syns-
Історія нікнеймів syns-
Періоди з наших спостережень - зміна могла статися трохи раніше. Найстаріший нік діяв ще до того, як ми почали вести записи.
Як грає syns-?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (329 матчів).
У порівнянні з 1 213 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній45 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (50 %).
Клатч
Середній0,8 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).
Зброя та aim
Слабке місцеK/D 0,82 і тим самим помітно нижче середнього (0,99).
Імпакт
Слабке місцеРівно 2 кіли у 11,7 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (13,1 %).
Утиліти та смерті
СереднійСмерть у 81 % раундів і тим самим значно вище середнього (73 %). Менше - краще.
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 8Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,74. Останні 3 місяці: 0,65 (на початку 0,74). Помітно нижче середнього (0,72).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,97. Останні 3 місяці: 0,85 (на початку 0,97). Значно нижче середнього (1,00).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 82,5. Останні 3 місяці: 74,4 (на початку 82,5). Трохи нижче середнього (79,2).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 49 %. Останні 3 місяці: 44 % (на початку 40 %). Помітно нижче середнього (47 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 52 %. Останні 3 місяці: 51 % (на початку 50 %). Помітно вище середнього (48 %).
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 2 156. Останні 3 місяці: 1 798 (на початку 1 548).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 15 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 42 %.
Патерни
З останніх 382 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає syns- на Dust 2: −127 ELO, 53 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найдовша серія перемог: 10 поспіль · Cache
- Найвищий рейтинг за один матч: 1,88 · Cache
- Найбільше кілів за матч: 36 · Dust 2
Мапи докладно
з останніх 382 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає syns-
У 382 матчах syns- має 0,66 K/R, 75,4 ADR і рейтинг 0,87. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 43 %. Це краще, ніж у 94 % гравців на рівні 8. Є куди рости: Раунди зі смертю з 81 %. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 8. У середньому 14,5 кілів за матч, 43 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 60 % у 48 матчах. У 94 з 382 матчів рейтинг був 1,10 або вище (25 %), у 225 - нижче 0,90. У 329 матчах з детальною статистикою: 47x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 0,97. Найбільше ELO втрачає syns- на Dust 2 (−127 ELO, вінрейт 53 %). Найкраще йде на Cache (+111 ELO, вінрейт 60 %). За останні три місяці покращилися: Хедшоти +4 в. п., ELO +250. Просіли: K/R −0,09, Рейтинг −0,12, ADR −8,1. Без змін за останні місяці: Вінрейт на 51 %. Останні 30 днів: 68 матчів, вінрейт 47 %, баланс ELO −41.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 8): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.