stpltendonk

Австрія
З 2023 на FACEIT 75 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає stpltendonk?

Рейтинг 1,35 K/R 0,93 ADR 95,3 з 75 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 99 %
1,35
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 88 %
Розподіл рейтингу з 75 матчів
неймовірно від 1,80 11 % сильно від 1,30 до 1,79 41 % добре від 1,10 до 1,29 28 % нормально від 0,90 до 1,09 8 % слабко від 0,75 до 0,89 5 % дуже слабко менше 0,75 7 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO.
КлатчерМультикілиШкода
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість
2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

57 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (51 %).

Раунди з First Kill 8 %−2 в. п. · Ø 10 % краще за 15 %
Виграні entry-дуелі 57 %+6 в. п. · Ø 51 % краще за 87 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

3,2 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 47 %+8 в. п. · Ø 39 % краще за 88 %
Виграні клатчі 1v2 36 %+14 в. п. · Ø 22 % краще за 99 %
Clutch-кіли за матч 3,2+1,5 · Ø 1,7 краще за 99 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,46 і тим самим значно вище середнього (1,03).

Відсоток хедшотів 46 %−4 в. п. · Ø 50 % краще за 25 %
Частка кілів з AWP 11 %0 в. п. · Ø 11 % рівно в середньому
K/D 1,46+0,43 · Ø 1,03 краще за 99 %
Кіли з пістолетів за матч 4,1

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 17,0 % раундів і тим самим значно вище середнього (13,4 %).

Раунди з 2K 17,0 %+3,6 в. п. · Ø 13,4 % краще за 97 %
Раунди з 3K 6,0 %+1,9 в. п. · Ø 4,1 % краще за 95 %
MVP за матч 2,9+0,6 · Ø 2,3 краще за 92 %
4K та ейси 30x 4K, 2 ейси в 75 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 64 % раундів і тим самим значно нижче середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 31 %−4 в. п. · Ø 35 % краще за 23 %
Шкода від утиліти за раунд 4,9+0,7 · Ø 4,2 краще за 72 %
Засліплені суперники за раунд 0,48+0,19 · Ø 0,29 краще за 90 %
Раунди зі смертю 64 %−8 в. п. · Ø 72 % краще за 99 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
Чи прогресує stpltendonk, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 75 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

1,01
СерВерЖов

Патерни

З останніх 75 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня +25 ELO
26 матчів · 54 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає stpltendonk у 1-му матчі дня: +25 ELO, 54 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Inferno
  2. Найбільше кілів за матч: 38 · Dust 2
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,19 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 75 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Ancient16
75 % краще за 98 %
0,91 краще за 93 %
95,7 краще за 93 %
1,30 краще за 95 %
46 % з 54 дуелей краще за 21 %
47 % із 19 ситуацій краще за 73 %
Dust 215
47 % краще за 33 %
1,01 краще за 99 %
104,0 краще за 99 %
1,46 краще за 99 %
70 % з 53 дуелей краще за 99 %
33 % із 12 ситуацій краще за 38 %
Mirage15
47 % краще за 30 %
0,95 краще за 98 %
95,9 краще за 95 %
1,34 краще за 98 %
56 % з 48 дуелей краще за 76 %
56 % із 16 ситуацій краще за 90 %
Cache14
79 % -
0,92 -
93,0 -
1,35-
51 % з 47 дуелей -
54 % із 13 ситуацій -
Vertigo6
83 % -
0,94 -
85,9 -
1,38-
67 % з 12 дуелей -
27 % із 11 ситуацій -
Anubis5
20 % -
0,77 -
82,0 -
1,10-
54 % з 13 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Inferno4
75 % -
0,90 -
93,7 -
1,40-
71 % з 14 дуелей -
67 % із 6 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає stpltendonk

У 75 матчах stpltendonk має 0,93 K/R, 95,3 ADR і рейтинг 1,35. Найсильніша сторона: Рейтинг з 1,35. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Є куди рости: Раунди з First Kill з 8 %. Це краще, ніж лише у 15 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 20,5 кілів за матч, 46 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 79 % у 14 матчах. У 60 з 75 матчів рейтинг був 1,10 або вище (80 %), у 9 - нижче 0,90. У 75 матчах з детальною статистикою: 30x 4K і 2 ейси. Найбільше ELO втрачає stpltendonk у 1-му матчі дня (+25 ELO, вінрейт 54 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (±0 ELO, вінрейт 70 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 70 % вінрейт. Останні 30 днів: 2 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO ±0.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.