t1rb0

Алжир
234 матчів зафіксовано 19 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає t1rb0?

Рейтинг 0,97 K/R 0,72 ADR 78,6 з 234 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 41 %
0,97
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,38 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 56 %
Розподіл рейтингу з 234 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 14 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 18 % дуже слабко менше 0,75 26 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 7. Рідко грає з AWP.
EntryРифлер
кращий за більшість на рівні 7 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (154 матчів).

Рівень 7

У порівнянні з 1 118 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 12 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 12 %+2 в. п. · Ø 10 % краще за 79 %
Виграні entry-дуелі 50 %+1 в. п. · Ø 49 % краще за 54 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,1 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 36 %−2 в. п. · Ø 38 % краще за 40 %
Виграні клатчі 1v2 17 %−4 в. п. · Ø 21 % краще за 23 %
Clutch-кіли за матч 1,1−0,6 · Ø 1,7 краще за 9 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,94 і тим самим ледь нижче середнього (0,98).

Відсоток хедшотів 44 %−3 в. п. · Ø 47 % краще за 37 %
Частка кілів з AWP 1 %−10 в. п. · Ø 11 % краще за 7 %
K/D 0,94−0,04 · Ø 0,98 краще за 32 %
Кіли з пістолетів за матч 2,2
Вбивства ножем 5 у 234 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 11,8 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (12,9 %).

Раунди з 2K 11,8 %−1,1 в. п. · Ø 12,9 % краще за 19 %
Раунди з 3K 4,0 %+0,2 в. п. · Ø 3,8 % краще за 61 %
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 рівно в середньому
4K та ейси 25x 4K, 6 ейсів в 154 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 77 % раундів і тим самим значно вище середнього (73 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 37 %+1 в. п. · Ø 36 % краще за 65 %
Шкода від утиліти за раунд 3,5−0,6 · Ø 4,1 краще за 38 %
Засліплені суперники за раунд 0,20−0,06 · Ø 0,26 краще за 33 %
Раунди зі смертю 77 %+4 в. п. · Ø 73 % краще за 8 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 7
▲ Покращилися
ELO +140
= Без змін
K/R на 0,71, Рейтинг на 0,96, ADR на 78,7, Хедшоти на 44 %, Вінрейт на 49 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,75
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,75. Останні 3 місяці: 0,71 (на початку 0,73). Рівно на середньому рівні (0,71).

Патерни

З останніх 234 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −102 ELO
41 матчів · 46 % вінрейт
У 1-му матчі дня +83 ELO
54 матчів · 43 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 +39 ELO, вінрейт 44 %
По неділях +17 ELO, вінрейт 41 %

Найбільше ELO втрачає t1rb0 на Dust 2: −102 ELO, 46 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 37 · Ancient
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,47 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 234 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage53
53 % краще за 62 %
0,73 краще за 60 %
80,5 краще за 62 %
1,01 краще за 61 %
47 % з 268 дуелей краще за 35 %
23 % із 30 ситуацій краще за 15 %
Dust 241
46 % краще за 34 %
0,70 краще за 41 %
75,7 краще за 31 %
0,92 краще за 22 %
50 % з 171 дуелей рівно в середньому
40 % із 15 ситуацій краще за 55 %
Ancient38
50 % рівно в середньому
0,72 рівно в середньому
78,9 краще за 43 %
0,95 краще за 33 %
50 % з 243 дуелей рівно в середньому
55 % із 11 ситуацій краще за 87 %
Inferno38
39 % краще за 16 %
0,70 краще за 44 %
75,9 краще за 32 %
0,97 краще за 42 %
47 % з 203 дуелей краще за 34 %
42 % із 12 ситуацій краще за 58 %
Anubis35
46 % краще за 30 %
0,70 краще за 41 %
75,5 краще за 27 %
0,95 краще за 31 %
47 % з 162 дуелей краще за 33 %
40 % із 20 ситуацій краще за 53 %
Cache20
60 % -
0,73 -
85,2 -
1,01-
49 % з 141 дуелей -
30 % із 10 ситуацій -
Nuke9
78 % -
0,88 -
89,0 -
1,15-
54 % з 46 дуелей -
33 % із 6 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає t1rb0

У 234 матчах t1rb0 має 0,72 K/R, 78,6 ADR і рейтинг 0,97. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 12 %. Це краще, ніж у 79 % гравців на рівні 7. Є куди рости: Раунди зі смертю з 77 %. Це краще, ніж лише у 8 % гравців на рівні 7. У середньому 15,8 кілів за матч, 44 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 60 % у 20 матчах. У 77 з 234 матчів рейтинг був 1,10 або вище (33 %), у 104 - нижче 0,90. У 154 матчах з детальною статистикою: 25x 4K і 6 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,00. Найбільше ELO втрачає t1rb0 на Dust 2 (−102 ELO, вінрейт 46 %). Найкраще йде на Cache (+59 ELO, вінрейт 60 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 71 % вінрейт, +59 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +140. Без змін за останні місяці: K/R на 0,71, Рейтинг на 0,96, ADR на 78,7, Хедшоти на 44 %, Вінрейт на 49 %. Останні 30 днів: 19 матчів, вінрейт 42 %, баланс ELO +87.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 7): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.