tarturb0b

Україна
З 2020 на FACEIT 283 матчів зафіксовано 73 матчів за 30 днів
ELO ▲ 95
3 331
Максимум за 30 днів: 3 331
Ранг EU ▲ 3 117 місць
#2 174
Україна #140 у Україна
30 днів · раніше #5 291 · найкращий #2 174
Останнє оновлення:

Як грає tarturb0b?

Рейтинг 1,09 (з 267 матчів) K/R 0,77 ADR 80,9 з 270 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 58 %
1,09
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 68 %
Розподіл рейтингу з 267 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 23 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 17 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
КлатчерEntry
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (224 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 14 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 14 %+3 в. п. · Ø 11 % краще за 88 %
Виграні entry-дуелі 54 %+2 в. п. · Ø 52 % краще за 61 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

2,1 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 43 %+1 в. п. · Ø 42 % краще за 69 %
Виграні клатчі 1v2 27 %+6 в. п. · Ø 21 % краще за 81 %
Clutch-кіли за матч 2,1+0,5 · Ø 1,6 краще за 91 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,13 і тим самим трохи вище середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 54 %+1 в. п. · Ø 53 % краще за 57 %
Частка кілів з AWP 19 %+7 в. п. · Ø 12 % краще за 80 %
K/D 1,13+0,08 · Ø 1,05 краще за 65 %
Кіли з пістолетів за матч 2,8
Вбивства ножем 4 у 270 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,8 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,4).

Раунди з 2K 14,0 %+0,5 в. п. · Ø 13,5 % краще за 54 %
Раунди з 3K 3,9 %−0,3 в. п. · Ø 4,2 % краще за 32 %
MVP за матч 2,8+0,4 · Ø 2,4 краще за 83 %
4K та ейси 48x 4K, 0 ейсів в 224 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,13 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,32).

Ефективна утиліти 40 %+6 в. п. · Ø 34 % краще за 90 %
Шкода від утиліти за раунд 3,7−0,2 · Ø 3,9 краще за 46 %
Засліплені суперники за раунд 0,13−0,19 · Ø 0,32 краще за 4 %
Раунди зі смертю 68 %−3 в. п. · Ø 71 % краще за 75 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Рейтинг +0,06, Хедшоти +2 в. п., Вінрейт +9 в. п., ELO +223
= Без змін
K/R на 0,77, ADR на 81,1
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,78
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,78. Останні 3 місяці: 0,77 (на початку 0,74). Ледь вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 270 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Cache −164 ELO
20 матчів · 30 % вінрейт
Від 5-го матчу за день −128 ELO
94 матчів · 51 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 −122 ELO, вінрейт 49 %
По понеділках −153 ELO, вінрейт 30 %

Найбільше ELO втрачає tarturb0b на Cache: −164 ELO, 30 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 41 · Mirage
  2. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Aim_galilar_snow
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,41 · Ancient

Мапи докладно

з останніх 270 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage91
56 % краще за 55 %
0,77 краще за 54 %
80,5 краще за 41 %
1,08 краще за 54 %
52 % з 458 дуелей краще за 46 %
33 % із 55 ситуацій краще за 32 %
Ancient56
57 % краще за 55 %
0,77 краще за 56 %
84,2 краще за 60 %
1,06 рівно в середньому
51 % з 254 дуелей краще за 40 %
36 % із 39 ситуацій краще за 43 %
Anubis35
66 % краще за 83 %
0,80 краще за 72 %
83,8 краще за 62 %
1,15 краще за 77 %
57 % з 175 дуелей краще за 75 %
44 % із 16 ситуацій краще за 65 %
Nuke31
58 % краще за 49 %
0,79 краще за 60 %
81,6 краще за 45 %
1,13 краще за 64 %
59 % з 135 дуелей краще за 77 %
32 % із 31 ситуацій краще за 28 %
Cache20
30 % краще за 1 %
0,77 краще за 41 %
81,0 краще за 28 %
1,09 краще за 42 %
57 % з 114 дуелей краще за 61 %
40 % із 15 ситуацій краще за 54 %
Inferno10
70 % -
0,79 -
79,9 -
1,13-
65 % з 54 дуелей -
60 % із 10 ситуацій -
Dust 28
38 % -
0,62 -
67,9 -
0,89-
41 % з 37 дуелей -
33 % із 6 ситуацій -
Vertigo7
86 % -
0,90 -
94,5 -
1,28-
39 % з 28 дуелей -
20 % із 5 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає tarturb0b

У 270 матчах tarturb0b має 0,77 K/R та 80,9 ADR; рейтинг із 267 матчів із рейтингом становить 1,09. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 40 %. Це краще, ніж у 90 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 16,9 кілів за матч, 54 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 70 % у 10 матчах. У 120 з 267 матчів рейтинг був 1,10 або вище (45 %), у 85 - нижче 0,90. У 224 матчах з детальною статистикою: 48x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,11. Найбільше ELO втрачає tarturb0b на Cache (−164 ELO, вінрейт 30 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+228 ELO, вінрейт 66 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 66 % вінрейт, +228 ELO. За останні три місяці покращилися: Рейтинг +0,06, Хедшоти +2 в. п., Вінрейт +9 в. п., ELO +223. Без змін за останні місяці: K/R на 0,77, ADR на 81,1. Останні 30 днів: 73 матчів, вінрейт 53 %, баланс ELO −277.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.