Ø 35 % краще за 15 %
Шкода від утиліти за раунд 3,6−0,7 · Ø 4,3 краще за 35 %
Засліплені суперники за раунд 0,42+0,14 · Ø 0,28 краще за 83 %
Раунди зі смертю 76 %+4 в. п. · Ø 72 % краще за 12 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
K/R +0,05, Рейтинг +0,05, Хедшоти +5 в. п.
= Без змін
ADR на 87,1
▼ Просіли
Вінрейт −16 в. п., ELO −123

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,81
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,85. Останні 3 місяці: 0,80 (на початку 0,75). Помітно вище середнього (0,73).

Патерни

З останніх 197 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 3-му матчі дня −98 ELO
35 матчів · 37 % вінрейт
На Mirage −78 ELO
85 матчів · 46 % вінрейт
У 4-му матчі дня −28 ELO
27 матчів · 44 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає tegsen у 3-му матчі дня: −98 ELO, 37 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Anubis
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,61 · Mirage
  3. Найбільше кілів за матч: 48 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 197 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage85
46 % краще за 33 %
0,79 краще за 79 %
87,4 краще за 85 %
1,11 краще за 83 %
53 % з 343 дуелей краще за 66 %
40 % із 40 ситуацій краще за 55 %
Dust 238
58 % краще за 76 %
0,83 краще за 89 %
90,6 краще за 91 %
1,14 краще за 86 %
48 % з 184 дуелей краще за 37 %
44 % із 18 ситуацій краще за 70 %
Anubis34
47 % краще за 34 %
0,77 краще за 69 %
84,0 краще за 67 %
1,04 краще за 58 %
46 % з 142 дуелей краще за 23 %
43 % із 14 ситуацій краще за 64 %
Ancient22
55 % краще за 64 %
0,76 краще за 65 %
84,8 краще за 74 %
1,05 краще за 65 %
44 % з 105 дуелей краще за 14 %
44 % із 9 ситуацій краще за 64 %
Nuke10
50 % -
0,64 -
76,5 -
0,84-
48 % з 42 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -
Inferno5
40 % -
0,82 -
87,2 -
1,08-
54 % з 37 дуелей -
-
Cache3
33 % -
0,63 -
77,8 -
0,77-
33 % з 9 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає tegsen

У 197 матчах tegsen має 0,78 K/R та 86,5 ADR; рейтинг із 167 матчів із рейтингом становить 1,07. Найсильніша сторона: Шкода за раунд (ADR) з 86,5. Це краще, ніж у 87 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Раунди зі смертю з 76 %. Це краще, ніж лише у 12 % гравців на рівні 9. У середньому 17,8 кілів за матч, 44 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 58 % у 38 матчах. У 69 з 167 матчів рейтинг був 1,10 або вище (41 %), у 59 - нижче 0,90. У 119 матчах з детальною статистикою: 26x 4K і 7 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,16. Найбільше ELO втрачає tegsen у 3-му матчі дня (−98 ELO, вінрейт 37 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (−69 ELO, вінрейт 55 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 55 % вінрейт, −69 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,05, Рейтинг +0,05, Хедшоти +5 в. п.. Просіли: Вінрейт −16 в. п., ELO −123. Без змін за останні місяці: ADR на 87,1. Останні 30 днів: 33 матчів, вінрейт 39 %, баланс ELO +4.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.