sxxtasy

Сербія
З 2017 на FACEIT 286 матчів зафіксовано 93 матчів за 30 днів
ELO ▲ 143
3 137
Максимум за 30 днів: 3 139
Ранг EU ▼ 202 місця
#4 749
Сербія #87 у Сербія
30 днів · раніше #4 547 · найкращий #3 716
Останнє оновлення:

Як грає sxxtasy?

Рейтинг 1,11 (з 239 матчів) K/R 0,77 ADR 84,7 з 286 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 65 %
1,11
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,39 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 71 %
Розподіл рейтингу з 239 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 23 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 13 % дуже слабко менше 0,75 16 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (208 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

55 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 11 %0 в. п. · Ø 11 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 55 %+3 в. п. · Ø 52 % краще за 68 %

Клатч

Середній
Останній живий

28 % виграних 1v1 і тим самим значно нижче середнього (42 %).

Виграні клатчі 1v1 28 %−14 в. п. · Ø 42 % краще за 5 %
Виграні клатчі 1v2 29 %+8 в. п. · Ø 21 % краще за 88 %
Clutch-кіли за матч 1,60,0 · Ø 1,6 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

56 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 56 %+3 в. п. · Ø 53 % краще за 68 %
Частка кілів з AWP 5 %−7 в. п. · Ø 12 % краще за 31 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 краще за 48 %
Кіли з пістолетів за матч 2,8
Вбивства ножем 2 у 286 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 4,9 % раундів і тим самим помітно вище середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 14,3 %+0,8 в. п. · Ø 13,5 % краще за 61 %
Раунди з 3K 4,9 %+0,7 в. п. · Ø 4,2 % краще за 72 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 краще за 58 %
4K та ейси 46x 4K, 4 ейси в 208 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,42 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,32).

Ефективна утиліти 36 %+2 в. п. · Ø 34 % краще за 69 %
Шкода від утиліти за раунд 3,90,0 · Ø 3,9 рівно в середньому
Засліплені суперники за раунд 0,42+0,10 · Ø 0,32 краще за 78 %
Раунди зі смертю 71 %0 в. п. · Ø 71 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,10, ADR +9,5, Вінрейт +7 в. п., ELO +214
= Без змін
Рейтинг на 1,11
▼ Просіли
Хедшоти −3 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,74
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,81. Останні 3 місяці: 0,79 (на початку 0,69). Трохи вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 286 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −130 ELO
85 матчів · 53 % вінрейт
На Ancient −86 ELO
57 матчів · 47 % вінрейт
По середах −29 ELO, вінрейт 46 %

Найбільше ELO втрачає sxxtasy на Dust 2: −130 ELO, 53 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,69 · Dust 2
  2. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Dust 2
  3. Найбільше кілів за матч: 37 · Ancient

Мапи докладно

з останніх 286 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 285
53 % краще за 43 %
0,80 краще за 69 %
83,9 краще за 59 %
1,18 краще за 80 %
57 % з 264 дуелей краще за 74 %
33 % із 33 ситуацій краще за 33 %
Mirage79
56 % краще за 55 %
0,76 рівно в середньому
85,4 краще за 66 %
1,09 краще за 58 %
51 % з 355 дуелей краще за 40 %
23 % із 30 ситуацій краще за 10 %
Ancient57
47 % краще за 22 %
0,77 краще за 56 %
86,7 краще за 72 %
1,06 рівно в середньому
54 % з 203 дуелей краще за 59 %
20 % із 20 ситуацій краще за 10 %
Anubis40
50 % краще за 32 %
0,77 краще за 58 %
84,9 краще за 67 %
1,13 краще за 71 %
60 % з 136 дуелей краще за 86 %
27 % із 15 ситуацій краще за 22 %
Inferno11
36 % -
0,66 -
75,7 -
0,91-
52 % з 23 дуелей -
-
Nuke10
60 % -
0,72 -
83,6 -
1,01-
57 % з 53 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -
Cache4
50 % -
0,73 -
89,1 -
1,01-
62 % з 13 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає sxxtasy

У 286 матчах sxxtasy має 0,77 K/R та 84,7 ADR; рейтинг із 239 матчів із рейтингом становить 1,11. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 28 %. Це краще, ніж лише у 5 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 16,7 кілів за матч, 56 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 60 % у 10 матчах. У 111 з 239 матчів рейтинг був 1,10 або вище (46 %), у 70 - нижче 0,90. У 208 матчах з детальною статистикою: 46x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,13. Найбільше ELO втрачає sxxtasy на Dust 2 (−130 ELO, вінрейт 53 %). Найкраще йде на Anubis (+204 ELO, вінрейт 50 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 62 % вінрейт, +81 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,10, ADR +9,5, Вінрейт +7 в. п., ELO +214. Просіли: Хедшоти −3 в. п.. Без змін за останні місяці: Рейтинг на 1,11. Останні 30 днів: 93 матчів, вінрейт 53 %, баланс ELO −31.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.