stefanogggg1

Італія
З 2020 на FACEIT 199 матчів зафіксовано 21 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає stefanogggg1?

Рейтинг 0,98 K/R 0,72 ADR 78,6 з 199 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 39 %
0,98
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,31 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 58 %
Розподіл рейтингу з 199 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 15 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 20 % дуже слабко менше 0,75 23 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 8. Рідко грає з AWP.
ХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 8 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (134 матчів).

Рівень 8

У порівнянні з 1 329 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 11 % раундів і тим самим помітно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 11 %+1 в. п. · Ø 10 % краще за 66 %
Виграні entry-дуелі 49 %0 в. п. · Ø 49 % рівно в середньому

Клатч

Слабке місце
Останній живий

31 % виграних 1v1 і тим самим помітно нижче середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 31 %−7 в. п. · Ø 38 % краще за 16 %
Виграні клатчі 1v2 25 %+4 в. п. · Ø 21 % краще за 73 %
Clutch-кіли за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 краще за 20 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

65 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (48 %).

Відсоток хедшотів 65 %+17 в. п. · Ø 48 % краще за 99 %
Частка кілів з AWP 1 %−10 в. п. · Ø 11 % краще за 7 %
K/D 0,96−0,01 · Ø 0,97 краще за 34 %
Кіли з пістолетів за матч 2,8

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,3 MVP за матч і тим самим трохи вище середнього (2,2).

Раунди з 2K 13,3 %+0,5 в. п. · Ø 12,8 % краще за 55 %
Раунди з 3K 4,0 %+0,2 в. п. · Ø 3,8 % краще за 56 %
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 краще за 61 %
4K та ейси 24x 4K, 3 ейси в 134 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,41 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,27).

Ефективна утиліти 35 %−1 в. п. · Ø 36 % краще за 49 %
Шкода від утиліти за раунд 3,9−0,2 · Ø 4,1 краще за 45 %
Засліплені суперники за раунд 0,41+0,14 · Ø 0,27 краще за 83 %
Раунди зі смертю 75 %+2 в. п. · Ø 73 % краще за 20 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 8
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
K/R на 0,73, Рейтинг на 0,98, ADR на 78,7, Хедшоти на 65 %, ELO на 1 674
▼ Просіли
Вінрейт −8 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,74
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,74. Останні 3 місяці: 0,73 (на початку 0,70). Ледь вище середнього (0,71).

Патерни

З останніх 199 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 3-му матчі дня −6 ELO
38 матчів · 39 % вінрейт
По четвергах −25 ELO, вінрейт 33 %

Найбільше ELO втрачає stefanogggg1 у 3-му матчі дня: −6 ELO, 39 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 35 · Ancient
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,90 · Inferno
  3. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Ancient

Мапи докладно

з останніх 199 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 258
41 % краще за 22 %
0,67 краще за 24 %
71,9 краще за 13 %
0,89 краще за 12 %
46 % з 232 дуелей краще за 25 %
33 % із 30 ситуацій краще за 39 %
Inferno39
62 % краще за 81 %
0,76 краще за 73 %
81,7 краще за 65 %
1,07 краще за 73 %
50 % з 189 дуелей краще за 45 %
44 % із 18 ситуацій краще за 66 %
Ancient36
58 % краще за 72 %
0,77 краще за 73 %
84,8 краще за 74 %
1,03 краще за 63 %
52 % з 216 дуелей краще за 60 %
7 % із 15 ситуацій краще за 2 %
Mirage25
40 % краще за 16 %
0,73 рівно в середньому
81,7 краще за 60 %
0,98 краще за 40 %
51 % з 94 дуелей рівно в середньому
21 % із 14 ситуацій краще за 9 %
Anubis17
59 % краще за 75 %
0,78 краще за 77 %
84,2 краще за 73 %
1,10 краще за 80 %
48 % з 67 дуелей краще за 38 %
44 % із 9 ситуацій краще за 63 %
Nuke16
50 % краще за 34 %
0,69 краще за 23 %
72,3 краще за 13 %
0,93 краще за 16 %
41 % з 93 дуелей краще за 7 %
43 % із 7 ситуацій краще за 57 %
Cache7
43 % -
0,58 -
71,4 -
0,78-
43 % з 30 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає stefanogggg1

У 199 матчах stefanogggg1 має 0,72 K/R, 78,6 ADR і рейтинг 0,98. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 65 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 8. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 31 %. Це краще, ніж лише у 16 % гравців на рівні 8. У середньому 16,1 кілів за матч, 65 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 62 % у 39 матчах. У 68 з 199 матчів рейтинг був 1,10 або вище (34 %), у 84 - нижче 0,90. У 134 матчах з детальною статистикою: 24x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,00. Найбільше ELO втрачає stefanogggg1 у 3-му матчі дня (−6 ELO, вінрейт 39 %). Найкраще йде на Inferno (+62 ELO, вінрейт 62 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 63 % вінрейт, +22 ELO. Просіли: Вінрейт −8 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,73, Рейтинг на 0,98, ADR на 78,7, Хедшоти на 65 %, ELO на 1 674. Останні 30 днів: 21 матчів, вінрейт 48 %, баланс ELO −11.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 8): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.