spree999

Росія
85 матчів зафіксовано 43 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає spree999?

Рейтинг 0,92 K/R 0,68 ADR 73,4 з 85 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 38 %
0,92
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 49 %
Розподіл рейтингу з 85 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 15 % добре від 1,10 до 1,29 9 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 13 % дуже слабко менше 0,75 38 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 4. Рідко грає з AWP.
МультикілиРифлер
кращий за більшість на рівні 4 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (53 матчів).

Рівень 4

У порівнянні з 657 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

46 % виграних entry-дуелей і тим самим трохи нижче середнього (48 %).

Раунди з First Kill 10 %+1 в. п. · Ø 9 % краще за 60 %
Виграні entry-дуелі 46 %−2 в. п. · Ø 48 % краще за 34 %

Клатч

Середній
Останній живий

26 % виграних 1v2 і тим самим помітно вище середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 32 %−7 в. п. · Ø 39 % краще за 26 %
Виграні клатчі 1v2 26 %+5 в. п. · Ø 21 % краще за 79 %
Clutch-кіли за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 краще за 36 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

46 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (43 %).

Відсоток хедшотів 46 %+3 в. п. · Ø 43 % краще за 72 %
Частка кілів з AWP 5 %−6 в. п. · Ø 11 % краще за 30 %
K/D 0,91−0,03 · Ø 0,94 краще за 40 %
Кіли з пістолетів за матч 2,2
Вбивства ножем 4 у 85 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 10,4 % раундів і тим самим значно нижче середнього (12,4 %).

Раунди з 2K 10,4 %−2,0 в. п. · Ø 12,4 % краще за 8 %
Раунди з 3K 3,9 %+0,3 в. п. · Ø 3,6 % краще за 69 %
MVP за матч 1,9−0,2 · Ø 2,1 краще за 36 %
4K та ейси 10x 4K, 1 ейс в 53 матчах

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

2,0 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (3,6).

Ефективна утиліти 28 %−6 в. п. · Ø 34 % краще за 17 %
Шкода від утиліти за раунд 2,0−1,6 · Ø 3,6 краще за 11 %
Засліплені суперники за раунд 0,14−0,09 · Ø 0,23 краще за 24 %
Раунди зі смертю 75 %+2 в. п. · Ø 73 % краще за 38 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 4
▲ Покращилися
K/R +0,05, ADR +8,9
= Без змін
Рейтинг на 0,93
▼ Просіли
Хедшоти −4 в. п., Вінрейт −22 в. п., ELO −156

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,72
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,77. Останні 3 місяці: 0,70 (на початку 0,65). Ледь вище середнього (0,69).

Патерни

З останніх 85 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня −17 ELO
23 матчів · 30 % вінрейт
На Mirage −16 ELO
20 матчів · 50 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає spree999 у 1-му матчі дня: −17 ELO, 30 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 33 · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,82 · Ancient
  3. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Anubis

Мапи докладно

з останніх 85 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 224
33 % краще за 9 %
0,67 краще за 39 %
73,4 краще за 30 %
0,90 краще за 29 %
51 % з 91 дуелей краще за 65 %
43 % із 14 ситуацій краще за 70 %
Mirage20
50 % рівно в середньому
0,65 краще за 28 %
71,6 краще за 23 %
0,86 краще за 20 %
48 % з 105 дуелей рівно в середньому
0 % із 7 ситуацій краще за 1 %
Anubis16
38 % краще за 13 %
0,66 краще за 35 %
70,2 краще за 16 %
0,87 краще за 23 %
35 % з 57 дуелей краще за 4 %
50 % із 10 ситуацій краще за 81 %
Ancient12
67 % -
0,80 -
82,2 -
1,16-
55 % з 42 дуелей -
38 % із 13 ситуацій -
Nuke6
0 % -
0,56 -
62,0 -
0,73-
33 % з 18 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -
Cache4
50 % -
0,74 -
76,4 -
1,06-
50 % з 18 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Inferno3
67 % -
0,83 -
88,9 -
1,16-
50 % з 8 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає spree999

У 85 матчах spree999 має 0,68 K/R, 73,4 ADR і рейтинг 0,92. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 2,0. Це краще, ніж лише у 11 % гравців на рівні 4. У середньому 15,2 кілів за матч, 46 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 67 % у 12 матчах. У 22 з 85 матчів рейтинг був 1,10 або вище (26 %), у 43 - нижче 0,90. У 53 матчах з детальною статистикою: 10x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,02. Найбільше ELO втрачає spree999 у 1-му матчі дня (−17 ELO, вінрейт 30 %). Найкраще йде на Dust 2 (+20 ELO, вінрейт 33 %). За останні три місяці покращилися: K/R +0,05, ADR +8,9. Просіли: Хедшоти −4 в. п., Вінрейт −22 в. п., ELO −156. Без змін за останні місяці: Рейтинг на 0,93. Останні 30 днів: 43 матчів, вінрейт 40 %, баланс ELO −26.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 4): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.