t1red67
Як грає t1red67?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (149 матчів).
У порівнянні з 1 213 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 13 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).
Клатч
Середній1,0 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).
Зброя та aim
Середній55 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (47 %).
Імпакт
СереднійРівно 3 кіли у 4,7 % раундів і тим самим помітно вище середнього (3,9 %).
Утиліти та смерті
Слабке місце25 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (36 %).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 8Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,78. Останні 3 місяці: 0,76 (на початку 0,78). Трохи вище середнього (0,72).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 1,07. Останні 3 місяці: 1,04 (на початку 1,05). Трохи вище середнього (1,00).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 81,5. Останні 3 місяці: 80,3 (на початку 79,9). Ледь вище середнього (79,2).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 60 %. Останні 3 місяці: 56 % (на початку 52 %). Значно вище середнього (47 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 54 %. Останні 3 місяці: 49 % (на початку 50 %). Ледь вище середнього (48 %).
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 1 951. Останні 3 місяці: 1 713 (на початку 1 677).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 14 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 50 %.
Патерни
З останніх 210 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає t1red67 на Ancient: −123 ELO, 41 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найбільше кілів за матч: 51 · Mirage
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,49 · Dust 2
- Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Mirage
Мапи докладно
з останніх 210 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає t1red67
У 210 матчах t1red67 має 0,76 K/R, 80,2 ADR і рейтинг 1,04. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 55 %. Це краще, ніж у 88 % гравців на рівні 8. Є куди рости: Ефективна утиліти з 25 %. Це краще, ніж лише у 3 % гравців на рівні 8. У середньому 16,8 кілів за матч, 55 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 57 % у 47 матчах. У 83 з 210 матчів рейтинг був 1,10 або вище (40 %), у 79 - нижче 0,90. У 149 матчах з детальною статистикою: 23x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,07. Найбільше ELO втрачає t1red67 на Ancient (−123 ELO, вінрейт 41 %). Найкраще йде на Mirage (+171 ELO, вінрейт 55 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 59 % вінрейт, +87 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +4 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,76, Рейтинг на 1,04, ADR на 80,3, Вінрейт на 49 %, ELO на 1 713. Останні 30 днів: 45 матчів, вінрейт 42 %, баланс ELO +23.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 8): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.