spraty_

США
З 2018 на FACEIT 93 матчів зафіксовано 44 матчів за 30 днів
ELO
2 022
Пік за останні 93 матчів: 2 022
Ранг NA ▼ 181 місце
#7 399
США #4 164 у США
30 днів · раніше #7 218 · найкращий #6 642
Останнє оновлення:

Як грає spraty_?

Рейтинг 1,00 K/R 0,67 ADR 74,2 з 93 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 39 %
1,00
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,29 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 65 %
Розподіл рейтингу з 93 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 16 % добре від 1,10 до 1,29 24 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 12 % дуже слабко менше 0,75 24 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO.
Клатчер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість
2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 6 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 6 %−4 в. п. · Ø 10 % краще за 2 %
Виграні entry-дуелі 51 %0 в. п. · Ø 51 % рівно в середньому

Клатч

Середній
Останній живий

2,6 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 38 %0 в. п. · Ø 38 % рівно в середньому
Виграні клатчі 1v2 19 %−3 в. п. · Ø 22 % краще за 35 %
Clutch-кіли за матч 2,6+0,9 · Ø 1,7 краще за 98 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

41 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 41 %−8 в. п. · Ø 49 % краще за 10 %
Частка кілів з AWP 11 %0 в. п. · Ø 11 % рівно в середньому
K/D 1,04+0,02 · Ø 1,02 краще за 56 %
Кіли з пістолетів за матч 2,3
Вбивства ножем 4 у 93 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,2 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (4,1 %).

Раунди з 2K 12,2 %−1,1 в. п. · Ø 13,3 % краще за 20 %
Раунди з 3K 3,2 %−0,9 в. п. · Ø 4,1 % краще за 16 %
MVP за матч 2,1−0,2 · Ø 2,3 краще за 27 %
4K та ейси 11x 4K, 0 ейсів в 93 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 64 % раундів і тим самим значно нижче середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 42 %+7 в. п. · Ø 35 % краще за 90 %
Шкода від утиліти за раунд 5,6+1,4 · Ø 4,2 краще за 84 %
Засліплені суперники за раунд 0,40+0,12 · Ø 0,28 краще за 80 %
Раунди зі смертю 64 %−8 в. п. · Ø 72 % краще за 99 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
Чи прогресує spraty_, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 93 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,65
СерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,70.

Патерни

З останніх 93 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −77 ELO
32 матчів · 63 % вінрейт
У 1-му матчі дня −48 ELO
33 матчів · 39 % вінрейт
На Dust 2 −23 ELO
23 матчів · 48 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає spraty_ на Mirage: −77 ELO, 63 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,74 · Inferno
  3. Найбільше кілів за матч: 31 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 93 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage32
63 % краще за 88 %
0,65 краще за 14 %
73,8 краще за 19 %
0,98 краще за 35 %
58 % з 77 дуелей краще за 87 %
43 % із 28 ситуацій краще за 63 %
Dust 223
48 % краще за 38 %
0,66 краще за 14 %
69,4 краще за 5 %
0,96 краще за 25 %
48 % з 62 дуелей краще за 31 %
46 % із 28 ситуацій краще за 74 %
Anubis11
36 % -
0,58 -
67,9 -
0,89-
39 % з 31 дуелей -
11 % із 9 ситуацій -
Inferno11
55 % -
0,77 -
83,8 -
1,16-
55 % з 29 дуелей -
42 % із 12 ситуацій -
Cache7
57 % -
0,74 -
83,0 -
1,04-
61 % з 18 дуелей -
10 % із 10 ситуацій -
Ancient6
83 % -
0,71 -
74,8 -
1,07-
36 % з 28 дуелей -
50 % із 10 ситуацій -
Nuke3
33 % -
0,70 -
79,4 -
1,00-
63 % з 8 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає spraty_

У 93 матчах spraty_ має 0,67 K/R, 74,2 ADR і рейтинг 1,00. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 64 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Є куди рости: Раунди з First Kill з 6 %. Це краще, ніж лише у 2 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 14,6 кілів за матч, 41 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 63 % у 32 матчах. У 37 з 93 матчів рейтинг був 1,10 або вище (40 %), у 33 - нижче 0,90. У 93 матчах з детальною статистикою: 11x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,04. Найбільше ELO втрачає spraty_ на Mirage (−77 ELO, вінрейт 63 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (+26 ELO, вінрейт 68 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 68 % вінрейт, +26 ELO. Останні 30 днів: 44 матчів, вінрейт 64 %, баланс ELO +26.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.