spolo
Історія нікнеймів spolo
Періоди з наших спостережень - зміна могла статися трохи раніше. Найстаріший нік діяв ще до того, як ми почали вести записи.
Як грає spolo?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (301 матчів).
У порівнянні з 7 096 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній55 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (52 %).
Клатч
Середній1,7 клатч-кіла за матч і тим самим помітно вище середнього (1,6).
Зброя та aim
Сильна сторона63 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (53 %).
Імпакт
Сильна сторонаРівно 2 кіли у 15,5 % раундів і тим самим значно вище середнього (13,5 %).
Утиліти та смерті
Середній0,23 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,32).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,85. Останні 3 місяці: 0,82 (на початку 0,85). Помітно вище середнього (0,75).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Липень 2026 з 1,20. Останні 3 місяці: 1,14 (на початку 1,20). Помітно вище середнього (1,05).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 88,8. Останні 3 місяці: 85,1 (на початку 88,8). Трохи вище середнього (80,9).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 67 %. Останні 3 місяці: 63 % (на початку 64 %). Значно вище середнього (53 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 55 %. Останні 3 місяці: 51 % (на початку 55 %). Трохи нижче середнього (53 %).
Найкращий місяць: Липень 2026 з 3 262. Останні 3 місяці: 3 120 (на початку 3 119).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 11 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 43 %.
Патерни
З останніх 353 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає spolo на Anubis: −381 ELO, 43 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найбільше кілів за матч: 50 · Dust 2
- Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Mirage
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,31 · Ancient
Мапи докладно
з останніх 353 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає spolo
У 353 матчах spolo має 0,82 K/R, 85,6 ADR і рейтинг 1,15. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 63 %. Це краще, ніж у 95 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 17,9 кілів за матч, 63 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 58 % у 12 матчах. У 184 з 353 матчів рейтинг був 1,10 або вище (52 %), у 97 - нижче 0,90. У 301 матчах з детальною статистикою: 61x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,20. Найбільше ELO втрачає spolo на Anubis (−381 ELO, вінрейт 43 %). Найкраще йде на Mirage (+191 ELO, вінрейт 57 %). Просіли: Рейтинг −0,06, Вінрейт −4 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,82, ADR на 85,1, Хедшоти на 63 %, ELO на 3 120. Останні 30 днів: 147 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO −161.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.