steakquesa

США
З 2023 на FACEIT 291 матчів зафіксовано 84 матчів за 30 днів
ELO ▼ 16
2 179
Максимум за 30 днів: 2 347
Ранг NA ▼ 638 місць
#4 165
США #2 283 у США
30 днів · раніше #3 527 · найкращий #2 554
Останнє оновлення:

Як грає steakquesa?

Рейтинг 0,98 K/R 0,70 ADR 76,9 з 291 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 30 %
0,98
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,33 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 56 %
Розподіл рейтингу з 291 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 13 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 20 % дуже слабко менше 0,75 24 %
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (216 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

49 % виграних entry-дуелей і тим самим трохи нижче середнього (51 %).

Раунди з First Kill 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 49 %−2 в. п. · Ø 51 % краще за 34 %

Клатч

Середній
Останній живий

16 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 42 %+4 в. п. · Ø 38 % краще за 70 %
Виграні клатчі 1v2 16 %−6 в. п. · Ø 22 % краще за 18 %
Clutch-кіли за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 краще за 38 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,98 і тим самим ледь нижче середнього (1,02).

Відсоток хедшотів 51 %+2 в. п. · Ø 49 % краще за 63 %
Частка кілів з AWP 11 %0 в. п. · Ø 11 % рівно в середньому
K/D 0,98−0,04 · Ø 1,02 краще за 33 %
Кіли з пістолетів за матч 2,7
Вбивства ножем 2 у 291 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 12,6 % раундів і тим самим трохи нижче середнього (13,3 %).

Раунди з 2K 12,6 %−0,7 в. п. · Ø 13,3 % краще за 28 %
Раунди з 3K 3,7 %−0,4 в. п. · Ø 4,1 % краще за 35 %
MVP за матч 2,2−0,1 · Ø 2,3 краще за 38 %
4K та ейси 30x 4K, 4 ейси в 216 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

31 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим помітно нижче середнього (35 %).

Ефективна утиліти 31 %−4 в. п. · Ø 35 % краще за 23 %
Шкода від утиліти за раунд 3,9−0,3 · Ø 4,2 краще за 44 %
Засліплені суперники за раунд 0,36+0,08 · Ø 0,28 краще за 71 %
Раунди зі смертю 72 %0 в. п. · Ø 72 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +5 в. п.
= Без змін
K/R на 0,70, Рейтинг на 0,98, ADR на 76,8, Вінрейт на 48 %
▼ Просіли
ELO −81

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,73
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,73. Останні 3 місяці: 0,70 (на початку 0,72). Трохи нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 291 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Від 5-го матчу за день −85 ELO
43 матчів · 35 % вінрейт
На Anubis −31 ELO
52 матчів · 44 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 −45 ELO, вінрейт 35 %
По середах +10 ELO, вінрейт 41 %

Найбільше ELO втрачає steakquesa від 5-го матчу за день: −85 ELO, 35 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 32 · Mirage
  2. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Inferno
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,45 · Inferno

Мапи докладно

з останніх 291 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage92
42 % краще за 18 %
0,72 краще за 42 %
80,0 краще за 48 %
0,99 краще за 39 %
50 % з 501 дуелей краще за 45 %
25 % із 61 ситуацій краще за 17 %
Dust 263
52 % рівно в середньому
0,70 краще за 31 %
76,3 краще за 27 %
0,98 краще за 32 %
51 % з 300 дуелей рівно в середньому
53 % із 36 ситуацій краще за 86 %
Anubis52
44 % краще за 24 %
0,69 краще за 26 %
73,0 краще за 11 %
0,97 краще за 28 %
48 % з 248 дуелей краще за 30 %
48 % із 29 ситуацій краще за 75 %
Ancient39
51 % краще за 49 %
0,72 краще за 38 %
78,7 краще за 34 %
1,00 краще за 39 %
50 % з 176 дуелей краще за 43 %
52 % із 29 ситуацій краще за 84 %
Inferno18
61 % краще за 76 %
0,64 краще за 12 %
74,2 краще за 20 %
0,95 краще за 24 %
44 % з 81 дуелей краще за 10 %
38 % із 13 ситуацій краще за 53 %
Nuke13
54 % -
0,66 -
71,0 -
0,95-
30 % з 50 дуелей -
23 % із 13 ситуацій -
Cache12
58 % -
0,71 -
76,7 -
0,99-
56 % з 52 дуелей -
43 % із 7 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає steakquesa

У 291 матчах steakquesa має 0,70 K/R, 76,9 ADR і рейтинг 0,98. Є куди рости: Ефективна утиліти з 31 %. Це краще, ніж лише у 23 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 15,3 кілів за матч, 51 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 61 % у 18 матчах. У 99 з 291 матчів рейтинг був 1,10 або вище (34 %), у 128 - нижче 0,90. У 216 матчах з детальною статистикою: 30x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,00. Найбільше ELO втрачає steakquesa від 5-го матчу за день (−85 ELO, вінрейт 35 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+27 ELO, вінрейт 54 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 54 % вінрейт, +27 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +5 в. п.. Просіли: ELO −81. Без змін за останні місяці: K/R на 0,70, Рейтинг на 0,98, ADR на 76,8, Вінрейт на 48 %. Останні 30 днів: 84 матчів, вінрейт 46 %, баланс ELO +38.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.