syiee_

Малайзія
522 матчів зафіксовано 41 матчів за 30 днів
ELO ▲ 184
3 153
Максимум за 30 днів: 3 153
Ранг SEA ▼ 1 місце
#80
Малайзія #2 у Малайзія
30 днів · раніше #79 · найкращий #65
Останнє оновлення:

Як грає syiee_?

Рейтинг 1,10 (з 421 матчів) K/R 0,79 ADR 84,4 з 522 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 62 %
1,10
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,38 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 69 %
Розподіл рейтингу з 421 матчів
неймовірно від 1,80 6 % сильно від 1,30 до 1,79 19 % добре від 1,10 до 1,29 21 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 14 % дуже слабко менше 0,75 17 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
МультикілиEntryХедшоти
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (358 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 13 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 13 %+2 в. п. · Ø 11 % краще за 80 %
Виграні entry-дуелі 51 %−1 в. п. · Ø 52 % краще за 36 %

Клатч

Середній
Останній живий

43 % виграних 1v1 і тим самим ледь вище середнього (42 %).

Виграні клатчі 1v1 43 %+1 в. п. · Ø 42 % краще за 69 %
Виграні клатчі 1v2 21 %0 в. п. · Ø 21 % рівно в середньому
Clutch-кіли за матч 1,7+0,1 · Ø 1,6 краще за 62 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

59 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 59 %+6 в. п. · Ø 53 % краще за 84 %
Частка кілів з AWP 4 %−8 в. п. · Ø 12 % краще за 26 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 краще за 52 %
Кіли з пістолетів за матч 3,6 з останніх 421
Вбивства ножем 4 у 421 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 5,0 % раундів і тим самим помітно вище середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 14,2 %+0,7 в. п. · Ø 13,5 % краще за 59 %
Раунди з 3K 5,0 %+0,8 в. п. · Ø 4,2 % краще за 75 %
MVP за матч 2,6+0,2 · Ø 2,4 краще за 67 %
4K та ейси 87x 4K, 7 ейсів в 358 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,54 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,32).

Ефективна утиліти 29 %−5 в. п. · Ø 34 % краще за 17 %
Шкода від утиліти за раунд 2,6−1,3 · Ø 3,9 краще за 13 %
Засліплені суперники за раунд 0,54+0,22 · Ø 0,32 краще за 94 %
Раунди зі смертю 73 %+2 в. п. · Ø 71 % краще за 17 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +10 в. п., ELO +261
= Без змін
K/R на 0,79, Рейтинг на 1,10, ADR на 84,9, Вінрейт на 54 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,80
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Травень 2026 з 0,82. Останні 3 місяці без змін на 0,79. Трохи вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 421 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −127 ELO
91 матчів · 48 % вінрейт
У 4-му матчі дня −68 ELO
52 матчів · 48 % вінрейт
По вівторках −184 ELO, вінрейт 41 %

Найбільше ELO втрачає syiee_ на Dust 2: −127 ELO, 48 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,63 · Ancient
  2. Найбільше кілів за матч: 53 · Anubis
  3. Найдовша серія перемог: 11 поспіль · Cache

Мапи докладно

з останніх 421 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage166
55 % рівно в середньому
0,79 краще за 63 %
84,9 краще за 63 %
1,09 краще за 58 %
49 % з 954 дуелей краще за 28 %
40 % із 85 ситуацій краще за 54 %
Dust 291
48 % краще за 25 %
0,79 краще за 64 %
83,4 краще за 56 %
1,10 краще за 58 %
51 % з 474 дуелей краще за 41 %
45 % із 55 ситуацій краще за 67 %
Ancient79
54 % краще за 44 %
0,82 краще за 77 %
86,6 краще за 71 %
1,14 краще за 75 %
52 % з 386 дуелей краще за 46 %
40 % із 50 ситуацій краще за 54 %
Anubis39
59 % краще за 63 %
0,84 краще за 85 %
89,9 краще за 86 %
1,16 краще за 79 %
56 % з 247 дуелей краще за 70 %
32 % із 22 ситуацій краще за 32 %
Inferno22
64 % краще за 57 %
0,74 краще за 33 %
81,6 краще за 38 %
0,99 краще за 16 %
47 % з 170 дуелей краще за 9 %
56 % із 16 ситуацій краще за 84 %
Cache14
50 % -
0,78 -
78,0 -
1,08-
50 % з 74 дуелей -
58 % із 12 ситуацій -
Nuke10
40 % -
0,66 -
69,5 -
0,84-
46 % з 50 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає syiee_

У 522 матчах syiee_ має 0,79 K/R та 84,4 ADR; рейтинг із 421 матчів із рейтингом становить 1,10. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 59 %. Це краще, ніж у 84 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 2,6. Це краще, ніж лише у 13 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 17,4 кілів за матч, 59 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 64 % у 22 матчах. У 193 з 421 матчів рейтинг був 1,10 або вище (46 %), у 130 - нижче 0,90. У 358 матчах з детальною статистикою: 87x 4K і 7 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,11. Найбільше ELO втрачає syiee_ на Dust 2 (−127 ELO, вінрейт 48 %). Найкраще йде на Mirage (+163 ELO, вінрейт 55 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 60 % вінрейт, +65 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +10 в. п., ELO +261. Без змін за останні місяці: K/R на 0,79, Рейтинг на 1,10, ADR на 84,9, Вінрейт на 54 %. Останні 30 днів: 41 матчів, вінрейт 56 %, баланс ELO +32.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.