synapse-_-

Росія
73 матчів зафіксовано 18 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає synapse-_-?

Рейтинг 0,96 K/R 0,70 ADR 77,8 з 73 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 63 %
0,96
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 55 %
Розподіл рейтингу з 73 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 15 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 30 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 3.
Entry
кращий за більшість на рівні 3 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 3

У порівнянні з 794 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 11 % раундів і тим самим значно вище середнього (9 %).

Раунди з First Kill 11 %+2 в. п. · Ø 9 % краще за 77 %
Виграні entry-дуелі 49 %+2 в. п. · Ø 47 % краще за 64 %

Клатч

Середній
Останній живий

33 % виграних 1v2 і тим самим значно вище середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 29 %−9 в. п. · Ø 38 % краще за 16 %
Виграні клатчі 1v2 33 %+11 в. п. · Ø 22 % краще за 97 %
Clutch-кіли за матч 1,6+0,1 · Ø 1,5 краще за 55 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

39 % хедшотів і тим самим трохи нижче середнього (41 %).

Відсоток хедшотів 39 %−2 в. п. · Ø 41 % краще за 37 %
Частка кілів з AWP 16 %+6 в. п. · Ø 10 % краще за 73 %
K/D 0,930,00 · Ø 0,93 рівно в середньому
Кіли з пістолетів за матч 2,5

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 4,1 % раундів і тим самим помітно вище середнього (3,5 %).

Раунди з 2K 12,3 %−0,2 в. п. · Ø 12,5 % краще за 52 %
Раунди з 3K 4,1 %+0,6 в. п. · Ø 3,5 % краще за 81 %
MVP за матч 2,1+0,1 · Ø 2,0 краще за 68 %
4K та ейси 11x 4K, 2 ейси в 73 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

2,2 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (3,4).

Ефективна утиліти 35 %+1 в. п. · Ø 34 % краще за 63 %
Шкода від утиліти за раунд 2,2−1,2 · Ø 3,4 краще за 22 %
Засліплені суперники за раунд 0,26+0,05 · Ø 0,21 краще за 63 %
Раунди зі смертю 76 %+2 в. п. · Ø 74 % краще за 28 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 3
Чи прогресує synapse-_-, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 73 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,78
ВерЖов

Патерни

З останніх 73 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Нічого очевидного

Нічого очевидного

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Dust 2
  2. Найбільше кілів за матч: 31 · Anubis
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 1,97 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 73 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage27
48 % рівно в середньому
0,69 краще за 56 %
75,9 краще за 52 %
0,96 краще за 61 %
46 % з 118 дуелей краще за 42 %
25 % із 16 ситуацій краще за 21 %
Dust 215
60 % краще за 86 %
0,76 краще за 85 %
83,6 краще за 85 %
1,02 краще за 77 %
54 % з 80 дуелей краще за 84 %
44 % із 9 ситуацій краще за 72 %
Anubis14
29 % -
0,72 -
75,3 -
0,99-
53 % з 47 дуелей -
22 % із 9 ситуацій -
Ancient7
29 % -
0,59 -
71,6 -
0,80-
48 % з 40 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -
Inferno5
40 % -
0,74 -
82,4 -
0,95-
55 % з 31 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -
Nuke4
25 % -
0,62 -
74,7 -
0,78-
39 % з 28 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає synapse-_-

У 73 матчах synapse-_- має 0,70 K/R, 77,8 ADR і рейтинг 0,96. Найсильніша сторона: Раунди з 3K з 4,1 %. Це краще, ніж у 81 % гравців на рівні 3. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 29 %. Це краще, ніж лише у 16 % гравців на рівні 3. У середньому 15,4 кілів за матч, 39 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 60 % у 15 матчах. У 25 з 73 матчів рейтинг був 1,10 або вище (34 %), у 33 - нижче 0,90. У 73 матчах з детальною статистикою: 11x 4K і 2 ейси. Найкраще йде на Mirage (+72 ELO, вінрейт 48 %). Останні 30 днів: 18 матчів, вінрейт 61 %, баланс ELO +121.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 3): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.