t1v3n
Історія нікнеймів t1v3n
Періоди з наших спостережень - зміна могла статися трохи раніше. Найстаріший нік діяв ще до того, як ми почали вести записи.
Як грає t1v3n?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (168 матчів).
У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 9 % раундів і тим самим значно нижче середнього (11 %).
Клатч
Середній26 % виграних 1v2 і тим самим помітно вище середнього (21 %).
Зброя та aim
СереднійK/D 0,99 і тим самим трохи нижче середнього (1,05).
Імпакт
СереднійРівно 2 кіли у 12,8 % раундів і тим самим трохи нижче середнього (13,5 %).
Утиліти та смерті
Середній0,11 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,32).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,73. Останні 3 місяці: 0,73 (на початку 0,67). Ледь нижче середнього (0,75).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 1,03. Останні 3 місяці: 1,02 (на початку 0,95). Трохи нижче середнього (1,05).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 79,3. Останні 3 місяці: 79,2 (на початку 75,9). Ледь нижче середнього (80,9).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Червень 2026 з 61 %. Останні 3 місяці: 56 % (на початку 58 %). Помітно вище середнього (53 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 61 %. Останні 3 місяці: 56 % (на початку 57 %). Помітно вище середнього (53 %).
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 2 986. Останні 3 місяці: 2 986 (на початку 2 633).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 10 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 47 %.
Патерни
З останніх 220 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає t1v3n у 1-му матчі дня: −87 ELO, 48 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Dust 2
- Найбільше кілів за матч: 37 · Ancient
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,20 · Mirage
Мапи докладно
з останніх 220 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає t1v3n
У 220 матчах t1v3n має 0,71 K/R, 78,4 ADR і рейтинг 1,00. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 4,7. Це краще, ніж у 76 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Рейтинг з 1,00. Це краще, ніж лише у 22 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 16,2 кілів за матч, 56 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 69 % у 32 матчах. У 80 з 220 матчів рейтинг був 1,10 або вище (36 %), у 81 - нижче 0,90. У 168 матчах з детальною статистикою: 34x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,03. Найбільше ELO втрачає t1v3n у 1-му матчі дня (−87 ELO, вінрейт 48 %). Найкраще йде на Dust 2 (+139 ELO, вінрейт 49 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 69 % вінрейт, +106 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,06, Рейтинг +0,07, ELO +353. Просіли: Хедшоти −2 в. п.. Без змін за останні місяці: ADR на 79,2, Вінрейт на 56 %. Останні 30 днів: 129 матчів, вінрейт 60 %, баланс ELO +98.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.