strixxxzz
Як грає strixxxzz?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (275 матчів).
У порівнянні з 1 153 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній59 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (55 %).
Клатч
Середній2,0 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).
Зброя та aim
Сильна сторона61 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (53 %).
Імпакт
Сильна сторонаРівно 2 кіли у 16,1 % раундів і тим самим помітно вище середнього (14,6 %).
Утиліти та смерті
Слабке місце1,3 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (3,9).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 500+ ELOСер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,91. Останні 3 місяці: 0,88 (на початку 0,83). Помітно вище середнього (0,79).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 1,28. Останні 3 місяці: 1,24 (на початку 1,15). Значно вище середнього (1,10).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 93,7. Останні 3 місяці: 90,3 (на початку 83,1). Помітно вище середнього (84,9).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 63 %. Останні 3 місяці: 62 % (на початку 59 %). Значно вище середнього (53 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 64 %. Останні 3 місяці: 58 % (на початку 47 %). Помітно вище середнього (53 %).
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 3 837. Останні 3 місяці: 3 837 (на початку 3 502).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 11 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 47 %.
Патерни
З останніх 336 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає strixxxzz у 4-му матчі дня: −138 ELO, 34 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Ancient
- 250-й записаний матч · Anubis
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,72 · Mirage
- Найбільше кілів за матч: 65 · Mirage
Мапи докладно
з останніх 336 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає strixxxzz
У 336 матчах strixxxzz має 0,87 K/R та 89,2 ADR; рейтинг із 335 матчів із рейтингом становить 1,23. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 61 %. Це краще, ніж у 84 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 1,3. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. У середньому 18,9 кілів за матч, 61 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 71 % у 42 матчах. У 199 з 335 матчів рейтинг був 1,10 або вище (59 %), у 75 - нижче 0,90. У 275 матчах з детальною статистикою: 80x 4K і 13 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,28. Найбільше ELO втрачає strixxxzz у 4-му матчі дня (−138 ELO, вінрейт 34 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+212 ELO, вінрейт 67 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 67 % вінрейт, +212 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,05, Рейтинг +0,09, ADR +7,2, Хедшоти +3 в. п., Вінрейт +11 в. п., ELO +335. Останні 30 днів: 60 матчів, вінрейт 65 %, баланс ELO +221.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 500+ ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.