suldenjez

Монголія
З 2020 на FACEIT 78 матчів зафіксовано 78 матчів за 30 днів
ELO ▲ 466
2 823
Максимум за 30 днів: 2 867
Ранг SEA ▲ 700 місць
#311
Монголія #82 у Монголія
30 днів · раніше #1 011 · найкращий #259
Останнє оновлення:

Як грає suldenjez?

Рейтинг 1,30 (з 69 матчів) K/R 0,94 ADR 96,9 з 78 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 97 %
1,30
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,45 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 84 %
Розподіл рейтингу з 152 матчів
неймовірно від 1,80 12 % сильно від 1,30 до 1,79 38 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 16 % слабко від 0,75 до 0,89 10 % дуже слабко менше 0,75 7 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO.
AWPerEntryМультикіли
кращий за більшість на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO Середина таблиці слабше за більшість
2 750-2 999 ELO

У порівнянні з 11 202 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 17 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 17 %+6 в. п. · Ø 11 % краще за 98 %
Виграні entry-дуелі 59 %+7 в. п. · Ø 52 % краще за 91 %

Клатч

Середній
Останній живий

36 % виграних 1v2 і тим самим значно вище середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 40 %−1 в. п. · Ø 41 % краще за 57 %
Виграні клатчі 1v2 36 %+14 в. п. · Ø 22 % краще за 99 %
Clutch-кіли за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 краще за 27 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,33 і тим самим значно вище середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 52 %0 в. п. · Ø 52 % рівно в середньому
Частка кілів з AWP 21 %+9 в. п. · Ø 12 % краще за 85 %
K/D 1,33+0,28 · Ø 1,05 краще за 97 %
Кіли з пістолетів за матч 3,7
Вбивства ножем 1 у 152 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 7,4 % раундів і тим самим значно вище середнього (4,3 %).

Раунди з 2K 17,0 %+3,4 в. п. · Ø 13,6 % краще за 97 %
Раунди з 3K 7,4 %+3,1 в. п. · Ø 4,3 % краще за 99 %
MVP за матч 3,2+0,8 · Ø 2,4 краще за 96 %
4K та ейси 20x 4K, 1 ейс в 76 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

31 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим помітно нижче середнього (34 %).

Ефективна утиліти 31 %−3 в. п. · Ø 34 % краще за 26 %
Шкода від утиліти за раунд 3,8−0,2 · Ø 4,0 краще за 46 %
Засліплені суперники за раунд 0,26−0,05 · Ø 0,31 краще за 37 %
Раунди зі смертю 70 %−1 в. п. · Ø 71 % краще за 59 %

Патерни

З останніх 152 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −12 ELO
38 матчів · 63 % вінрейт
У 1-му матчі дня +87 ELO
28 матчів · 54 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 +75 ELO, вінрейт 53 %
По неділях ±0 ELO, вінрейт 46 %

Найбільше ELO втрачає suldenjez на Dust 2: −12 ELO, 63 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 37 · Mirage
  2. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Dust 2
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 3,01 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 152 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage50
64 % краще за 89 %
0,96 краще за 98 %
98,1 краще за 97 %
1,32 краще за 97 %
63 % з 279 дуелей краще за 95 %
38 % із 24 ситуацій рівно в середньому
Dust 238
63 % краще за 82 %
0,97 краще за 98 %
101,6 краще за 98 %
1,37 краще за 98 %
59 % з 220 дуелей краще за 83 %
23 % із 22 ситуацій краще за 12 %
Ancient30
63 % краще за 80 %
0,93 краще за 97 %
100,6 краще за 98 %
1,30 краще за 97 %
59 % з 197 дуелей краще за 85 %
46 % із 24 ситуацій краще за 71 %
Anubis15
53 % краще за 47 %
0,85 краще за 87 %
92,7 краще за 92 %
1,17 краще за 82 %
53 % з 104 дуелей краще за 54 %
33 % із 9 ситуацій краще за 37 %
Cache7
57 % -
0,86 -
92,1 -
1,16-
56 % з 54 дуелей -
20 % із 5 ситуацій -
Inferno7
71 % -
0,93 -
94,1 -
1,27-
68 % з 28 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Nuke5
40 % -
0,84 -
92,9 -
1,14-
53 % з 40 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає suldenjez

У 78 матчах suldenjez має 0,94 K/R та 96,9 ADR; рейтинг із 69 матчів із рейтингом становить 1,30. Найсильніша сторона: Раунди з 3K з 7,4 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 19,6 кілів за матч, 52 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 64 % у 50 матчах. У 102 з 152 матчів рейтинг був 1,10 або вище (67 %), у 25 - нижче 0,90. У 76 матчах з детальною статистикою: 20x 4K і 1 ейс. Найбільше ELO втрачає suldenjez на Dust 2 (−12 ELO, вінрейт 63 %). Найкраще йде на Mirage (+80 ELO, вінрейт 64 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 71 % вінрейт, +25 ELO. Останні 30 днів: 78 матчів, вінрейт 60 %, баланс ELO +9.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.