spaeko

Казахстан
З 2017 на FACEIT 142 матчів зафіксовано 35 матчів за 30 днів
ELO ▼ 15
3 061
Максимум за 30 днів: 3 099
Ранг EU ▼ 1 419 місць
#6 395
Казахстан #220 у Казахстан
30 днів · раніше #4 976 · найкращий #4 538
Останнє оновлення:

Як грає spaeko?

Рейтинг 1,16 (з 98 матчів) K/R 0,85 ADR 88,3 з 142 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 80 %
1,16
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,42 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 71 %
Розподіл рейтингу з 98 матчів
неймовірно від 1,80 8 % сильно від 1,30 до 1,79 26 % добре від 1,10 до 1,29 21 % нормально від 0,90 до 1,09 16 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 13 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPer
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (59 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 10 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (11 %).

Раунди з First Kill 10 %−1 в. п. · Ø 11 % краще за 38 %
Виграні entry-дуелі 53 %+1 в. п. · Ø 52 % краще за 53 %

Клатч

Середній
Останній живий

9 % виграних 1v2 і тим самим значно нижче середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 43 %+1 в. п. · Ø 42 % краще за 69 %
Виграні клатчі 1v2 9 %−12 в. п. · Ø 21 % краще за 1 %
Clutch-кіли за матч 1,9+0,3 · Ø 1,6 краще за 80 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

39 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 39 %−14 в. п. · Ø 53 % краще за 2 %
Частка кілів з AWP 30 %+18 в. п. · Ø 12 % краще за 92 %
K/D 1,27+0,22 · Ø 1,05 краще за 91 %
Кіли з пістолетів за матч 3,0
Вбивства ножем 3 у 142 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 15,4 % раундів і тим самим помітно вище середнього (13,5 %).

Раунди з 2K 15,4 %+1,9 в. п. · Ø 13,5 % краще за 83 %
Раунди з 3K 4,5 %+0,3 в. п. · Ø 4,2 % краще за 58 %
MVP за матч 2,6+0,2 · Ø 2,4 краще за 67 %
4K та ейси 11x 4K, 2 ейси в 59 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 67 % раундів і тим самим значно нижче середнього (71 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 36 %+2 в. п. · Ø 34 % краще за 69 %
Шкода від утиліти за раунд 4,2+0,3 · Ø 3,9 краще за 62 %
Засліплені суперники за раунд 0,28−0,04 · Ø 0,32 краще за 38 %
Раунди зі смертю 67 %−4 в. п. · Ø 71 % краще за 83 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +6 в. п.
= Без змін
K/R на 0,83, Рейтинг на 1,15, ADR на 87,6
▼ Просіли
Вінрейт −9 в. п., ELO −274

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,87
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Травень 2026 з 0,90. Останні 3 місяці: 0,83 (на початку 0,86). Помітно вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 142 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня −98 ELO
47 матчів · 47 % вінрейт
На Dust 2 −30 ELO
32 матчів · 47 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 −92 ELO, вінрейт 51 %
По неділях +6 ELO, вінрейт 48 %

Найбільше ELO втрачає spaeko у 1-му матчі дня: −98 ELO, 47 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,18 · Dust 2
  2. Найбільше кілів за матч: 37 · Overpass
  3. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Ancient

Мапи докладно

з останніх 142 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage50
64 % краще за 85 %
0,82 краще за 75 %
86,5 краще за 70 %
1,18 краще за 82 %
53 % з 159 дуелей рівно в середньому
44 % із 25 ситуацій краще за 67 %
Dust 232
47 % краще за 21 %
0,93 краще за 96 %
93,6 краще за 91 %
1,21 краще за 85 %
53 % з 94 дуелей рівно в середньому
31 % із 16 ситуацій краще за 28 %
Ancient27
56 % рівно в середньому
0,80 краще за 70 %
83,5 краще за 56 %
1,07 краще за 52 %
59 % з 95 дуелей краще за 84 %
47 % із 19 ситуацій краще за 73 %
Inferno13
69 % -
0,79 -
89,5 -
1,10-
48 % з 40 дуелей -
22 % із 9 ситуацій -
Anubis8
25 % -
0,89 -
93,0 -
1,35-
53 % з 19 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -
Nuke7
43 % -
0,71 -
72,8 -
1,08-
67 % з 12 дуелей -
50 % із 6 ситуацій -
Overpass4
100 % -
1,17 -
113,1 -
-
-
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає spaeko

У 142 матчах spaeko має 0,85 K/R та 88,3 ADR; рейтинг із 98 матчів із рейтингом становить 1,16. Найсильніша сторона: K/D з 1,27. Це краще, ніж у 91 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 39 %. Це краще, ніж лише у 2 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 18,5 кілів за матч, 39 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 69 % у 13 матчах. У 54 з 98 матчів рейтинг був 1,10 або вище (55 %), у 28 - нижче 0,90. У 59 матчах з детальною статистикою: 11x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,21. Найбільше ELO втрачає spaeko у 1-му матчі дня (−98 ELO, вінрейт 47 %). Найкраще йде на Mirage (+144 ELO, вінрейт 64 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 68 % вінрейт, +96 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +6 в. п.. Просіли: Вінрейт −9 в. п., ELO −274. Без змін за останні місяці: K/R на 0,83, Рейтинг на 1,15, ADR на 87,6. Останні 30 днів: 35 матчів, вінрейт 49 %, баланс ELO +23.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.