szinoj

Польща
З 2020 на FACEIT 252 матчів зафіксовано 47 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає szinoj?

Рейтинг 0,97 K/R 0,69 ADR 78,4 з 252 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 34 %
0,97
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 56 %
Розподіл рейтингу з 252 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 15 % добре від 1,10 до 1,29 15 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 28 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (208 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

45 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (50 %).

Раунди з First Kill 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 45 %−5 в. п. · Ø 50 % краще за 11 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,1 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 41 %+3 в. п. · Ø 38 % краще за 68 %
Виграні клатчі 1v2 29 %+7 в. п. · Ø 22 % краще за 89 %
Clutch-кіли за матч 1,1−0,5 · Ø 1,6 краще за 8 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,96 і тим самим ледь нижче середнього (1,00).

Відсоток хедшотів 51 %+2 в. п. · Ø 49 % краще за 66 %
Частка кілів з AWP 0 %−10 в. п. · Ø 10 % краще за 1 %
K/D 0,96−0,04 · Ø 1,00 краще за 33 %
Кіли з пістолетів за матч 2,0
Вбивства ножем 3 у 252 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,3 MVP за матч і тим самим трохи вище середнього (2,2).

Раунди з 2K 13,0 %−0,2 в. п. · Ø 13,2 % краще за 49 %
Раунди з 3K 4,1 %+0,2 в. п. · Ø 3,9 % краще за 60 %
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 краще за 60 %
4K та ейси 22x 4K, 3 ейси в 208 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

42 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно вище середнього (35 %).

Ефективна утиліти 42 %+7 в. п. · Ø 35 % краще за 90 %
Шкода від утиліти за раунд 5,2+0,9 · Ø 4,3 краще за 76 %
Засліплені суперники за раунд 0,35+0,07 · Ø 0,28 краще за 72 %
Раунди зі смертю 73 %+1 в. п. · Ø 72 % краще за 40 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
K/R +0,07, Рейтинг +0,08, ADR +4,1, Хедшоти +2 в. п., Вінрейт +4 в. п., ELO +73
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,71
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,71. Останні 3 місяці: 0,70 (на початку 0,63). Трохи нижче середнього (0,73).

Патерни

З останніх 252 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −118 ELO
62 матчів · 44 % вінрейт
У 4-му матчі дня −83 ELO
32 матчів · 44 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −125 ELO, вінрейт 41 %
По четвергах ±0 ELO, вінрейт 44 %

Найбільше ELO втрачає szinoj на Mirage: −118 ELO, 44 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 36 · Anubis
  2. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Dust 2
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,20 · Ancient

Мапи докладно

з останніх 252 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Anubis62
55 % краще за 60 %
0,70 краще за 33 %
81,4 краще за 56 %
0,98 краще за 36 %
45 % з 314 дуелей краще за 19 %
52 % із 23 ситуацій краще за 84 %
Mirage62
44 % краще за 27 %
0,69 краще за 32 %
75,9 краще за 31 %
0,98 краще за 39 %
44 % з 284 дуелей краще за 17 %
33 % із 30 ситуацій краще за 36 %
Ancient52
60 % краще за 79 %
0,73 рівно в середньому
83,4 краще за 67 %
1,02 рівно в середньому
52 % з 248 дуелей краще за 55 %
36 % із 22 ситуацій краще за 45 %
Inferno25
44 % краще за 20 %
0,68 краще за 24 %
75,3 краще за 20 %
0,96 краще за 25 %
45 % з 131 дуелей краще за 19 %
50 % із 12 ситуацій краще за 77 %
Nuke24
50 % краще за 36 %
0,66 краще за 9 %
73,0 краще за 10 %
0,93 краще за 13 %
43 % з 115 дуелей краще за 10 %
38 % із 13 ситуацій краще за 45 %
Dust 219
53 % краще за 58 %
0,68 краще за 28 %
78,1 краще за 40 %
0,91 краще за 16 %
39 % з 76 дуелей краще за 5 %
33 % із 9 ситуацій краще за 39 %
Cache6
33 % -
0,61 -
71,7 -
0,85-
36 % з 33 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає szinoj

У 252 матчах szinoj має 0,69 K/R, 78,4 ADR і рейтинг 0,97. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 42 %. Це краще, ніж у 90 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 45 %. Це краще, ніж лише у 11 % гравців на рівні 9. У середньому 15,1 кілів за матч, 51 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 60 % у 52 матчах. У 82 з 252 матчів рейтинг був 1,10 або вище (33 %), у 112 - нижче 0,90. У 208 матчах з детальною статистикою: 22x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,00. Найбільше ELO втрачає szinoj на Mirage (−118 ELO, вінрейт 44 %). Найкраще йде на Ancient (+221 ELO, вінрейт 60 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 56 % вінрейт, +137 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,07, Рейтинг +0,08, ADR +4,1, Хедшоти +2 в. п., Вінрейт +4 в. п., ELO +73. Останні 30 днів: 47 матчів, вінрейт 47 %, баланс ELO −45.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.