talentvip
Історія нікнеймів talentvip
Періоди з наших спостережень - зміна могла статися трохи раніше. Найстаріший нік діяв ще до того, як ми почали вести записи.
Як грає talentvip?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (80 матчів).
У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній54 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (50 %).
Клатч
Сильна сторона33 % виграних 1v2 і тим самим значно вище середнього (22 %).
Зброя та aim
СереднійK/D 1,13 і тим самим помітно вище середнього (1,00).
Імпакт
Сильна сторонаРівно 2 кіли у 15,2 % раундів і тим самим значно вище середнього (13,2 %).
Утиліти та смерті
Середній40 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим помітно вище середнього (35 %).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9Сер до Жов 2026 порівняно з Лют до Чер 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Квітень 2026 з 0,96. Останні 3 місяці: 0,79 (на початку 0,87). Помітно вище середнього (0,73).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Червень 2026 з 1,21. Останні 3 місяці: 1,07 (на початку 1,21). Помітно вище середнього (1,01).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 98,3. Останні 3 місяці: 85,4 (на початку 93,7). Помітно вище середнього (79,6).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Червень 2026 з 55 %. Останні 3 місяці без змін на 51 %. Трохи вище середнього (49 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Квітень 2026 з 62 %. Останні 3 місяці: 54 % (на початку 53 %). Помітно вище середнього (49 %).
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 1 823. Останні 3 місяці: 1 823 (на початку 1 408).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 12 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 80 %.
Патерни
З останніх 157 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає talentvip від 5-го матчу за день: −86 ELO, 47 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Anubis
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,00 · Dust 2
- Найбільше кілів за матч: 46 · Mirage
Мапи докладно
з останніх 157 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає talentvip
У 157 матчах talentvip має 0,81 K/R та 88,7 ADR; рейтинг із 123 матчів із рейтингом становить 1,09. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 49 %. Це краще, ніж у 93 % гравців на рівні 9. У середньому 18,1 кілів за матч, 51 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 53 % у 43 матчах. У 55 з 123 матчів рейтинг був 1,10 або вище (45 %), у 37 - нижче 0,90. У 80 матчах з детальною статистикою: 13x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,21. Найбільше ELO втрачає talentvip від 5-го матчу за день (−86 ELO, вінрейт 47 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (−53 ELO, вінрейт 61 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 61 % вінрейт, −53 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +415. Просіли: K/R −0,08, Рейтинг −0,14, ADR −8,3. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 51 %, Вінрейт на 54 %. Останні 30 днів: 37 матчів, вінрейт 57 %, баланс ELO +46.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.