sw1ft_

Польща
62 матчів зафіксовано 21 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає sw1ft_?

Рейтинг 1,08 K/R 0,78 ADR 84,7 з 62 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 91 %
1,08
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,32 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 66 %
Розподіл рейтингу з 62 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 31 % добре від 1,10 до 1,29 10 % нормально від 0,90 до 1,09 26 % слабко від 0,75 до 0,89 19 % дуже слабко менше 0,75 15 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 5.
Клатчер
кращий за більшість на рівні 5 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 5

У порівнянні з 696 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

51 % виграних entry-дуелей і тим самим ледь вище середнього (50 %).

Раунди з First Kill 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 51 %+1 в. п. · Ø 50 % краще за 69 %

Клатч

Середній
Останній живий

2,5 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 27 %−11 в. п. · Ø 38 % краще за 8 %
Виграні клатчі 1v2 26 %+5 в. п. · Ø 21 % краще за 81 %
Clutch-кіли за матч 2,5+0,9 · Ø 1,6 краще за 97 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,09 і тим самим помітно вище середнього (0,98).

Відсоток хедшотів 43 %−1 в. п. · Ø 44 % краще за 47 %
Частка кілів з AWP 8 %−2 в. п. · Ø 10 % краще за 48 %
K/D 1,09+0,11 · Ø 0,98 краще за 93 %
Кіли з пістолетів за матч 2,5
Вбивства ножем 2 у 62 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 15,8 % раундів і тим самим значно вище середнього (13,1 %).

Раунди з 2K 15,8 %+2,7 в. п. · Ø 13,1 % краще за 98 %
Раунди з 3K 3,7 %−0,1 в. п. · Ø 3,8 % краще за 57 %
MVP за матч 2,4+0,2 · Ø 2,2 краще за 85 %
4K та ейси 13x 4K, 1 ейс в 62 матчах

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

24 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (35 %).

Ефективна утиліти 24 %−11 в. п. · Ø 35 % краще за 4 %
Шкода від утиліти за раунд 1,8−2,1 · Ø 3,9 краще за 6 %
Засліплені суперники за раунд 0,12−0,12 · Ø 0,24 краще за 17 %
Раунди зі смертю 72 %−1 в. п. · Ø 73 % краще за 69 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 5
Чи прогресує sw1ft_, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 62 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,76
СерВерЖов

Патерни

З останніх 62 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −27 ELO
23 матчів · 30 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 −46 ELO, вінрейт 38 %

Найбільше ELO втрачає sw1ft_ на Mirage: −27 ELO, 30 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 32 · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,78 · Anubis
  3. Найдовша серія перемог: 4 поспіль · Ancient

Мапи докладно

з останніх 62 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage23
30 % краще за 3 %
0,77 краще за 81 %
85,5 краще за 84 %
1,06 краще за 80 %
47 % з 86 дуелей краще за 39 %
13 % із 23 ситуацій краще за 3 %
Dust 213
38 % -
0,73 -
83,0 -
1,03-
59 % з 41 дуелей -
40 % із 10 ситуацій -
Anubis8
63 % -
0,84 -
84,7 -
1,17-
55 % з 47 дуелей -
9 % із 11 ситуацій -
Inferno6
83 % -
0,93 -
95,7 -
1,26-
62 % з 21 дуелей -
29 % із 7 ситуацій -
Nuke6
50 % -
0,70 -
74,4 -
0,95-
36 % з 14 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -
Cache3
33 % -
0,87 -
99,5 -
1,16-
57 % з 14 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає sw1ft_

У 62 матчах sw1ft_ має 0,78 K/R, 84,7 ADR і рейтинг 1,08. Найсильніша сторона: K/D з 1,09. Це краще, ніж у 93 % гравців на рівні 5. Є куди рости: Ефективна утиліти з 24 %. Це краще, ніж лише у 4 % гравців на рівні 5. У середньому 16,9 кілів за матч, 43 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 38 % у 13 матчах. У 25 з 62 матчів рейтинг був 1,10 або вище (40 %), у 21 - нижче 0,90. У 62 матчах з детальною статистикою: 13x 4K і 1 ейс. Найбільше ELO втрачає sw1ft_ на Mirage (−27 ELO, вінрейт 30 %). Останні 30 днів: 21 матчів, вінрейт 38 %, баланс ELO −69.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 5): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.