sosoxxxx

Росія
З 2023 на FACEIT 297 матчів зафіксовано 118 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає sosoxxxx?

Рейтинг 1,00 (з 247 матчів) K/R 0,72 ADR 80,4 з 297 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 28 %
1,00
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,39 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 53 %
Розподіл рейтингу з 247 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 19 % добре від 1,10 до 1,29 14 % нормально від 0,90 до 1,09 17 % слабко від 0,75 до 0,89 20 % дуже слабко менше 0,75 26 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPer
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (219 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 463 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 12 % раундів і тим самим помітно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 12 %+1 в. п. · Ø 11 % краще за 72 %
Виграні entry-дуелі 52 %0 в. п. · Ø 52 % рівно в середньому

Клатч

Середній
Останній живий

31 % виграних 1v1 і тим самим помітно нижче середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 31 %−8 в. п. · Ø 39 % краще за 15 %
Виграні клатчі 1v2 20 %−2 в. п. · Ø 22 % краще за 40 %
Clutch-кіли за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 краще за 48 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

41 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (51 %).

Відсоток хедшотів 41 %−10 в. п. · Ø 51 % краще за 6 %
Частка кілів з AWP 32 %+20 в. п. · Ø 12 % краще за 97 %
K/D 0,99−0,05 · Ø 1,04 краще за 25 %
Кіли з пістолетів за матч 2,8
Вбивства ножем 2 у 297 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 12,8 % раундів і тим самим трохи нижче середнього (13,6 %).

Раунди з 2K 12,8 %−0,8 в. п. · Ø 13,6 % краще за 27 %
Раунди з 3K 3,8 %−0,4 в. п. · Ø 4,2 % краще за 30 %
MVP за матч 2,2−0,2 · Ø 2,4 краще за 30 %
4K та ейси 26x 4K, 4 ейси в 219 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

30 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим помітно нижче середнього (35 %).

Ефективна утиліти 30 %−5 в. п. · Ø 35 % краще за 20 %
Шкода від утиліти за раунд 3,9−0,2 · Ø 4,1 краще за 48 %
Засліплені суперники за раунд 0,21−0,10 · Ø 0,31 краще за 24 %
Раунди зі смертю 73 %+1 в. п. · Ø 72 % краще за 26 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
K/R на 0,70, ADR на 79,5, Хедшоти на 41 %, Вінрейт на 51 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Бер до Тра 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,63
БерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Березень 2026 з 0,97. Останні 3 місяці: 0,70 (на початку 0,72). Помітно нижче середнього (0,75).

Патерни

З останніх 297 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Від 5-го матчу за день −82 ELO
149 матчів · 42 % вінрейт
На Dust 2 −29 ELO
89 матчів · 47 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 ±0 ELO, вінрейт 36 %
По неділях −25 ELO, вінрейт 40 %

Найбільше ELO втрачає sosoxxxx від 5-го матчу за день: −82 ELO, 42 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,73 · Anubis
  2. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Anubis
  3. Найбільше кілів за матч: 45 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 297 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage100
48 % краще за 34 %
0,70 краще за 26 %
79,4 краще за 38 %
0,99 краще за 31 %
55 % з 445 дуелей краще за 69 %
39 % із 54 ситуацій краще за 54 %
Dust 289
47 % краще за 30 %
0,75 рівно в середньому
83,0 краще за 57 %
1,03 краще за 42 %
55 % з 381 дуелей краще за 68 %
26 % із 39 ситуацій краще за 19 %
Ancient39
51 % краще за 43 %
0,72 краще за 34 %
76,9 краще за 22 %
1,03 краще за 43 %
51 % з 127 дуелей краще за 42 %
26 % із 23 ситуацій краще за 18 %
Anubis32
59 % краще за 69 %
0,76 краще за 53 %
82,2 краще за 51 %
1,06 рівно в середньому
51 % з 126 дуелей краще за 42 %
37 % із 19 ситуацій краще за 44 %
Nuke23
57 % краще за 58 %
0,65 краще за 6 %
77,1 краще за 27 %
0,86 краще за 3 %
48 % з 95 дуелей краще за 26 %
0 % із 5 ситуацій краще за 1 %
Inferno9
56 % -
0,62 -
77,7 -
0,90-
49 % з 47 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -
Cache5
60 % -
0,75 -
91,4 -
1,05-
55 % з 31 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає sosoxxxx

У 297 матчах sosoxxxx має 0,72 K/R та 80,4 ADR; рейтинг із 247 матчів із рейтингом становить 1,00. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 41 %. Це краще, ніж лише у 6 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 15,7 кілів за матч, 41 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 59 % у 32 матчах. У 90 з 247 матчів рейтинг був 1,10 або вище (36 %), у 115 - нижче 0,90. У 219 матчах з детальною статистикою: 26x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,29. Найбільше ELO втрачає sosoxxxx від 5-го матчу за день (−82 ELO, вінрейт 42 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+144 ELO, вінрейт 67 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 67 % вінрейт, +144 ELO. Без змін за останні місяці: K/R на 0,70, ADR на 79,5, Хедшоти на 41 %, Вінрейт на 51 %. Останні 30 днів: 118 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO −29.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.