t1murj4N-

Росія
З 2015 на FACEIT 102 матчів зафіксовано 12 матчів за 30 днів
ELO ▲ 150
3 315
Максимум за 30 днів: 3 315
Ранг EU ▲ 215 місць
#2 297
Росія #637 у Росія
30 днів · раніше #2 512 · найкращий #2 271
Останнє оновлення:

Як грає t1murj4N-?

Рейтинг 1,12 (з 52 матчів) K/R 0,79 ADR 86,0 з 102 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 69 %
1,12
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 73 %
Розподіл рейтингу з 52 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 23 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 27 % слабко від 0,75 до 0,89 12 % дуже слабко менше 0,75 15 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerМультикілиEntry
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (42 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 096 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 14 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 14 %+3 в. п. · Ø 11 % краще за 88 %
Виграні entry-дуелі 57 %+5 в. п. · Ø 52 % краще за 81 %

Клатч

Середній
Останній живий

60 % виграних 1v1 і тим самим значно вище середнього (40 %).

Виграні клатчі 1v1 60 %+20 в. п. · Ø 40 % краще за 99 %
Виграні клатчі 1v2 17 %−4 в. п. · Ø 21 % краще за 19 %
Clutch-кіли за матч 1,2−0,3 · Ø 1,5 краще за 12 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

42 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 42 %−11 в. п. · Ø 53 % краще за 6 %
Частка кілів з AWP 39 %+27 в. п. · Ø 12 % краще за 98 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 краще за 62 %
Кіли з пістолетів за матч 2,8
Вбивства ножем 1 у 102 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 15,4 % раундів і тим самим помітно вище середнього (13,5 %).

Раунди з 2K 15,4 %+1,9 в. п. · Ø 13,5 % краще за 83 %
Раунди з 3K 4,4 %+0,2 в. п. · Ø 4,2 % краще за 54 %
MVP за матч 2,7+0,3 · Ø 2,4 краще за 76 %
4K та ейси 10x 4K, 1 ейс в 42 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,34 засліпленого суперника за раунд і тим самим помітно вище середнього (0,32).

Ефективна утиліти 33 %−1 в. п. · Ø 34 % краще за 45 %
Шкода від утиліти за раунд 4,0+0,1 · Ø 3,9 краще за 56 %
Засліплені суперники за раунд 0,34+0,02 · Ø 0,32 краще за 56 %
Раунди зі смертю 70 %−1 в. п. · Ø 71 % краще за 52 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Вінрейт +6 в. п.
= Без змін
K/R на 0,78, ADR на 84,6
▼ Просіли
Рейтинг −0,06, Хедшоти −3 в. п., ELO −217

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,85
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,85. Останні 3 місяці: 0,78 (на початку 0,80). Трохи вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 102 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

З 18:00 до 24:00 +14 ELO, вінрейт 46 %

Нічого очевидного

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,99 · Mirage
  2. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Dust 2
  3. Найбільше кілів за матч: 36 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 102 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage44
52 % краще за 37 %
0,79 краще за 63 %
87,2 краще за 73 %
1,09 краще за 58 %
56 % з 102 дуелей краще за 70 %
38 % із 8 ситуацій краще за 47 %
Dust 229
62 % краще за 76 %
0,84 краще за 82 %
90,8 краще за 85 %
1,21 краще за 85 %
55 % з 98 дуелей краще за 64 %
60 % із 10 ситуацій краще за 93 %
Anubis10
60 % -
0,72 -
77,6 -
1,07-
53 % з 32 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -
Nuke9
44 % -
0,73 -
80,2 -
0,82-
67 % з 9 дуелей -
-
Ancient7
71 % -
0,75 -
78,3 -
1,08-
46 % з 24 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає t1murj4N-

У 102 матчах t1murj4N- має 0,79 K/R та 86,0 ADR; рейтинг із 52 матчів із рейтингом становить 1,12. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 60 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 42 %. Це краще, ніж лише у 6 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 17,2 кілів за матч, 42 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 62 % у 29 матчах. У 24 з 52 матчів рейтинг був 1,10 або вище (46 %), у 14 - нижче 0,90. У 42 матчах з детальною статистикою: 10x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,26. Найкраще йде на Dust 2 (+227 ELO, вінрейт 62 %). За останні три місяці покращилися: Вінрейт +6 в. п.. Просіли: Рейтинг −0,06, Хедшоти −3 в. п., ELO −217. Без змін за останні місяці: K/R на 0,78, ADR на 84,6. Останні 30 днів: 12 матчів, вінрейт 67 %, баланс ELO +60.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.