st1nya

Росія
З 2019 на FACEIT 352 матчів зафіксовано 113 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:
Наступне оновлення можливе через 1h 3m

Як грає st1nya?

Рейтинг 0,93 K/R 0,66 ADR 72,2 з 352 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 6 %
0,93
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,32 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 52 %
Розподіл рейтингу з 352 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 11 % добре від 1,10 до 1,29 15 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 19 % дуже слабко менше 0,75 29 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (280 матчів).

2 750-2 999 ELO

У порівнянні з 11 202 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 9 % раундів і тим самим значно нижче середнього (11 %).

Раунди з First Kill 9 %−2 в. п. · Ø 11 % краще за 26 %
Виграні entry-дуелі 50 %−2 в. п. · Ø 52 % краще за 31 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,3 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 35 %−6 в. п. · Ø 41 % краще за 29 %
Виграні клатчі 1v2 19 %−3 в. п. · Ø 22 % краще за 30 %
Clutch-кіли за матч 1,3−0,3 · Ø 1,6 краще за 18 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,93 і тим самим помітно нижче середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 48 %−4 в. п. · Ø 52 % краще за 28 %
Частка кілів з AWP 7 %−5 в. п. · Ø 12 % краще за 40 %
K/D 0,93−0,12 · Ø 1,05 краще за 8 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6
Вбивства ножем 3 у 352 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

1,8 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,4).

Раунди з 2K 11,5 %−2,1 в. п. · Ø 13,6 % краще за 6 %
Раунди з 3K 3,0 %−1,3 в. п. · Ø 4,3 % краще за 6 %
MVP за матч 1,8−0,6 · Ø 2,4 краще за 3 %
4K та ейси 26x 4K, 1 ейс в 280 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

3,0 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (4,0).

Ефективна утиліти 33 %−1 в. п. · Ø 34 % краще за 40 %
Шкода від утиліти за раунд 3,0−1,0 · Ø 4,0 краще за 22 %
Засліплені суперники за раунд 0,35+0,04 · Ø 0,31 краще за 64 %
Раунди зі смертю 70 %−1 в. п. · Ø 71 % краще за 59 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Покращилися
Вінрейт +11 в. п.
= Без змін
ELO на 2 723
▼ Просіли
K/R −0,04, Рейтинг −0,05, ADR −4,3, Хедшоти −3 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,65
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,69. Останні 3 місяці: 0,65 (на початку 0,69). Помітно нижче середнього (0,75).

Патерни

З останніх 352 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −162 ELO
134 матчів · 49 % вінрейт
На Ancient −56 ELO
75 матчів · 55 % вінрейт
По суботах −60 ELO, вінрейт 40 %

Найбільше ELO втрачає st1nya на Mirage: −162 ELO, 49 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 55 · Nuke
  2. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Mirage
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,35 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 352 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage134
49 % краще за 31 %
0,64 краще за 7 %
71,5 краще за 8 %
0,93 краще за 12 %
47 % з 534 дуелей краще за 21 %
41 % із 64 ситуацій краще за 58 %
Ancient75
55 % краще за 54 %
0,66 краще за 10 %
73,9 краще за 12 %
0,95 краще за 17 %
47 % з 352 дуелей краще за 21 %
38 % із 56 ситуацій рівно в середньому
Anubis68
44 % краще за 19 %
0,66 краще за 10 %
72,1 краще за 6 %
0,92 краще за 10 %
51 % з 300 дуелей краще за 42 %
24 % із 29 ситуацій краще за 16 %
Nuke29
62 % краще за 68 %
0,67 краще за 11 %
72,5 краще за 8 %
0,96 краще за 15 %
55 % з 112 дуелей краще за 62 %
40 % із 20 ситуацій рівно в середньому
Dust 218
39 % краще за 8 %
0,66 краще за 11 %
74,4 краще за 15 %
0,90 краще за 6 %
42 % з 73 дуелей краще за 7 %
56 % із 9 ситуацій краще за 89 %
Inferno16
50 % краще за 24 %
0,62 краще за 1 %
65,9 краще за 1 %
0,89 краще за 2 %
53 % з 47 дуелей краще за 38 %
20 % із 5 ситуацій краще за 11 %
Cache9
33 % -
0,67 -
74,6 -
0,93-
59 % з 29 дуелей -
29 % із 7 ситуацій -
Vertigo3
33 % -
0,75 -
76,2 -
1,04-
79 % з 14 дуелей -
20 % із 5 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає st1nya

У 352 матчах st1nya має 0,66 K/R, 72,2 ADR і рейтинг 0,93. Є куди рости: Шкода за раунд (ADR) з 72,2. Це краще, ніж лише у 5 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 14,3 кілів за матч, 48 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 62 % у 29 матчах. У 96 з 352 матчів рейтинг був 1,10 або вище (27 %), у 169 - нижче 0,90. У 280 матчах з детальною статистикою: 26x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 0,97. Найбільше ELO втрачає st1nya на Mirage (−162 ELO, вінрейт 49 %). Найкраще йде на Nuke (+24 ELO, вінрейт 62 %). За останні три місяці покращилися: Вінрейт +11 в. п.. Просіли: K/R −0,04, Рейтинг −0,05, ADR −4,3, Хедшоти −3 в. п.. Без змін за останні місяці: ELO на 2 723. Останні 30 днів: 113 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO +33.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.