t3mp3st
Як грає t3mp3st?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (130 матчів).
У порівнянні з 11 153 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Сильна сторонаПерший кіл у 15 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).
Клатч
Середній1,4 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).
Зброя та aim
Середній36 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (52 %).
Імпакт
СереднійРівно 3 кіли у 4,0 % раундів і тим самим трохи нижче середнього (4,3 %).
Утиліти та смерті
Середній30 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим помітно нижче середнього (34 %).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,81. Останні 3 місяці: 0,76 (на початку 0,80). Ледь вище середнього (0,75).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Липень 2026 з 1,15. Останні 3 місяці: 1,07 (на початку 1,15). Ледь вище середнього (1,05).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 87,9. Останні 3 місяці: 83,5 (на початку 86,0). Ледь вище середнього (81,4).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 37 %. Останні 3 місяці: 37 % (на початку 35 %). Значно нижче середнього (52 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 67 %. Останні 3 місяці: 50 % (на початку 67 %). Ледь нижче середнього (51 %).
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 2 894.
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 16 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 41 %.
Патерни
З останніх 178 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає t3mp3st у 4-му матчі дня: −31 ELO, 40 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найвищий рейтинг за один матч: 2,26 · Mirage
- Найдовша серія перемог: 12 поспіль · Anubis
- Найбільше кілів за матч: 39 · Mirage
Мапи докладно
з останніх 178 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає t3mp3st
У 178 матчах t3mp3st має 0,77 K/R, 83,9 ADR і рейтинг 1,08. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 15 %. Це краще, ніж у 94 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 36 %. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 16,5 кілів за матч, 36 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 61 % у 18 матчах. У 71 з 178 матчів рейтинг був 1,10 або вище (40 %), у 52 - нижче 0,90. У 130 матчах з детальною статистикою: 21x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,15. Найбільше ELO втрачає t3mp3st у 4-му матчі дня (−31 ELO, вінрейт 40 %). Найкраще йде на Ancient (+81 ELO, вінрейт 59 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 70 % вінрейт, −5 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +2 в. п.. Просіли: K/R −0,04, Рейтинг −0,08, Вінрейт −17 в. п.. Без змін за останні місяці: ADR на 83,5. Останні 30 днів: 52 матчів, вінрейт 54 %, баланс ELO +105.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.