szoszel

Сен-Мартен
23 матчів зафіксовано 23 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає szoszel?

Рейтинг 1,03 K/R 0,76 ADR 82,3 з 23 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 80 %
1,03
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,33 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 70 %
Розподіл рейтингу з 23 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 22 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 30 % слабко від 0,75 до 0,89 13 % дуже слабко менше 0,75 17 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 5. Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 5.
AWPerКлатчер
кращий за більшість на рівні 5 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 5

У порівнянні з 696 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

55 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (50 %).

Раунди з First Kill 11 %+1 в. п. · Ø 10 % краще за 70 %
Виграні entry-дуелі 55 %+5 в. п. · Ø 50 % краще за 91 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

30 % виграних 1v2 і тим самим помітно вище середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 33 %−5 в. п. · Ø 38 % краще за 30 %
Виграні клатчі 1v2 30 %+9 в. п. · Ø 21 % краще за 93 %
Clutch-кіли за матч 2,2+0,6 · Ø 1,6 краще за 92 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

31 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (44 %).

Відсоток хедшотів 31 %−13 в. п. · Ø 44 % краще за 2 %
Частка кілів з AWP 20 %+10 в. п. · Ø 10 % краще за 86 %
K/D 1,02+0,04 · Ø 0,98 краще за 78 %
Кіли з пістолетів за матч 2,4
Вбивства ножем 2 у 23 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 4,9 % раундів і тим самим значно вище середнього (3,8 %).

Раунди з 2K 11,1 %−2,0 в. п. · Ø 13,1 % краще за 14 %
Раунди з 3K 4,9 %+1,1 в. п. · Ø 3,8 % краще за 92 %
MVP за матч 2,4+0,2 · Ø 2,2 краще за 85 %
4K та ейси 5x 4K, 0 ейсів в 23 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,5 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (3,9).

Ефективна утиліти 23 %−12 в. п. · Ø 35 % краще за 3 %
Шкода від утиліти за раунд 0,5−3,4 · Ø 3,9 краще за 1 %
Засліплені суперники за раунд 0,19−0,05 · Ø 0,24 краще за 37 %
Раунди зі смертю 74 %+1 в. п. · Ø 73 % краще за 45 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 5
Чи прогресує szoszel, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 23 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,79
ВерЖов

Патерни

Незабаром тут буде видно, де szoszel втрачає ELO і коли гра йде найкраще. Для цього потрібно 20 матчів на одній мапі або в один час доби. Найближче: Mirage, 8 з 20.

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Anubis
  2. Найбільше кілів за матч: 25 · Mirage
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 1,77 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 23 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage8
63 % -
0,81 -
87,4 -
1,10-
59 % з 37 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -
Anubis6
33 % -
0,69 -
73,6 -
0,89-
50 % з 26 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -
Nuke6
67 % -
0,75 -
81,7 -
1,08-
55 % з 22 дуелей -
0 % із 3 ситуацій -
Ancient3
33 % -
0,77 -
87,8 -
1,04-
54 % з 13 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає szoszel

У 23 матчах szoszel має 0,76 K/R, 82,3 ADR і рейтинг 1,03. Найсильніша сторона: Раунди з 3K з 4,9 %. Це краще, ніж у 92 % гравців на рівні 5. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 0,5. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 5. У середньому 16,8 кілів за матч, 31 % з них - хедшоти. У 9 з 23 матчів рейтинг був 1,10 або вище (39 %), у 7 - нижче 0,90. У 23 матчах з детальною статистикою: 5x 4K і 0 ейсів. Останні 30 днів: 23 матчів, вінрейт 52 %, баланс ELO +73.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 5): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.