sw1per
Як грає sw1per?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (37 матчів).
У порівнянні з 866 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній47 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (50 %).
Клатч
Сильна сторона56 % виграних 1v1 і тим самим значно вище середнього (39 %).
Зброя та aim
Сильна сторонаK/D 1,11 і тим самим помітно вище середнього (1,00).
Імпакт
Сильна сторонаРівно 2 кіли у 15,3 % раундів і тим самим значно вище середнього (13,0 %).
Утиліти та смерті
СереднійСмерть у 70 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (72 %). Менше - краще.
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 6Сер 2026 порівняно з Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Останні 3 місяці: 0,75 (на початку 0,80). Трохи вище середнього (0,72).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Останні 3 місяці: 1,06 (на початку 1,13). Помітно вище середнього (1,00).
Шкода за раунд (ADR)
Останні 3 місяці: 80,8 (на початку 83,9). Ледь вище середнього (79,3).
Частка хедшот-вбивств
Останні 3 місяці: 48 % (на початку 53 %). Помітно вище середнього (45 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Останні 3 місяці: 51 % (на початку 36 %). Ледь нижче середнього (52 %).
Останні 3 місяці: 1 279 (на початку 1 167).
Раунди з first kill
Виграні 1v1-клатчі
Патерни
З останніх 93 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає sw1per на Dust 2: −68 ELO, 41 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найвищий рейтинг за один матч: 2,30 · Dust 2
- Найдовша серія перемог: 4 поспіль · Cache
- Найбільше кілів за матч: 40 · Anubis
Мапи докладно
з останніх 93 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає sw1per
У 93 матчах sw1per має 0,78 K/R, 82,6 ADR і рейтинг 1,10. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 56 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 6. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 2,8. Це краще, ніж лише у 23 % гравців на рівні 6. У середньому 17,7 кілів за матч, 51 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 46 % у 13 матчах. У 43 з 93 матчів рейтинг був 1,10 або вище (46 %), у 27 - нижче 0,90. У 37 матчах з детальною статистикою: 7x 4K і 0 ейсів. Найбільше ELO втрачає sw1per на Dust 2 (−68 ELO, вінрейт 41 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (−55 ELO, вінрейт 50 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 50 % вінрейт, −55 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +15 в. п., ELO +112. Просіли: K/R −0,05, Рейтинг −0,07, Хедшоти −5 в. п.. Без змін за останні місяці: ADR на 80,8.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 6): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.