t3ru666

Пуерто-Рико
З 2024 на FACEIT 370 матчів зафіксовано 165 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає t3ru666?

Рейтинг 1,05 K/R 0,78 ADR 82,3 з 370 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 69 %
1,05
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,38 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 64 %
Розподіл рейтингу з 370 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 21 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 20 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 9. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 9.
AWPerEntry
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (297 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 16 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 16 %+6 в. п. · Ø 10 % краще за 99 %
Виграні entry-дуелі 57 %+7 в. п. · Ø 50 % краще за 93 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,1 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 35 %−3 в. п. · Ø 38 % краще за 34 %
Виграні клатчі 1v2 23 %+1 в. п. · Ø 22 % краще за 62 %
Clutch-кіли за матч 1,1−0,5 · Ø 1,6 краще за 8 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,04 і тим самим ледь вище середнього (1,00).

Відсоток хедшотів 47 %−2 в. п. · Ø 49 % краще за 41 %
Частка кілів з AWP 33 %+23 в. п. · Ø 10 % краще за 98 %
K/D 1,04+0,04 · Ø 1,00 краще за 64 %
Кіли з пістолетів за матч 3,8
Вбивства ножем 7 у 370 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 14,1 % раундів і тим самим трохи вище середнього (13,2 %).

Раунди з 2K 14,1 %+0,9 в. п. · Ø 13,2 % краще за 76 %
Раунди з 3K 4,2 %+0,3 в. п. · Ø 3,9 % краще за 64 %
MVP за матч 2,4+0,2 · Ø 2,2 краще за 71 %
4K та ейси 63x 4K, 8 ейсів в 297 матчах

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

22 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (35 %).

Ефективна утиліти 22 %−13 в. п. · Ø 35 % краще за 1 %
Шкода від утиліти за раунд 1,9−2,4 · Ø 4,3 краще за 4 %
Засліплені суперники за раунд 0,29+0,01 · Ø 0,28 краще за 55 %
Раунди зі смертю 75 %+3 в. п. · Ø 72 % краще за 19 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
ADR на 81,7, ELO на 1 975
▼ Просіли
K/R −0,04, Рейтинг −0,07, Хедшоти −7 в. п., Вінрейт −13 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,77
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,81. Останні 3 місяці: 0,77 (на початку 0,81). Трохи вище середнього (0,73).

Патерни

З останніх 370 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −109 ELO
62 матчів · 34 % вінрейт
У 2-му матчі дня −75 ELO
51 матчів · 37 % вінрейт
На Ancient −2 ELO
40 матчів · 48 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає t3ru666 на Anubis: −109 ELO, 34 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 42 · Ancient
  2. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Dust 2
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,47 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 370 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage181
60 % краще за 81 %
0,80 краще за 83 %
84,7 краще за 75 %
1,10 краще за 80 %
60 % з 1 064 дуелей краще за 93 %
36 % із 83 ситуацій краще за 45 %
Anubis62
34 % краще за 8 %
0,73 краще за 48 %
78,8 краще за 42 %
0,99 краще за 40 %
52 % з 374 дуелей краще за 56 %
25 % із 24 ситуацій краще за 21 %
Ancient40
48 % краще за 37 %
0,75 краще за 60 %
81,6 краще за 56 %
1,00 краще за 45 %
51 % з 226 дуелей рівно в середньому
20 % із 15 ситуацій краще за 11 %
Nuke30
27 % краще за 1 %
0,69 краще за 18 %
75,1 краще за 16 %
0,92 краще за 11 %
57 % з 191 дуелей краще за 72 %
64 % із 14 ситуацій краще за 93 %
Dust 225
72 % краще за 97 %
0,84 краще за 91 %
86,1 краще за 81 %
1,13 краще за 84 %
62 % з 193 дуелей краще за 95 %
43 % із 14 ситуацій краще за 66 %
Cache24
58 % -
0,76 -
80,8 -
1,05-
60 % з 162 дуелей -
33 % із 9 ситуацій -
Inferno8
75 % -
0,78 -
75,5 -
1,04-
56 % з 59 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає t3ru666

У 370 матчах t3ru666 має 0,78 K/R, 82,3 ADR і рейтинг 1,05. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 16 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Ефективна утиліти з 22 %. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 9. У середньому 17,1 кілів за матч, 47 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 72 % у 25 матчах. У 152 з 370 матчів рейтинг був 1,10 або вище (41 %), у 132 - нижче 0,90. У 297 матчах з детальною статистикою: 63x 4K і 8 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,11. Найбільше ELO втрачає t3ru666 на Anubis (−109 ELO, вінрейт 34 %). Найкраще йде на Dust 2 (+51 ELO, вінрейт 72 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 61 % вінрейт, +1 ELO. Просіли: K/R −0,04, Рейтинг −0,07, Хедшоти −7 в. п., Вінрейт −13 в. п.. Без змін за останні місяці: ADR на 81,7, ELO на 1 975. Останні 30 днів: 165 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO −17.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.