srs27

Фінляндія
З 2020 на FACEIT 138 матчів зафіксовано 82 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає srs27?

Рейтинг 1,09 K/R 0,71 ADR 77,2 з 138 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 67 %
1,09
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,32 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 77 %
Розподіл рейтингу з 138 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 25 % добре від 1,10 до 1,29 22 % нормально від 0,90 до 1,09 28 % слабко від 0,75 до 0,89 12 % дуже слабко менше 0,75 12 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO.
КлатчерEntryХедшоти
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (118 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 32 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 32 %+21 в. п. · Ø 11 % краще за 99 %
Виграні entry-дуелі 59 %+7 в. п. · Ø 52 % краще за 93 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

5,7 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 57 %+18 в. п. · Ø 39 % краще за 99 %
Виграні клатчі 1v2 41 %+20 в. п. · Ø 21 % краще за 99 %
Clutch-кіли за матч 5,7+4,0 · Ø 1,7 краще за 99 %

Зброя та aim

Сильна сторона
Звідки беруться кіли?

62 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (51 %).

Відсоток хедшотів 62 %+11 в. п. · Ø 51 % краще за 97 %
Частка кілів з AWP 9 %−3 в. п. · Ø 12 % краще за 49 %
K/D 1,35+0,31 · Ø 1,04 краще за 97 %
Кіли з пістолетів за матч 2,5
Вбивства ножем 3 у 138 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

6,5 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,4).

Раунди з 2K 13,1 %−0,3 в. п. · Ø 13,4 % краще за 36 %
Раунди з 3K 1,0 %−3,2 в. п. · Ø 4,2 % краще за 1 %
MVP за матч 6,5+4,1 · Ø 2,4 краще за 99 %
4K та ейси 9x 4K, 0 ейсів в 118 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 53 % раундів і тим самим значно нижче середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 39 %+4 в. п. · Ø 35 % краще за 80 %
Шкода від утиліти за раунд 2,2−1,9 · Ø 4,1 краще за 6 %
Засліплені суперники за раунд 0,08−0,22 · Ø 0,30 краще за 2 %
Раунди зі смертю 53 %−19 в. п. · Ø 72 % краще за 99 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Покращилися
Рейтинг +0,07, Вінрейт +10 в. п.
= Без змін
K/R на 0,71, ADR на 77,3, Хедшоти на 62 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,69
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,74. Останні 3 місяці: 0,71 (на початку 0,70). Трохи нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 138 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня +24 ELO
34 матчів · 68 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 +27 ELO, вінрейт 67 %
По п'ятницях ±0 ELO, вінрейт 65 %

Найбільше ELO втрачає srs27 у 1-му матчі дня: +24 ELO, 68 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 18 поспіль · Overpass
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,29 · Anubis
  3. Найбільше кілів за матч: 37 · Ancient

Мапи докладно

з останніх 138 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Inferno28
86 % краще за 99 %
0,74 краще за 38 %
77,9 краще за 22 %
1,13 краще за 59 %
59 % з 216 дуелей краще за 76 %
47 % із 88 ситуацій краще за 71 %
Aim_map_faceit21
81 % -
0,63 -
69,7 -
1,02-
56 % з 330 дуелей -
57 % із 276 ситуацій -
Nuke12
58 % -
0,77 -
85,9 -
1,15-
64 % з 76 дуелей -
47 % із 30 ситуацій -
Dust 211
64 % -
0,70 -
75,7 -
1,01-
41 % з 61 дуелей -
29 % із 7 ситуацій -
Aim_redline_faceit9
100 % -
0,73 -
79,2 -
1,26-
74 % з 108 дуелей -
76 % із 99 ситуацій -
Mirage8
50 % -
0,81 -
90,5 -
1,09-
51 % з 37 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -
Anubis7
71 % -
0,86 -
88,9 -
1,24-
62 % з 34 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -
Ancient5
40 % -
0,76 -
83,7 -
1,15-
55 % з 29 дуелей -
67 % із 3 ситуацій -
Eldorado5
100 % -
0,84 -
85,5 -
1,27-
65 % з 31 дуелей -
46 % із 13 ситуацій -
Aim_awp_river4
75 % -
0,59 -
61,3 -
0,98-
59 % з 86 дуелей -
59 % із 86 ситуацій -
Overpass4
50 % -
0,56 -
72,5 -
0,84-
37 % з 27 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -
Aim_all_pistols3
100 % -
0,68 -
68,8 -
1,06-
57 % з 42 дуелей -
57 % із 28 ситуацій -
Awp_india3
67 % -
0,58 -
59,6 -
0,96-
58 % з 48 дуелей -
58 % із 48 ситуацій -
Fistmap3
67 % -
0,61 -
70,6 -
1,02-
63 % з 56 дуелей -
63 % із 56 ситуацій -
Mst_pistolmap_ver2.03
100 % -
0,80 -
89,4 -
1,26-
73 % з 30 дуелей -
65 % із 20 ситуацій -
Vertigo3
33 % -
0,62 -
69,0 -
0,91-
67 % з 18 дуелей -
42 % із 12 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає srs27

У 138 матчах srs27 має 0,71 K/R, 77,2 ADR і рейтинг 1,09. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 32 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Є куди рости: Раунди з 3K з 1,0 %. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 13,6 кілів за матч, 62 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 86 % у 28 матчах. У 68 з 138 матчів рейтинг був 1,10 або вище (49 %), у 32 - нижче 0,90. У 118 матчах з детальною статистикою: 9x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,10. Найбільше ELO втрачає srs27 у 1-му матчі дня (+24 ELO, вінрейт 68 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (+27 ELO, вінрейт 89 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 89 % вінрейт, +27 ELO. За останні три місяці покращилися: Рейтинг +0,07, Вінрейт +10 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,71, ADR на 77,3, Хедшоти на 62 %. Останні 30 днів: 82 матчів, вінрейт 79 %, баланс ELO +5.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.