splaxxs21

Росія
З 2026 на FACEIT 21 матчів зафіксовано 21 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає splaxxs21?

Рейтинг 0,72 K/R 0,54 ADR 62,6 з 21 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 1 %
0,72
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,25 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 24 %
Розподіл рейтингу з 21 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 0 % добре від 1,10 до 1,29 10 % нормально від 0,90 до 1,09 14 % слабко від 0,75 до 0,89 19 % дуже слабко менше 0,75 57 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 5.
AWPer
кращий за більшість на рівні 5 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 5

У порівнянні з 696 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

37 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (50 %).

Раунди з First Kill 9 %−1 в. п. · Ø 10 % краще за 39 %
Виграні entry-дуелі 37 %−13 в. п. · Ø 50 % краще за 1 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

0,8 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 0 %−38 в. п. · Ø 38 % краще за 1 %
Виграні клатчі 1v2 0 %−21 в. п. · Ø 21 % краще за 1 %
Clutch-кіли за матч 0,8−0,8 · Ø 1,6 краще за 1 %

Зброя та aim

Слабке місце
Звідки беруться кіли?

K/D 0,67 і тим самим значно нижче середнього (0,98).

Відсоток хедшотів 33 %−11 в. п. · Ø 44 % краще за 5 %
Частка кілів з AWP 28 %+18 в. п. · Ø 10 % краще за 94 %
K/D 0,67−0,31 · Ø 0,98 краще за 1 %
Кіли з пістолетів за матч 1,9
Кіли із Zeus1 у 21 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 9,0 % раундів і тим самим значно нижче середнього (13,1 %).

Раунди з 2K 9,0 %−4,1 в. п. · Ø 13,1 % краще за 1 %
Раунди з 3K 2,3 %−1,5 в. п. · Ø 3,8 % краще за 3 %
MVP за матч 1,6−0,6 · Ø 2,2 краще за 5 %
4K та ейси 2x 4K, 0 ейсів в 21 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 81 % раундів і тим самим значно вище середнього (73 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 29 %−6 в. п. · Ø 35 % краще за 18 %
Шкода від утиліти за раунд 3,1−0,8 · Ø 3,9 краще за 29 %
Засліплені суперники за раунд 0,17−0,07 · Ø 0,24 краще за 30 %
Раунди зі смертю 81 %+8 в. п. · Ø 73 % краще за 2 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 5
Чи прогресує splaxxs21, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 21 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,51
ВерЖов

Патерни

Незабаром тут буде видно, де splaxxs21 втрачає ELO і коли гра йде найкраще. Для цього потрібно 20 матчів на одній мапі або в один час доби. Найближче: Mirage, 6 з 20.

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 20 · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,19 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 3 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 21 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage6
83 % -
0,60 -
67,9 -
0,82-
35 % з 37 дуелей -
0 % із 3 ситуацій -
Dust 24
50 % -
0,55 -
63,7 -
0,68-
40 % з 25 дуелей -
-
Ancient3
67 % -
0,68 -
65,4 -
0,84-
47 % з 17 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Anubis3
0 % -
0,50 -
56,9 -
0,69-
43 % з 14 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -
Inferno3
0 % -
0,36 -
50,5 -
0,41-
27 % з 11 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає splaxxs21

У 21 матчах splaxxs21 має 0,54 K/R, 62,6 ADR і рейтинг 0,72. Є куди рости: Рейтинг з 0,72. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 5. У середньому 12,1 кілів за матч, 33 % з них - хедшоти. У 2 з 21 матчів рейтинг був 1,10 або вище (10 %), у 16 - нижче 0,90. У 21 матчах з детальною статистикою: 2x 4K і 0 ейсів. Останні 30 днів: 21 матчів, вінрейт 48 %, баланс ELO +21.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 5): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.