subw4ysurfer

Острів Мен
133 матчів зафіксовано 53 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає subw4ysurfer?

Рейтинг 0,96 (з 112 матчів) K/R 0,69 ADR 73,4 з 133 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 29 %
0,96
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,29 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 51 %
Розподіл рейтингу з 112 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 10 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 27 % дуже слабко менше 0,75 22 %
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (111 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

54 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (50 %).

Раунди з First Kill 9 %−1 в. п. · Ø 10 % краще за 33 %
Виграні entry-дуелі 54 %+4 в. п. · Ø 50 % краще за 79 %

Клатч

Середній
Останній живий

18 % виграних 1v2 і тим самим трохи нижче середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 36 %−2 в. п. · Ø 38 % краще за 39 %
Виграні клатчі 1v2 18 %−4 в. п. · Ø 22 % краще за 30 %
Clutch-кіли за матч 1,8+0,2 · Ø 1,6 краще за 67 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

53 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 53 %+4 в. п. · Ø 49 % краще за 77 %
Частка кілів з AWP 15 %+5 в. п. · Ø 10 % краще за 76 %
K/D 0,99−0,01 · Ø 1,00 краще за 47 %
Кіли з пістолетів за матч 2,4

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

1,8 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,2).

Раунди з 2K 11,6 %−1,6 в. п. · Ø 13,2 % краще за 15 %
Раунди з 3K 2,8 %−1,1 в. п. · Ø 3,9 % краще за 8 %
MVP за матч 1,8−0,4 · Ø 2,2 краще за 8 %
4K та ейси 20x 4K, 2 ейси в 111 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,03 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,28).

Ефективна утиліти 41 %+6 в. п. · Ø 35 % краще за 87 %
Шкода від утиліти за раунд 2,5−1,8 · Ø 4,3 краще за 11 %
Засліплені суперники за раунд 0,03−0,25 · Ø 0,28 краще за 1 %
Раунди зі смертю 70 %−2 в. п. · Ø 72 % краще за 75 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
Вінрейт +7 в. п., ELO +448
= Без змін
ADR на 72,9
▼ Просіли
K/R −0,06, Рейтинг −0,28, Хедшоти −4 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,63
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,75. Останні 3 місяці: 0,68 (на початку 0,74). Трохи нижче середнього (0,73).

Патерни

З останніх 133 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −108 ELO
20 матчів · 50 % вінрейт
На Mirage −67 ELO
26 матчів · 42 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 ±0 ELO, вінрейт 35 %
По вівторках −59 ELO, вінрейт 32 %

Найбільше ELO втрачає subw4ysurfer на Anubis: −108 ELO, 50 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Cache
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,18 · Dust 2
  3. Найбільше кілів за матч: 39 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 133 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 227
56 % краще за 69 %
0,71 краще за 43 %
76,8 краще за 34 %
1,01 рівно в середньому
47 % з 83 дуелей краще за 31 %
41 % із 17 ситуацій краще за 61 %
Mirage26
42 % краще за 21 %
0,66 краще за 21 %
69,0 краще за 8 %
0,87 краще за 11 %
45 % з 49 дуелей краще за 21 %
41 % із 17 ситуацій краще за 59 %
Ancient21
43 % краще за 22 %
0,65 краще за 10 %
70,5 краще за 6 %
0,98 краще за 36 %
59 % з 49 дуелей краще за 90 %
33 % із 9 ситуацій краще за 38 %
Anubis20
50 % краще за 43 %
0,71 краще за 39 %
72,4 краще за 15 %
0,98 краще за 36 %
58 % з 78 дуелей краще за 84 %
31 % із 16 ситуацій краще за 33 %
Inferno18
39 % краще за 10 %
0,68 краще за 24 %
75,9 краще за 24 %
0,96 краще за 25 %
59 % з 61 дуелей краще за 84 %
25 % із 8 ситуацій краще за 19 %
Cache9
67 % -
0,70 -
75,4 -
0,90-
64 % з 28 дуелей -
-
Nuke9
33 % -
0,75 -
72,7 -
1,02-
38 % з 26 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає subw4ysurfer

У 133 матчах subw4ysurfer має 0,69 K/R та 73,4 ADR; рейтинг із 112 матчів із рейтингом становить 0,96. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 41 %. Це краще, ніж у 87 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Раунди з 3K з 2,8 %. Це краще, ніж лише у 8 % гравців на рівні 9. У середньому 15,1 кілів за матч, 53 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 56 % у 27 матчах. У 33 з 112 матчів рейтинг був 1,10 або вище (29 %), у 55 - нижче 0,90. У 111 матчах з детальною статистикою: 20x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,02. Найбільше ELO втрачає subw4ysurfer на Anubis (−108 ELO, вінрейт 50 %). Найкраще йде на Dust 2 (+16 ELO, вінрейт 56 %). За останні три місяці покращилися: Вінрейт +7 в. п., ELO +448. Просіли: K/R −0,06, Рейтинг −0,28, Хедшоти −4 в. п.. Без змін за останні місяці: ADR на 72,9. Останні 30 днів: 53 матчів, вінрейт 42 %, баланс ELO −315.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.