t1ko

Іспанія
З 2020 на FACEIT 365 матчів зафіксовано 98 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає t1ko?

Рейтинг 1,11 K/R 0,78 ADR 82,5 з 365 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 69 %
1,11
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 73 %
Розподіл рейтингу з 365 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 23 % добре від 1,10 до 1,29 22 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 13 % дуже слабко менше 0,75 14 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO.
Клатчер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (294 матчів).

2 750-2 999 ELO

У порівнянні з 11 309 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 10 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (11 %).

Раунди з First Kill 10 %−1 в. п. · Ø 11 % краще за 42 %
Виграні entry-дуелі 53 %+1 в. п. · Ø 52 % краще за 57 %

Клатч

Середній
Останній живий

2,0 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 41 %+2 в. п. · Ø 39 % краще за 61 %
Виграні клатчі 1v2 25 %+3 в. п. · Ø 22 % краще за 71 %
Clutch-кіли за матч 2,0+0,4 · Ø 1,6 краще за 82 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,14 і тим самим трохи вище середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 55 %+4 в. п. · Ø 51 % краще за 70 %
Частка кілів з AWP 8 %−4 в. п. · Ø 12 % краще за 44 %
K/D 1,14+0,09 · Ø 1,05 краще за 73 %
Кіли з пістолетів за матч 3,3
Вбивства ножем 7 у 365 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 4,6 % раундів і тим самим трохи вище середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 14,1 %+0,4 в. п. · Ø 13,7 % краще за 59 %
Раунди з 3K 4,6 %+0,4 в. п. · Ø 4,2 % краще за 64 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 рівно в середньому
4K та ейси 53x 4K, 10 ейсів в 294 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 68 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (71 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 38 %+4 в. п. · Ø 34 % краще за 77 %
Шкода від утиліти за раунд 4,3+0,3 · Ø 4,0 краще за 62 %
Засліплені суперники за раунд 0,37+0,06 · Ø 0,31 краще за 70 %
Раунди зі смертю 68 %−3 в. п. · Ø 71 % краще за 80 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Покращилися
Вінрейт +11 в. п., ELO +268
= Без змін
K/R на 0,78, Рейтинг на 1,11, ADR на 82,8, Хедшоти на 55 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,83
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,83. Останні 3 місяці: 0,78 (на початку 0,76). Трохи вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 365 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −181 ELO
83 матчів · 53 % вінрейт
На Mirage −156 ELO
53 матчів · 45 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 −103 ELO, вінрейт 46 %
По четвергах −144 ELO, вінрейт 43 %

Найбільше ELO втрачає t1ko на Anubis: −181 ELO, 53 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 37 · Inferno
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,69 · Inferno
  3. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Inferno

Мапи докладно

з останніх 365 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Ancient100
52 % краще за 43 %
0,80 краще за 71 %
85,5 краще за 66 %
1,13 краще за 74 %
57 % з 494 дуелей краще за 77 %
45 % із 73 ситуацій краще за 69 %
Anubis83
53 % краще за 46 %
0,77 краще за 59 %
81,3 краще за 48 %
1,11 краще за 68 %
54 % з 307 дуелей краще за 60 %
39 % із 62 ситуацій краще за 51 %
Mirage53
45 % краще за 17 %
0,73 краще за 38 %
77,7 краще за 28 %
1,02 краще за 38 %
44 % з 203 дуелей краще за 10 %
24 % із 21 ситуацій краще за 11 %
Inferno52
58 % рівно в середньому
0,84 краще за 72 %
87,2 краще за 61 %
1,22 краще за 75 %
58 % з 211 дуелей краще за 66 %
46 % із 37 ситуацій краще за 67 %
Dust 239
38 % краще за 7 %
0,73 краще за 38 %
76,9 краще за 25 %
1,02 краще за 35 %
48 % з 174 дуелей краще за 26 %
44 % із 18 ситуацій краще за 66 %
Cache33
61 % краще за 65 %
0,82 краще за 61 %
86,0 краще за 54 %
1,16 краще за 61 %
49 % з 127 дуелей краще за 21 %
36 % із 28 ситуацій краще за 43 %
Nuke5
40 % -
0,57 -
59,8 -
0,79-
50 % з 22 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає t1ko

У 365 матчах t1ko має 0,78 K/R, 82,5 ADR і рейтинг 1,11. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 68 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 80 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 16,9 кілів за матч, 55 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 61 % у 33 матчах. У 176 з 365 матчів рейтинг був 1,10 або вище (48 %), у 100 - нижче 0,90. У 294 матчах з детальною статистикою: 53x 4K і 10 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,18. Найбільше ELO втрачає t1ko на Anubis (−181 ELO, вінрейт 53 %). Найкраще йде на Inferno (+149 ELO, вінрейт 58 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 57 % вінрейт, −133 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +11 в. п., ELO +268. Без змін за останні місяці: K/R на 0,78, Рейтинг на 1,11, ADR на 82,8, Хедшоти на 55 %. Останні 30 днів: 98 матчів, вінрейт 51 %, баланс ELO −136.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.