sspr1c

Естонія
З 2024 на FACEIT 116 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає sspr1c?

Рейтинг 0,93 K/R 0,66 ADR 73,9 з 116 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 10 %
0,93
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,32 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 52 %
Розподіл рейтингу з 116 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 12 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 17 % дуже слабко менше 0,75 31 %
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (19 матчів).

2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Перші дуелі раунду
Раунди з First Kill 12 % без порівняння
Виграні entry-дуелі 49 % без порівняння

Клатч

Останній живий
Виграні клатчі 1v1 30 % без порівняння
Виграні клатчі 1v2 10 % без порівняння
Clutch-кіли за матч 1,3 без порівняння

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,91 і тим самим помітно нижче середнього (1,03).

Відсоток хедшотів 53 %+3 в. п. · Ø 50 % краще за 68 %
Частка кілів з AWP 13 % без порівняння
K/D 0,91−0,12 · Ø 1,03 краще за 9 %
Кіли з пістолетів за матч 2,7
Кіли із Zeus1 у 116 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

2,0 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,3).

Раунди з 2K 13,7 % без порівняння
Раунди з 3K 4,2 % без порівняння
MVP за матч 2,0−0,3 · Ø 2,3 краще за 15 %
4K та ейси 1x 4K, 1 ейс в 19 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 73 % раундів і тим самим трохи вище середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 27 % без порівняння
Шкода від утиліти за раунд 3,1 без порівняння
Засліплені суперники за раунд 0,12 без порівняння
Раунди зі смертю 73 %+1 в. п. · Ø 72 % краще за 31 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,05, Рейтинг +0,08, ADR +5,4, Вінрейт +11 в. п.
= Без змін
ELO на 2 366
▼ Просіли
Хедшоти −3 в. п.

Сер 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,70
ТраЧерЛипСерВерЖов

Останні 3 місяці: 0,70 (на початку 0,65). Трохи нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 116 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −51 ELO
31 матчів · 45 % вінрейт
По середах −26 ELO, вінрейт 46 %

Найбільше ELO втрачає sspr1c на Mirage: −51 ELO, 45 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 44 · Dust 2
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 1,85 · Ancient

Мапи докладно

з останніх 116 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 234
50 % краще за 44 %
0,71 краще за 34 %
77,4 краще за 32 %
1,00 краще за 36 %
55 % з 175 дуелей краще за 70 %
36 % із 22 ситуацій краще за 45 %
Mirage31
45 % краще за 24 %
0,60 краще за 3 %
70,0 краще за 7 %
0,89 краще за 9 %
48 % з 122 дуелей краще за 30 %
33 % із 18 ситуацій краще за 36 %
Ancient18
61 % краще за 80 %
0,67 краще за 14 %
75,1 краще за 19 %
0,93 краще за 16 %
45 % з 105 дуелей краще за 16 %
15 % із 13 ситуацій краще за 6 %
Anubis13
62 % -
0,71 -
74,6 -
0,99-
40 % з 68 дуелей -
56 % із 9 ситуацій -
Nuke11
45 % -
0,65 -
74,7 -
0,83-
43 % з 65 дуелей -
38 % із 8 ситуацій -
Inferno6
50 % -
0,58 -
67,5 -
0,80-
37 % з 19 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Cache3
33 % -
0,63 -
69,2 -
0,87-
44 % з 16 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає sspr1c

У 116 матчах sspr1c має 0,66 K/R, 73,9 ADR і рейтинг 0,93. Є куди рости: K/D з 0,91. Це краще, ніж лише у 9 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 15,5 кілів за матч, 53 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 62 % у 13 матчах. У 35 з 116 матчів рейтинг був 1,10 або вище (30 %), у 56 - нижче 0,90. У 19 матчах з детальною статистикою: 1x 4K і 1 ейс. Найбільше ELO втрачає sspr1c на Mirage (−51 ELO, вінрейт 45 %). Найкраще йде на Dust 2 (+50 ELO, вінрейт 50 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 57 % вінрейт, −25 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,05, Рейтинг +0,08, ADR +5,4, Вінрейт +11 в. п.. Просіли: Хедшоти −3 в. п.. Без змін за останні місяці: ELO на 2 366.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.