spender777

Китай
265 матчів зафіксовано 21 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає spender777?

Рейтинг 0,99 K/R 0,76 ADR 86,7 з 265 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 44 %
0,99
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 57 %
Розподіл рейтингу з 265 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 19 % добре від 1,10 до 1,29 15 % нормально від 0,90 до 1,09 20 % слабко від 0,75 до 0,89 17 % дуже слабко менше 0,75 27 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 9. Рідко грає з AWP.
EntryРифлер
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (208 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 13 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 13 %+3 в. п. · Ø 10 % краще за 88 %
Виграні entry-дуелі 49 %−1 в. п. · Ø 50 % краще за 39 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,0 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 37 %−1 в. п. · Ø 38 % краще за 45 %
Виграні клатчі 1v2 19 %−3 в. п. · Ø 22 % краще за 36 %
Clutch-кіли за матч 1,0−0,6 · Ø 1,6 краще за 5 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,95 і тим самим трохи нижче середнього (1,00).

Відсоток хедшотів 46 %−3 в. п. · Ø 49 % краще за 35 %
Частка кілів з AWP 5 %−5 в. п. · Ø 10 % краще за 28 %
K/D 0,95−0,05 · Ø 1,00 краще за 29 %
Кіли з пістолетів за матч 2,4
Вбивства ножем 2 у 265 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 4,7 % раундів і тим самим помітно вище середнього (3,9 %).

Раунди з 2K 14,0 %+0,8 в. п. · Ø 13,2 % краще за 74 %
Раунди з 3K 4,7 %+0,8 в. п. · Ø 3,9 % краще за 80 %
MVP за матч 2,4+0,2 · Ø 2,2 краще за 71 %
4K та ейси 32x 4K, 2 ейси в 208 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 80 % раундів і тим самим значно вище середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 37 %+2 в. п. · Ø 35 % краще за 64 %
Шкода від утиліти за раунд 4,2−0,1 · Ø 4,3 краще за 52 %
Засліплені суперники за раунд 0,19−0,09 · Ø 0,28 краще за 26 %
Раунди зі смертю 80 %+8 в. п. · Ø 72 % краще за 1 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
Вінрейт +14 в. п., ELO +174
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
K/R −0,05, Рейтинг −0,07, ADR −5,2, Хедшоти −3 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,90
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,90. Останні 3 місяці: 0,76 (на початку 0,81). Трохи вище середнього (0,73).

Патерни

З останніх 265 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −28 ELO
64 матчів · 47 % вінрейт
У 3-му матчі дня +10 ELO
33 матчів · 42 % вінрейт
По понеділках +62 ELO, вінрейт 40 %

Найбільше ELO втрачає spender777 на Anubis: −28 ELO, 47 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 41 · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,14 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 10 поспіль · Anubis

Мапи докладно

з останніх 265 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage90
47 % краще за 37 %
0,75 краще за 62 %
84,5 краще за 75 %
0,98 краще за 39 %
53 % з 506 дуелей краще за 66 %
36 % із 39 ситуацій краще за 45 %
Anubis64
47 % краще за 34 %
0,77 краще за 69 %
87,9 краще за 83 %
0,98 краще за 36 %
48 % з 415 дуелей краще за 33 %
36 % із 22 ситуацій краще за 47 %
Dust 234
53 % краще за 58 %
0,73 краще за 55 %
85,1 краще за 78 %
0,94 краще за 25 %
52 % з 178 дуелей краще за 59 %
42 % із 19 ситуацій краще за 63 %
Ancient26
58 % краще за 72 %
0,89 краще за 96 %
98,5 краще за 98 %
1,20 краще за 94 %
55 % з 184 дуелей краще за 71 %
20 % із 10 ситуацій краще за 11 %
Nuke24
63 % краще за 74 %
0,78 краще за 58 %
87,6 краще за 73 %
1,01 краще за 34 %
52 % з 132 дуелей краще за 47 %
55 % із 11 ситуацій краще за 84 %
Inferno15
40 % краще за 12 %
0,71 краще за 37 %
82,7 краще за 59 %
0,95 краще за 22 %
37 % з 110 дуелей краще за 3 %
0 % із 10 ситуацій краще за 1 %
Cache9
33 % -
0,67 -
77,7 -
0,84-
44 % з 45 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -
Vertigo3
0 % -
0,77 -
85,8 -
1,00-
52 % з 23 дуелей -
33 % із 6 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає spender777

У 265 матчах spender777 має 0,76 K/R, 86,7 ADR і рейтинг 0,99. Найсильніша сторона: Шкода за раунд (ADR) з 86,7. Це краще, ніж у 88 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Раунди зі смертю з 80 %. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 9. У середньому 16,8 кілів за матч, 46 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 63 % у 24 матчах. У 97 з 265 матчів рейтинг був 1,10 або вище (37 %), у 115 - нижче 0,90. У 208 матчах з детальною статистикою: 32x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,17. Найбільше ELO втрачає spender777 на Anubis (−28 ELO, вінрейт 47 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+188 ELO, вінрейт 61 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 61 % вінрейт, +188 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +14 в. п., ELO +174. Просіли: K/R −0,05, Рейтинг −0,07, ADR −5,2, Хедшоти −3 в. п.. Останні 30 днів: 21 матчів, вінрейт 57 %, баланс ELO +59.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.