t1maz

Греція
З 2017 на FACEIT 429 матчів зафіксовано 123 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає t1maz?

Рейтинг 0,97 K/R 0,69 ADR 79,0 з 429 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 17 %
0,97
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 55 %
Розподіл рейтингу з 429 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 13 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 20 % дуже слабко менше 0,75 26 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (329 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 449 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

48 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (52 %).

Раунди з First Kill 9 %−2 в. п. · Ø 11 % краще за 27 %
Виграні entry-дуелі 48 %−4 в. п. · Ø 52 % краще за 18 %

Клатч

Середній
Останній живий

49 % виграних 1v1 і тим самим значно вище середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 49 %+10 в. п. · Ø 39 % краще за 92 %
Виграні клатчі 1v2 19 %−2 в. п. · Ø 21 % краще за 32 %
Clutch-кіли за матч 1,7+0,1 · Ø 1,6 краще за 58 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,96 і тим самим трохи нижче середнього (1,04).

Відсоток хедшотів 51 %0 в. п. · Ø 51 % рівно в середньому
Частка кілів з AWP 6 %−6 в. п. · Ø 12 % краще за 35 %
K/D 0,96−0,08 · Ø 1,04 краще за 16 %
Кіли з пістолетів за матч 2,7
Вбивства ножем 20 у 429 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

2,1 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,4).

Раунди з 2K 12,9 %−0,7 в. п. · Ø 13,6 % краще за 29 %
Раунди з 3K 3,5 %−0,7 в. п. · Ø 4,2 % краще за 19 %
MVP за матч 2,1−0,3 · Ø 2,4 краще за 19 %
4K та ейси 49x 4K, 6 ейсів в 329 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,49 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,30).

Ефективна утиліти 32 %−3 в. п. · Ø 35 % краще за 31 %
Шкода від утиліти за раунд 5,4+1,3 · Ø 4,1 краще за 84 %
Засліплені суперники за раунд 0,49+0,19 · Ø 0,30 краще за 91 %
Раунди зі смертю 72 %+1 в. п. · Ø 71 % краще за 38 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
K/R на 0,70, Рейтинг на 0,97, ADR на 79,2, ELO на 2 588
▼ Просіли
Хедшоти −5 в. п., Вінрейт −10 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,70
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,71. Останні 3 місяці: 0,70 (на початку 0,68). Помітно нижче середнього (0,75).

Патерни

З останніх 429 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −230 ELO
118 матчів · 48 % вінрейт
У 2-му матчі дня −225 ELO
62 матчів · 35 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 +38 ELO, вінрейт 45 %
По четвергах −189 ELO, вінрейт 38 %

Найбільше ELO втрачає t1maz на Mirage: −230 ELO, 48 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,47 · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 35 · Dust 2
  3. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 429 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 2120
50 % краще за 41 %
0,71 краще за 32 %
80,0 краще за 42 %
0,99 краще за 30 %
50 % з 586 дуелей краще за 40 %
45 % із 64 ситуацій краще за 69 %
Mirage118
48 % краще за 30 %
0,71 краще за 30 %
79,9 краще за 41 %
0,99 краще за 29 %
48 % з 473 дуелей краще за 26 %
47 % із 83 ситуацій краще за 75 %
Ancient76
63 % краще за 82 %
0,72 краще за 34 %
83,3 краще за 55 %
1,01 краще за 37 %
47 % з 365 дуелей краще за 26 %
63 % із 40 ситуацій краще за 94 %
Anubis55
51 % краще за 42 %
0,67 краще за 13 %
76,9 краще за 23 %
0,92 краще за 10 %
47 % з 242 дуелей краще за 22 %
52 % із 33 ситуацій краще за 83 %
Inferno38
53 % краще за 39 %
0,62 краще за 4 %
72,4 краще за 7 %
0,86 краще за 1 %
39 % з 168 дуелей краще за 1 %
36 % із 22 ситуацій краще за 43 %
Cache16
25 % -
0,68 -
75,6 -
0,92-
46 % з 70 дуелей -
46 % із 13 ситуацій -
Nuke6
33 % -
0,60 -
61,5 -
0,86-
55 % з 20 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає t1maz

У 429 матчах t1maz має 0,69 K/R, 79,0 ADR і рейтинг 0,97. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 49 %. Це краще, ніж у 92 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Є куди рости: Рейтинг з 0,97. Це краще, ніж лише у 17 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 15,5 кілів за матч, 51 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 63 % у 76 матчах. У 133 з 429 матчів рейтинг був 1,10 або вище (31 %), у 194 - нижче 0,90. У 329 матчах з детальною статистикою: 49x 4K і 6 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,00. Найбільше ELO втрачає t1maz на Mirage (−230 ELO, вінрейт 48 %). Найкраще йде на Ancient (+263 ELO, вінрейт 63 %). Просіли: Хедшоти −5 в. п., Вінрейт −10 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,70, Рейтинг на 0,97, ADR на 79,2, ELO на 2 588. Останні 30 днів: 123 матчів, вінрейт 48 %, баланс ELO −148.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.