tamizinha

Бразилія
Верифіковано через FACEIT Верифіковано через FACEIT З 2022 на FACEIT 149 матчів зафіксовано 15 матчів за 30 днів
ELO ▲ 14
2 050
Максимум за 30 днів: 2 050
Ранг SA ▼ 474 місця
#5 648
Бразилія #3 339 у Бразилія
30 днів · раніше #5 174 · найкращий #5 174
Останнє оновлення:

Як грає tamizinha?

Рейтинг 0,83 (з 115 матчів) K/R 0,58 ADR 64,8 з 149 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 1 %
0,83
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,30 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 36 %
Розподіл рейтингу з 115 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 6 % добре від 1,10 до 1,29 10 % нормально від 0,90 до 1,09 18 % слабко від 0,75 до 0,89 22 % дуже слабко менше 0,75 43 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Рідко грає з AWP.
ХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (111 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 8 %−2 в. п. · Ø 10 % краще за 18 %
Виграні entry-дуелі 47 %−4 в. п. · Ø 51 % краще за 18 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

1,3 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 41 %+3 в. п. · Ø 38 % краще за 64 %
Виграні клатчі 1v2 16 %−6 в. п. · Ø 22 % краще за 18 %
Clutch-кіли за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 краще за 18 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,80 і тим самим значно нижче середнього (1,02).

Відсоток хедшотів 59 %+10 в. п. · Ø 49 % краще за 95 %
Частка кілів з AWP 4 %−7 в. п. · Ø 11 % краще за 23 %
K/D 0,80−0,22 · Ø 1,02 краще за 1 %
Кіли з пістолетів за матч 2,1
Вбивства ножем 1 у 149 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 2,4 % раундів і тим самим значно нижче середнього (4,1 %).

Раунди з 2K 10,6 %−2,7 в. п. · Ø 13,3 % краще за 3 %
Раунди з 3K 2,4 %−1,7 в. п. · Ø 4,1 % краще за 2 %
MVP за матч 1,8−0,5 · Ø 2,3 краще за 6 %
4K та ейси 10x 4K, 0 ейсів в 111 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

1,9 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (4,2).

Ефективна утиліти 27 %−8 в. п. · Ø 35 % краще за 6 %
Шкода від утиліти за раунд 1,9−2,3 · Ø 4,2 краще за 3 %
Засліплені суперники за раунд 0,36+0,08 · Ø 0,28 краще за 71 %
Раунди зі смертю 72 %0 в. п. · Ø 72 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,04, Рейтинг +0,20, ADR +5,2
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
Хедшоти −2 в. п., Вінрейт −12 в. п., ELO −143

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,51
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Травень 2026 з 0,61. Останні 3 місяці: 0,59 (на початку 0,55). Значно нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 149 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −4 ELO
40 матчів · 50 % вінрейт
У 1-му матчі дня +69 ELO
40 матчів · 43 % вінрейт
По понеділках +44 ELO, вінрейт 47 %

Найбільше ELO втрачає tamizinha на Dust 2: −4 ELO, 50 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 35 · Dust 2
  2. 100-й записаний матч · Nuke
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 1,82 · Mirage
  4. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Ancient

Мапи докладно

з останніх 149 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage65
49 % краще за 40 %
0,58 краще за 2 %
65,1 краще за 1 %
0,79 краще за 1 %
50 % з 192 дуелей краще за 45 %
39 % із 36 ситуацій краще за 52 %
Dust 240
50 % краще за 44 %
0,56 краще за 1 %
60,6 краще за 1 %
0,86 краще за 4 %
52 % з 100 дуелей краще за 54 %
25 % із 16 ситуацій краще за 18 %
Ancient19
74 % краще за 98 %
0,61 краще за 4 %
69,7 краще за 5 %
0,93 краще за 17 %
34 % з 32 дуелей краще за 1 %
50 % із 14 ситуацій краще за 79 %
Anubis8
63 % -
0,63 -
71,5 -
0,96-
52 % з 25 дуелей -
75 % із 4 ситуацій -
Nuke8
50 % -
0,61 -
68,0 -
0,73-
46 % з 28 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Inferno6
33 % -
0,54 -
63,4 -
0,71-
24 % з 41 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -
Cache3
0 % -
0,61 -
64,3 -
0,81-
25 % з 12 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає tamizinha

У 149 матчах tamizinha має 0,58 K/R та 64,8 ADR; рейтинг із 115 матчів із рейтингом становить 0,83. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 59 %. Це краще, ніж у 95 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Є куди рости: Рейтинг з 0,83. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 12,9 кілів за матч, 59 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 74 % у 19 матчах. У 20 з 115 матчів рейтинг був 1,10 або вище (17 %), у 74 - нижче 0,90. У 111 матчах з детальною статистикою: 10x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 0,85. Найбільше ELO втрачає tamizinha на Dust 2 (−4 ELO, вінрейт 50 %). Найкраще йде від 5-го матчу за день (+68 ELO, вінрейт 60 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 60 % вінрейт, +68 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,04, Рейтинг +0,20, ADR +5,2. Просіли: Хедшоти −2 в. п., Вінрейт −12 в. п., ELO −143. Останні 30 днів: 15 матчів, вінрейт 67 %, баланс ELO ±0.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.