storm1

Литва
З 2016 на FACEIT 285 матчів зафіксовано 43 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає storm1?

Рейтинг 1,01 K/R 0,71 ADR 75,5 з 285 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 43 %
1,01
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 62 %
Розподіл рейтингу з 285 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 18 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 23 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO.
КлатчерEntry
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (233 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 13 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 13 %+3 в. п. · Ø 10 % краще за 85 %
Виграні entry-дуелі 52 %+1 в. п. · Ø 51 % краще за 59 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

2,4 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 47 %+9 в. п. · Ø 38 % краще за 88 %
Виграні клатчі 1v2 30 %+8 в. п. · Ø 22 % краще за 92 %
Clutch-кіли за матч 2,4+0,7 · Ø 1,7 краще за 95 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

43 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 43 %−6 в. п. · Ø 49 % краще за 17 %
Частка кілів з AWP 24 %+13 в. п. · Ø 11 % краще за 92 %
K/D 1,03+0,01 · Ø 1,02 краще за 52 %
Кіли з пістолетів за матч 2,4
Вбивства ножем 5 у 285 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

3,0 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,3).

Раунди з 2K 12,3 %−1,0 в. п. · Ø 13,3 % краще за 22 %
Раунди з 3K 3,5 %−0,6 в. п. · Ø 4,1 % краще за 27 %
MVP за матч 3,0+0,7 · Ø 2,3 краще за 95 %
4K та ейси 42x 4K, 4 ейси в 233 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 69 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 37 %+2 в. п. · Ø 35 % краще за 66 %
Шкода від утиліти за раунд 4,4+0,2 · Ø 4,2 краще за 58 %
Засліплені суперники за раунд 0,35+0,07 · Ø 0,28 краще за 69 %
Раунди зі смертю 69 %−3 в. п. · Ø 72 % краще за 81 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
K/R на 0,71, Рейтинг на 1,01, ADR на 75,5, ELO на 2 347
▼ Просіли
Хедшоти −2 в. п., Вінрейт −12 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,72
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,72. Останні 3 місяці: 0,71 (на початку 0,72). Трохи нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 285 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Cache −63 ELO
24 матчів · 33 % вінрейт
На Anubis −60 ELO
47 матчів · 53 % вінрейт
По середах +87 ELO, вінрейт 40 %

Найбільше ELO втрачає storm1 на Cache: −63 ELO, 33 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 39 · Anubis
  2. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Aim_all_pistols
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,49 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 285 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 270
59 % краще за 76 %
0,78 краще за 70 %
80,7 краще за 48 %
1,10 краще за 72 %
54 % з 319 дуелей краще за 64 %
55 % із 40 ситуацій краще за 88 %
Mirage64
50 % краще за 44 %
0,81 краще за 81 %
83,0 краще за 64 %
1,11 краще за 77 %
58 % з 274 дуелей краще за 87 %
36 % із 36 ситуацій краще за 44 %
Anubis47
53 % рівно в середньому
0,71 краще за 35 %
78,5 краще за 36 %
1,01 краще за 42 %
48 % з 135 дуелей краще за 30 %
27 % із 26 ситуацій краще за 26 %
Inferno33
33 % краще за 5 %
0,64 краще за 12 %
70,6 краще за 6 %
0,87 краще за 7 %
45 % з 170 дуелей краще за 13 %
20 % із 15 ситуацій краще за 13 %
Cache24
33 % -
0,62 -
64,7 -
0,89-
34 % з 80 дуелей -
36 % із 11 ситуацій -
Ancient7
86 % -
0,67 -
69,5 -
0,94-
40 % з 35 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -
Fistmap6
33 % -
0,44 -
56,6 -
0,73-
44 % з 135 дуелей -
44 % із 135 ситуацій -
Aim_map_faceit4
0 % -
0,40 -
45,5 -
0,62-
36 % з 74 дуелей -
35 % із 62 ситуацій -
Fy_pool_day4
75 % -
0,90 -
90,5 -
1,33-
67 % з 48 дуелей -
60 % із 5 ситуацій -
Faceitaimdeagle3
67 % -
0,53 -
54,4 -
1,04-
68 % з 40 дуелей -
68 % із 40 ситуацій -
Wm_taco_d3
67 % -
0,61 -
61,5 -
0,94-
56 % з 9 дуелей -
20 % із 5 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає storm1

У 285 матчах storm1 має 0,71 K/R, 75,5 ADR і рейтинг 1,01. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 47 %. Це краще, ніж у 88 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 43 %. Це краще, ніж лише у 17 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 15,3 кілів за матч, 43 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 59 % у 70 матчах. У 109 з 285 матчів рейтинг був 1,10 або вище (38 %), у 108 - нижче 0,90. У 233 матчах з детальною статистикою: 42x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,04. Найбільше ELO втрачає storm1 на Cache (−63 ELO, вінрейт 33 %). Найкраще йде на Dust 2 (+263 ELO, вінрейт 59 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 57 % вінрейт. Просіли: Хедшоти −2 в. п., Вінрейт −12 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,71, Рейтинг на 1,01, ADR на 75,5, ELO на 2 347. Останні 30 днів: 43 матчів, вінрейт 44 %, баланс ELO −75.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.