tedkata-

Болгарія
З 2015 на FACEIT 199 матчів зафіксовано 54 матчів за 30 днів
ELO ▲ 782
3 215
Максимум за 30 днів: 3 215
Ранг EU ▲ 4 371 місце
#3 478
Болгарія #26 у Болгарія
30 днів · раніше #7 849 · найкращий #3 421
Останнє оновлення:

Як грає tedkata-?

Рейтинг 1,11 (з 169 матчів) K/R 0,76 ADR 79,6 з 199 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 66 %
1,11
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,38 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 73 %
Розподіл рейтингу з 169 матчів
неймовірно від 1,80 7 % сильно від 1,30 до 1,79 25 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 12 % дуже слабко менше 0,75 15 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
КлатчерХедшоти
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (104 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 096 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (11 %).

Раунди з First Kill 8 %−3 в. п. · Ø 11 % краще за 12 %
Виграні entry-дуелі 53 %+1 в. п. · Ø 52 % краще за 53 %

Клатч

Середній
Останній живий

2,5 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,5).

Виграні клатчі 1v1 39 %−1 в. п. · Ø 40 % краще за 48 %
Виграні клатчі 1v2 24 %+3 в. п. · Ø 21 % краще за 65 %
Clutch-кіли за матч 2,5+1,0 · Ø 1,5 краще за 98 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

60 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 60 %+7 в. п. · Ø 53 % краще за 87 %
Частка кілів з AWP 8 %−4 в. п. · Ø 12 % краще за 47 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 краще за 71 %
Кіли з пістолетів за матч 2,9
Вбивства ножем 2 у 199 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,6 MVP за матч і тим самим помітно вище середнього (2,4).

Раунди з 2K 13,6 %+0,1 в. п. · Ø 13,5 % краще за 43 %
Раунди з 3K 4,7 %+0,5 в. п. · Ø 4,2 % краще за 65 %
MVP за матч 2,6+0,2 · Ø 2,4 краще за 68 %
4K та ейси 17x 4K, 6 ейсів в 104 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 66 % раундів і тим самим значно нижче середнього (71 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 28 %−6 в. п. · Ø 34 % краще за 13 %
Шкода від утиліти за раунд 3,0−0,9 · Ø 3,9 краще за 23 %
Засліплені суперники за раунд 0,29−0,03 · Ø 0,32 краще за 40 %
Раунди зі смертю 66 %−5 в. п. · Ø 71 % краще за 90 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
ELO +77
= Без змін
K/R на 0,77, Рейтинг на 1,13, ADR на 79,5, Вінрейт на 55 %
▼ Просіли
Хедшоти −4 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,77
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,97. Останні 3 місяці: 0,77 (на початку 0,76). Трохи вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 199 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −61 ELO
39 матчів · 49 % вінрейт
На Mirage −31 ELO
53 матчів · 51 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 −180 ELO, вінрейт 36 %
По суботах −30 ELO, вінрейт 40 %

Найбільше ELO втрачає tedkata- на Anubis: −61 ELO, 49 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 10 поспіль · Anubis
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,19 · Anubis
  3. Найбільше кілів за матч: 45 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 199 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 255
60 % краще за 69 %
0,79 краще за 64 %
83,0 краще за 54 %
1,14 краще за 70 %
53 % з 154 дуелей рівно в середньому
36 % із 25 ситуацій краще за 40 %
Mirage53
51 % краще за 33 %
0,72 краще за 31 %
75,2 краще за 17 %
1,04 краще за 41 %
51 % з 155 дуелей краще за 40 %
40 % із 42 ситуацій краще за 54 %
Anubis39
49 % краще за 28 %
0,81 краще за 75 %
82,7 краще за 56 %
1,17 краще за 81 %
49 % з 140 дуелей краще за 30 %
40 % із 30 ситуацій краще за 53 %
Ancient24
63 % краще за 76 %
0,75 краще за 46 %
78,8 краще за 31 %
1,11 краще за 66 %
58 % з 69 дуелей краще за 80 %
35 % із 20 ситуацій краще за 41 %
Nuke15
60 % краще за 57 %
0,70 краще за 20 %
73,8 краще за 13 %
1,02-
51 % з 43 дуелей краще за 37 %
50 % із 6 ситуацій краще за 73 %
Inferno10
60 % -
0,75 -
77,9 -
1,25-
59 % з 39 дуелей -
75 % із 4 ситуацій -
Overpass3
33 % -
0,87 -
91,9 -
1,34-
46 % з 13 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає tedkata-

У 199 матчах tedkata- має 0,76 K/R та 79,6 ADR; рейтинг із 169 матчів із рейтингом становить 1,11. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 66 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 90 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Раунди з First Kill з 8 %. Це краще, ніж лише у 12 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 16,8 кілів за матч, 60 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 63 % у 24 матчах. У 85 з 169 матчів рейтинг був 1,10 або вище (50 %), у 46 - нижче 0,90. У 104 матчах з детальною статистикою: 17x 4K і 6 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,46. Найбільше ELO втрачає tedkata- на Anubis (−61 ELO, вінрейт 49 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+178 ELO, вінрейт 61 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 61 % вінрейт, +178 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +77. Просіли: Хедшоти −4 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,77, Рейтинг на 1,13, ADR на 79,5, Вінрейт на 55 %. Останні 30 днів: 54 матчів, вінрейт 78 %, баланс ELO +89.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.