sugaR7

Азербайджан
З 2016 на FACEIT 164 матчів зафіксовано 29 матчів за 30 днів
ELO ▲ 57
3 474
Максимум за 30 днів: 3 490
Ранг EU ▼ 148 місць
#1 239
Азербайджан #1 у Азербайджан
30 днів · раніше #1 091 · найкращий #1 085
Останнє оновлення:

Як грає sugaR7?

Рейтинг 1,23 K/R 0,86 ADR 94,4 з 164 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 92 %
1,23
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,40 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 78 %
Розподіл рейтингу з 164 матчів
неймовірно від 1,80 9 % сильно від 1,30 до 1,79 35 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 19 % слабко від 0,75 до 0,89 12 % дуже слабко менше 0,75 10 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
МультикілиEntryКлатчер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (72 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

59 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 14 %+3 в. п. · Ø 11 % краще за 88 %
Виграні entry-дуелі 59 %+7 в. п. · Ø 52 % краще за 89 %

Клатч

Середній
Останній живий

26 % виграних 1v1 і тим самим значно нижче середнього (42 %).

Виграні клатчі 1v1 26 %−16 в. п. · Ø 42 % краще за 3 %
Виграні клатчі 1v2 32 %+11 в. п. · Ø 21 % краще за 95 %
Clutch-кіли за матч 1,8+0,2 · Ø 1,6 краще за 72 %

Зброя та aim

Сильна сторона
Звідки беруться кіли?

63 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 63 %+10 в. п. · Ø 53 % краще за 95 %
Частка кілів з AWP 3 %−9 в. п. · Ø 12 % краще за 19 %
K/D 1,26+0,21 · Ø 1,05 краще за 90 %
Кіли з пістолетів за матч 3,4
Вбивства ножем 10 у 164 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 7,0 % раундів і тим самим значно вище середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 15,2 %+1,7 в. п. · Ø 13,5 % краще за 80 %
Раунди з 3K 7,0 %+2,8 в. п. · Ø 4,2 % краще за 98 %
MVP за матч 3,0+0,6 · Ø 2,4 краще за 91 %
4K та ейси 18x 4K, 2 ейси в 72 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 68 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (71 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 35 %+1 в. п. · Ø 34 % краще за 62 %
Шкода від утиліти за раунд 4,5+0,6 · Ø 3,9 краще за 71 %
Засліплені суперники за раунд 0,39+0,07 · Ø 0,32 краще за 71 %
Раунди зі смертю 68 %−3 в. п. · Ø 71 % краще за 75 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Рейтинг +0,06, Вінрейт +4 в. п.
= Без змін
K/R на 0,88, ADR на 95,6
▼ Просіли
Хедшоти −3 в. п., ELO −592

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

1,02
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 1,02. Останні 3 місяці: 0,88 (на початку 0,85). Значно вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 164 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −20 ELO
34 матчів · 50 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 −70 ELO, вінрейт 42 %
По середах −7 ELO, вінрейт 50 %

Найбільше ELO втрачає sugaR7 на Dust 2: −20 ELO, 50 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,51 · Mirage
  2. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Mirage
  3. Найбільше кілів за матч: 47 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 164 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage78
59 % краще за 69 %
0,89 краще за 92 %
97,2 краще за 96 %
1,27 краще за 94 %
56 % з 395 дуелей краще за 70 %
34 % із 56 ситуацій краще за 35 %
Dust 234
50 % краще за 31 %
0,77 краще за 55 %
86,9 краще за 72 %
1,12 краще за 64 %
55 % з 156 дуелей краще за 63 %
32 % із 19 ситуацій краще за 29 %
Ancient16
44 % краще за 15 %
0,83 краще за 80 %
90,5 краще за 85 %
1,19 краще за 85 %
50 % з 88 дуелей краще за 35 %
31 % із 13 ситуацій краще за 30 %
Nuke15
60 % краще за 56 %
0,94 краще за 96 %
101,3 краще за 98 %
1,35 краще за 97 %
69 % з 71 дуелей краще за 98 %
0 % із 7 ситуацій краще за 1 %
Anubis13
46 % -
0,86 -
93,0 -
1,18-
65 % з 62 дуелей -
13 % із 8 ситуацій -
Cache5
40 % -
0,93 -
96,3 -
1,31-
52 % з 27 дуелей -
67 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає sugaR7

У 164 матчах sugaR7 має 0,86 K/R, 94,4 ADR і рейтинг 1,23. Найсильніша сторона: Раунди з 3K з 7,0 %. Це краще, ніж у 98 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 26 %. Це краще, ніж лише у 3 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 18,8 кілів за матч, 63 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 60 % у 15 матчах. У 97 з 164 матчів рейтинг був 1,10 або вище (59 %), у 36 - нижче 0,90. У 72 матчах з детальною статистикою: 18x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,44. Найбільше ELO втрачає sugaR7 на Dust 2 (−20 ELO, вінрейт 50 %). Найкраще йде на Mirage (+428 ELO, вінрейт 59 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 60 % вінрейт, −36 ELO. За останні три місяці покращилися: Рейтинг +0,06, Вінрейт +4 в. п.. Просіли: Хедшоти −3 в. п., ELO −592. Без змін за останні місяці: K/R на 0,88, ADR на 95,6. Останні 30 днів: 29 матчів, вінрейт 66 %, баланс ELO +67.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.