t3zisswes

Україна
З 2018 на FACEIT 358 матчів зафіксовано 134 матчів за 30 днів
ELO ▼ 134
3 137
Максимум за 30 днів: 3 571
Ранг EU ▼ 3 986 місць
#4 732
Україна #284 у Україна
30 днів · раніше #746 · найкращий #657
Останнє оновлення:

Як грає t3zisswes?

Рейтинг 1,02 (з 357 матчів) K/R 0,73 ADR 78,5 з 358 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 29 %
1,02
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 64 %
Розподіл рейтингу з 357 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 20 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 11 % дуже слабко менше 0,75 25 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerEntry
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість
3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 13 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 13 %+2 в. п. · Ø 11 % краще за 80 %
Виграні entry-дуелі 54 %+2 в. п. · Ø 52 % краще за 61 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,3 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 38 %−4 в. п. · Ø 42 % краще за 43 %
Виграні клатчі 1v2 19 %−2 в. п. · Ø 21 % краще за 31 %
Clutch-кіли за матч 1,3−0,3 · Ø 1,6 краще за 20 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

48 % хедшотів і тим самим помітно нижче середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 48 %−5 в. п. · Ø 53 % краще за 23 %
Частка кілів з AWP 31 %+19 в. п. · Ø 12 % краще за 93 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 краще за 34 %
Кіли з пістолетів за матч 2,4
Вбивства ножем 19 у 358 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,6 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 13,4 %−0,1 в. п. · Ø 13,5 % краще за 38 %
Раунди з 3K 3,6 %−0,6 в. п. · Ø 4,2 % краще за 21 %
MVP за матч 2,2−0,2 · Ø 2,4 краще за 25 %
4K та ейси 58x 4K, 5 ейсів в 357 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

3,3 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (3,9).

Ефективна утиліти 32 %−2 в. п. · Ø 34 % краще за 37 %
Шкода від утиліти за раунд 3,3−0,6 · Ø 3,9 краще за 32 %
Засліплені суперники за раунд 0,30−0,02 · Ø 0,32 краще за 44 %
Раунди зі смертю 70 %−1 в. п. · Ø 71 % краще за 52 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
Чи прогресує t3zisswes, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 358 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,76
СерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,76.

Патерни

З останніх 358 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 3-му матчі дня −15 ELO
42 матчів · 40 % вінрейт
На Cache −11 ELO
22 матчів · 59 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 +100 ELO, вінрейт 43 %
По понеділках +129 ELO, вінрейт 46 %

Найбільше ELO втрачає t3zisswes у 3-му матчі дня: −15 ELO, 40 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 38 · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,11 · Cache
  3. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Anubis

Мапи докладно

з останніх 358 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage122
47 % краще за 18 %
0,71 краще за 26 %
77,5 краще за 26 %
1,00 краще за 27 %
54 % з 624 дуелей краще за 58 %
42 % із 53 ситуацій краще за 60 %
Ancient77
53 % краще за 41 %
0,74 краще за 40 %
78,6 краще за 30 %
1,03 краще за 39 %
51 % з 399 дуелей краще за 40 %
29 % із 34 ситуацій краще за 25 %
Dust 274
54 % краще за 46 %
0,73 краще за 36 %
79,5 краще за 37 %
1,04 краще за 38 %
56 % з 378 дуелей краще за 69 %
37 % із 35 ситуацій краще за 42 %
Anubis61
52 % краще за 38 %
0,71 краще за 28 %
75,7 краще за 20 %
0,99 краще за 26 %
51 % з 313 дуелей краще за 40 %
52 % із 25 ситуацій краще за 81 %
Cache22
59 % рівно в середньому
0,83 краще за 66 %
86,7 краще за 57 %
1,17 краще за 64 %
58 % з 135 дуелей краще за 67 %
33 % із 15 ситуацій краще за 36 %

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає t3zisswes

У 358 матчах t3zisswes має 0,73 K/R та 78,5 ADR; рейтинг із 357 матчів із рейтингом становить 1,02. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 13 %. Це краще, ніж у 80 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Раунди з 3K з 3,6 %. Це краще, ніж лише у 21 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 15,6 кілів за матч, 48 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 59 % у 22 матчах. У 138 з 357 матчів рейтинг був 1,10 або вище (39 %), у 129 - нижче 0,90. У 357 матчах з детальною статистикою: 58x 4K і 5 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,06. Найбільше ELO втрачає t3zisswes у 3-му матчі дня (−15 ELO, вінрейт 40 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+353 ELO, вінрейт 59 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 59 % вінрейт, +353 ELO. Останні 30 днів: 134 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO +245.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.